《DOTA2》战队之间的比赛中出现的重开回溯风波提出了抗议
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DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ Leviatán战队选手Sammyboy于社媒上就队伍与BOOM Esports战队之间的比赛中出现的重开回溯风波提出了抗议:
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Leviatán战队选手Sammyboy于社媒上就队伍与BOOM Esports战队之间的比赛中出现的重开回溯风波提出了抗议:
“今天在我们与BOOM Esports战队之间的系列赛中出现了对方一号位选手Pakazs在断开连接后无法重新连入比赛的情况,所以我们只得在这局比赛已经进行了长达38分钟之后重新开局并回溯到暂停前的时刻。
在因为Pakazs在断开连接后无法重新连入比赛后暂停了长达五十多分钟后,当时的比赛管理员做出了重新开局并回溯到暂停前的时刻的决定。在那时我试图让他澄清当时的情况并因此向他提出了一些问题,但他却公然就重开一事会出现的情况误导了我们。
向大家提供一些当时的背景信息,我们在那局比赛中一直落后于对手,但却在暂停前的最后一波团战中团灭了对手。暂停时我们正站在对方的中路二塔附近,而在下路我们还有已经来到了对手的一塔处的兵线,所以说要是没有那次暂停的话我们应该能向对方的高地塔施加压力并以此来尝试逼迫对手交出买活。
但在重新开局并回溯到暂停前的时刻后我们的兵线不见了,而且在接下来的30秒内都没有新的兵线生成,而且对手的英雄还全部复活了,这两件事情相加起来让我们失去了逼出对手买活的机会。所以说在这次的重开回溯风波中我们吃到了很大的亏,大家也都可以回看这局比赛看看我们在这场风波中到底遭受了多大的损失。
下面我再发一些当时我们跟比赛管理员之间的对话:
Leviatán战队方Sammyboy:这次重开回溯是会把我们也重置回自己的基地吗?
比赛管理员:是的,重开回溯会造成的唯一不同就是所有人都会被重置回自己的基地。
Leviatán战队方Taiga:那有办法让夜魇方BOOM Esports战队,即我们的对手回归到等待复活的状态中吗?不然的话那我觉得这样做就完全没道理了。
比赛管理员:应该是能的,应该不会出现这方面的问题。
Leviatán战队方Sammyboy:你能百分百确定我们的对手在重开回溯后不会复活吗?
比赛管理员:我确定。
但在我们重开回溯后对方的所有英雄却全部复活了,而且地图上的兵线也都消失了,在接下来的30秒内也都没有新的兵线生成,而且双方的所有技能也都被刷新到了可以使用的状态下。
而在重开回溯之前当值比赛管理员却没有将任何这些会出现的变化告知我们,而这些个变化也完全改变了这局比赛的形势。
最后管理员决定让对方的选手一直呆在基地直至他们本该复活时才让他们可以开始继续行动,但如果你看了这场比赛的回放的话就能发现Pakazs提前两三秒就开始活动了,而BOOM Esports战队的其他选手也都在管理员什么都还没说时就开始行动了。这场比赛的编号是7656780048,大家可以通过回看这局比赛来确定我的这一说法,你们可以去看看当时BOOM Esports战队选手开始活动和管理员允许他们活动的时间是否一致。
对我来说这样的行为是明目张胆的作弊。
希望能有人对此采取一些措施,以免这样的事情在未来再度发生在其他人身上。”
在此之前Sammyboy还在社媒上这样抨击当场比赛的管理员道:
“真是疯了,这个PGL的比赛管理员可以见鬼去了,他直接当着我的面跟我撒谎以此来让我接受重开回溯的这个决定,为此他在那局比赛中对我们一连撒了好几个谎。”
但在几分钟后他就删除了这段话并重新发布了如上所示的那篇长文来解释当时的情况,但按照比赛规则来说参赛者是不能攻击赛事方管理员的,即使是在当局比赛结束后也是一样如此,所以这样的行为也可能会导致Sammyboy和Leviatán战队被赛事方实施制裁。
