3月20日DOTA2 TEST更新:游戏特效更炫
17173 新闻导语
3月20日DOTA2 TEST更新:游戏特效更炫

静谧之鞋
- 修复丢掉再捡起能重置其状态的错误。
- 修正在回春期间受到的伤害能打断效果的临界值。
-
伐木机加入队长模式(锦标赛版本)
- 修正以下英雄的攻击射程:干扰者,光之守卫,精灵守卫,维萨吉和美杜莎。
- 修复有时离开防御塔的攻击射程后受到的攻击太频繁的错误。
机器人
-
加入杰奇洛机器人。
-
加入沙王机器人。
- 现在机器人身上叠了数层黏性燃油后将会往后撤退。
- 修复目标远在施法距离之外但是机器人还是能施放眩晕技能的错误。
用户界面
- 现在观众能在小地图上看清幻象。
-
修复敌人制造的米波幻象会临时加入原玩家多英雄界面的错误。
视觉特效
- 加入下列物品掉落后的游戏内模型:树之祭祀,显影之尘,压制之刃,圆盾
- 更新达贡之神力的效果,现在逐级效果递增。
-
现在卓尔游侠的射手天赋生效时有视觉效果。
音效
- 修复游戏音量的若干错误。
- 修复英雄购买特定装备后没有触发特殊语音的错误。
-
修正极寒幽魂大招的施放音效,现在只有队友和附近有大招视野的敌人能听到。
-
现在冥界亚龙的法球技能有了独特音效
- 现在净魂之刃的净化技能有了独特音效
- 对小兵,界面和教学系统的音效进行了若干调整。
创意工坊
- 禁用Test Build里浏览和提交物品的功能,不过为了方便测试可以使用导入物品的功能。
- 现在提交物品的选项中加入了在贴图文件中的PSD格式文件用于宣传。
- 技能导入选项中加入兽王的战鹰和德鲁伊的熊灵。
- 现在模型攻击动作相应的攻击前摇需要与英雄相符。
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