刀塔自走棋手游预约仅66万 PC和移动端差距明显

2019-03-23 16:49:22 神评论

17173 新闻导语

最近兴起的一款steam游戏,是属于DOTA类型的自走棋游戏模式。这款游戏,是附属在DOTA地图中的RPG回合制游戏——刀塔自走棋。

作为电竞的鼻祖,DOTA1这款游戏,成就了太多的选手和事物。但是,由于地图更新太慢,所以逐渐被淘汰。尽管DOTA2问世,游戏模式还是跟DOTA1差不多,但英雄和装备的全新改版,让很多玩家都退游了。而最近兴起的一款steam游戏,是属于DOTA类型的自走棋游戏模式。这款游戏,是附属在DOTA地图中的RPG回合制游戏——刀塔自走棋。

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起初,这款steam的游戏还不被玩家所熟知,直到前段时间,伍声2009的一个事情才让大家认识到刀塔自走棋。这款游戏是由巨鸟多多工作室设计并发布的,但是伍声2009及团队却未经授权,直接命名为09自走棋。一时间,这件事闹得沸沸扬扬,伍声也是出来回应,声称自己并不知道这件事。但是,巨鸟多多却不领情,声称这是自己的版权游戏。所以,也正是因为这件事,刀塔自走棋也彻底火了起来。

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这是在steam上的数据,可以看到,目前已经有660万玩家订阅了这款游戏。在steam上面,这是附属DOTA2的一张地图游戏,截止发稿前,还有27万玩家正在进行游戏。不得不说,这款自走棋(实际上是一款回合制游戏)的游戏,在国内是有很多种的,但是把DOTA制作成回合制的游戏,还是第一次见啊。

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由于取得了初期成功,所以巨鸟多多工作室马不停蹄地进行了手游刀塔自走棋的研发。在前些日子,就已经放出这款手游的预约活动。我们知道, 每一款手游出现的时候都会有预约活动,这本不奇怪。但是,当你看到这预约的人气最高值,你估计要吓一跳了。500万的人气预约期望值,实际上目前只有66万而已,这离目标差的不是十万八千里啊。在PC端上有660万,在移动端却只有66万,相差10倍这么多。那么,这其中的理由是什么呢?原因很明显的。

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目前在国内的手游市场中,占主导地位的还是王者荣耀和吃鸡手游这两个。所以,刀塔自走棋想要取得成功并且尝试超越这两款游戏,估计是很有难度的。另外一个原因,是因为刀塔自走棋这款游戏,端游的游戏时间平均一局是需要30分钟以上的。而作为一款手游,顶多20分钟一局就已经到极限,游戏时间过长反而体验不好。尽管刀塔自走棋这款游戏的画质非常不错,能通过合成低级英雄来获得更高等级的英雄,但是这游戏时长却是弊端所在。


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