在PGL瓦拉几亚第1赛季的南美赛区预选赛中Leviatán战队与BOOM Esports战队于胜者组半决赛中相遇,双方在前两局比赛中各自碾压对手一局,这轮系列赛的比分也来到1-1平,而在决胜局中BOOM Esports战队依靠自己所选出的很有侵略性的阵容一直处于领先位置,但在38分钟左右他们却在一波团战中被对手打出了团灭,对手Leviatán战队本可以通过这波团战的胜利试图攻下他们的高地,但随后BOOM Esports战队的一号位选手Pakazs就自称网络卡顿因此退出了比赛准备重连,但此时刚好撞到了STEAM的维护时间,可能也是因此Pakazs才久久无法重新连入游戏。而在暂停了长达五十分钟却始终无法解决这个问题之后当局比赛的管理员决定重开并回溯这局比赛,但Leviatán战队却对此发表了不同的看法:
Leviatán战队方Sammyboy:看上去我们是因为对方的Pakazs的失误而受到了惩罚,这就挺不公平的,大家都知道服务器在周二会出问题,我这么说不是对他和他们队有什么恶意,但是他也应该知道这回事才对,所以他就也该知道不要在这样的时间里于正式比赛期间断开连接,以免出现无法重连的问题,尤其还是在我们团灭了他们并取得了这局比赛的掌控的情况下。
Leviatán战队方kpii:不然的话如果有队伍能搞清楚怎样才能让自己无法重连进比赛的话,那他们在未来处于这样的劣势情况中时就能复制这样的行为从而不用付出任何代价就可以重开当下的那局比赛了。或是说要是他们在会有系统维护的周二有正式比赛的话,那他们在那天的比赛中只要输掉一波团战就能立刻选择断开连接并开始寄希望于自己无法重连进游戏了。我说的是不是很有道理啊,这样的情况的出现是会导致这种手段被加以滥用的。
但最终Leviatán战队一方还是同意了这样的决定,但在重开回溯之前他们则也想要先弄清这样的行为可能会导致的变化,因此他们随后还就以下三件事向比赛管理员发出了提问:
- 复活时间是否会受到影响发生变化,因为当时BOOM Esports战队选手全部都阵亡了,而且他们中的大部分人也都没有买活。
- 兵线是否会受到影响,因为他们当时有机会接着下一波兵线继续推进。
- 技能冷却,物品道具冷却,买活冷却和肉山复活时间是否会遭到影响产生变化。
一开始管理员称双方都会复活在各自的基地里,但再过了一段时间后他们又称所有英雄都会恢复至暂停前的状态,即BOOM Esports战队一方的英雄都将恢复至死亡状态,随后Leviatán战队方再度就此向管理员寻求确认,而他们最终得到的结果也仍是一样的,即BOOM Esports战队一方的英雄肯定会在重开回溯后都恢复至原本的死亡状态。
但问题就出现在了这里,因为管理员所承诺的一切都没能在重开后发生,BOOM Esports战队的所有成员在重开后全部都复活了,Sammyboy也就此再次向管理员提出了质疑:
“对面咋全都复活了啊,管理员你咋能骗我呢,这一切真是个笑话。”
但在这种情况下Leviatán战队也只能选择继续比赛,不知道是不是因为心理上受到了一定的影响,他们在随后打响的一波团战中输给了对手BOOM Esports战队,而不巧的是这波团战也决定了本局比赛最终的胜负。
最终由Sammyboy,Stojkov,kpii,Taiga和Stinger组成的Leviatán战队也因为这样的不幸经历输掉了这轮系列赛并掉落至了败者组当中,随后他们更是不敌Midas Club战队进而惨遭淘汰无缘正赛资格。而由Pakazs,SLATEM$,ILICH-,n1ght和Panda组成的BOOM Esports战队尽管借此打进了PGL瓦拉几亚第1赛季南美赛区预选赛的胜者组决赛,但他们在那里却不敌beastcoast战队并落至了败者组当中。至本文截稿时,PGL尚未对此风波做出回应,而BOOM Esports战队则将于本届预选赛的败者组决赛中与刚刚淘汰了Leviatán战队的Midas Club战队决一死战。
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