刀塔自走棋 速科技9本高胜率地精流玩法解析
17173 新闻导语
该套路属于攀科技的后期流派,需要一定的运气,但是跟以往的地精流相比,要稳定许多。
该套路属于攀科技的后期流派,需要一定的运气,但是跟以往的地精流相比,要稳定许多。
想法来源于赌狗流的缺陷和以往地精流的缺陷,其最大卖点就是:
1、最优先找地精工程师(炸弹人)——概率最高
2、能够对抗任何体系(万金油:又肉、AOE物理魔法纯粹、单体爆发、单体持续输出)
3、稳定,没有连败或者连胜的要求
阵容为
9人口核心:六地精+三法(冰女、光法、电魂 10人口依情况,对手是战士骑士带谜团,对手是猎人法师带潮汐,对手是精灵带飞机。
曾经的地精流问题分析:
六地精的强大是众所周知,基本上摸出6地精出来,很少有人打的过。
唯一的难点,就是如何尽快(被小绿手射死之前)拿到炸弹人
大家应该经常遇到一种情况
1、为什么那些不必须炸弹人的阵容都快2星炸弹人了,自己一个地精流却连炸弹人的影子都没有,而且由于棋库存量下降,以至于自己摸不到炸弹人滚粗。
2、等自己8级的时候已经血量超级少,然后被迫以极低的概率强行搜炸弹人没搜到直接滚粗。
3、赌狗赌不到3星地精,光速转弟弟再滚粗
思路来源(个人的游戏理解):
注意游戏特色
1、该游戏前期就算打不过一般也掉血少(除了双狼人剧毒术士这种)
2、技能伤害固定,人多力量大,人口多有时候也能稍微跟高质量抗衡
3、9本是8本搜到橙卡概率的3倍
4、最容易滚蛋是在20回合之后
5、性价比最高的小阵容是三法(光法、冰女、电魂)
6、不乱花钱会发现其实挺有钱的!
操作过程(非常简单)
核心思想:
1、钱花在刀刃上,前期可以嫖个2星敌法(奇效)过度到9本,游戏全过程,不被任何高质量棋子所诱惑(这里是以往地精玩家之所以难吃鸡的重要问题所在,我们经常会被2星影魔,2星Doom所诱惑,不要,坚决不要。),只要6地精和三法(冰女在50块钱之前如果卡了利息也不要)
2、50块钱之后的余钱全部用来升人口
前中期操作,
前期,50块钱之前不花任何钱升人口,虽然4级5块钱就能跳5级,但是这个体系坚决不要,一来浪费5块钱,很可能就是未来的1块钱利息,二来,地精作为最需要1级棋子的体系,4级到5级这段期间,很可能会白嫖好几个2星地精。
中期,只有一件事要做,尽可能上高质量棋子,不考虑任何连败或者连胜,有更好,一切随缘,不强求,意思就是不要刻意搜棋子花光钱跳人口打连胜,不刻意空城打连败。优先级,2星>1星,伐木机>2星敌法>赏金>TK>发条,(1星发条>1星TK)。有什么上什么,全上满,没地精上法师(法师优先级:电魂>有装备光法>冰女>没装备光法)
(原因说明:伐木机的真实伤害成长性很低,但是前期伤害优质,2星1600血就算跟3级2星棋子都有一比;赏金,能够跳后排,快速先干掉一个脆皮,高额的单体伤害能高效率秒一个,就算打不过,也能尽可能的少掉血,这里TK同理,但可惜之处是TK**的不集中,而且储能慢)
中期这个时候就算强大如地精三流氓,这个时候也是非常弟弟,因为地精的输出特色就是依靠强大的单体技能输出,本人观点中期主要是指5~6人口以后。(没蓝,对方人多,都是打不过的原因,尝试遇到敌法师和野兽流)平稳的度过中期,是这个体系最重要的。
后期,9本之前坚决不搜一次,(除非,这把运气太差,实在血量太低,8本就搜吧,但概率太低,不符合该玩法稳定的主题,不详细叙述)。该玩法最大的卖点,就是快速9本,一般来说,都是20-22回合单纯靠利息,就能到达9本,估计就算是天胡哥,这个时候也就8本。9本之后,就依靠发牌员了,看自己血量情况而搜,超过40血每回合搜20块钱左右(看心情,但尽量不要搜崩经济)
大后期进阶,这个玩法不追求3星,能全部2星就升10本找更强大的大招以更完善该阵容,谜团、潮汐、飞机
看似废话,又看似跟以往的玩法差不多,其实如果不坚定这个玩法的细节,有任何不同,很可能达不到该玩法的想要的效果,但欢迎有新的想法
血量线,本流派安全的血量线,根据回合来量
10回合:85以上
15回合:65以上
20回合:45以上
22回合(一般启动回合):40以上
低于这个血量不要强求吃鸡,这个玩法流派主要目的是为了吃鸡,为了爽。
站位思路(个人想法)
1.1炸弹人
2.1TK 2.2伐木机 2.3发条
3.1炼金 3.2电魂 3.3光法
4.3冰女
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