DOTA2地精修补匠Tinker攻略:来无影去无踪
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DOTA2地精修补匠Tinker攻略:来无影去无踪
技能加点
基本上所有的TINKER都是前期ET对点,在9级的时候加一级再装填,然后加满C之后再补满大招。之所以不先加满大招是因为3级大招的耗魔实在是太高,前期在没有装备支持的情况下,TINKER很容易刷两拨技能就没魔了。现在也有了一种前期主C主E*丝鞋混劣势路的TINKER打法,但是我觉得这样的打法就失去了修补这个英雄的精髓所在,在此也不是很推荐。
对线技巧以及出装
刚开始我们就说过了,TINKER这个英雄对线不是很难,只要注意不被人游走就好。前期可以依靠激光压制对面英雄的补刀,而且TINKER的弹道出手都非常不错,初始攻击也好,稍加练习就可以补的很好,TINK我前期建议高属性少补给出门,挂件树枝一组吃树,然后就憋魔瓶和鞋。顺利的话4分钟左右鞋瓶就该有了,很多人玩TINK喜欢6级就开始游走,我很不同意这样的玩法TINKER前期还是要多打钱和占线的,最好不要盲目的游走,身上随时带着TP,支援各路就够了。一切都为了TINKER的核心装备—飞鞋。正常补刀外加收了两个人头的话一般在TINKER9级的时候就能拿上飞鞋了,这回才是 TINKER最强势的开始,满级的激光导弹,有瓶子有飞鞋1级的再装填,可以随时的支援战场,拉锯战也不怕。可以直接站塔下刷导弹,如果是推塔我很建议补一个塔后眼或者一个高地眼,这样可以刷导弹肯定不会落空,让对面防不胜防。再有了这几样之后,我建议补一个灵魂之戒,魂戒这东西真是TINKER的极品。9级飞鞋挂件瓶子的TINKER一般一就是700多魔,但是如果能配合上魂戒就能有翻倍的魔量,大大节省了护甲补给的时间。
再之后的装备就要根据局势来选择了,想玩的玄可以选择跳刀红杖。具体玩法是这样,对面英雄打钱,飞鞋飞小兵的同时SHITF跳到阴影处,跳过去之后导弹+机器人+激光+红杖,然后吃瓶子魂戒刷新再跳过去激光红杖导弹,1200血以下的英雄基本都可以秒杀。当然这是比较顺的局势下的打法。
如果不顺的话,就选择BKB,推推的路线增强自己的生存和战场迂回能力,毕竟TINKER可以随时回家补给,只要不死就能有输出。一套输出打完推走刷新再来一套,回家补给再飞回来再打一波。
后期TINKER可选的装备也非常多,我有下面这几个推荐,第一羊刀我觉得是TINKER必须的,2.5秒的点控,而3级的大招只需要一秒的刷新时间,就可以做到无限羊,而且羊刀带来的超高回魔也非常好。
第二我推荐冰甲,众所周知后期是物理DPS的天下,尽管TINKER有后期能力,但是敏捷成长太低导致他护甲太少,这样出了冰甲既可以一个减速技能还有高护甲和AOE实在是TINKER完美的选择。
第三我推荐分身斧,在有了装备一定装备的基础下TINKER的普通攻击也是很不错的。而且进一步增强TINKER的带线推塔能力,并且分身后还可以解除身上的DEBUFF,在磨对面高地的时候你可以在对面塔下放小机器人然后用分身上去磨塔,对面上来清兵你就刷导弹。
第四我推荐死灵书。对面如果有什么BH,小鱼人,SA的隐身英雄,死灵书我一般在出了魂戒之后就开始做,死灵书有真实,攻击不错,带线效果也是一流,还能增加移动速度,有了大招的情况下等于就常年带着一个真实宝石,唯一的缺点就是对玩家的操作要求有点高。
在我看来TINK的神装就是飞鞋 羊刀 冰甲 跳刀 死灵书 分身斧分身也可以换成BKB红杖。这套装备有生存有控制有爆发有回复。
总结
另外有一点需要注意的是,玩TINKER的玩家有时候很容易就会把队友的钱全刷光让队友没钱可打,所以我玩TINKER一半是刷比较危险的线,把兵线比较好的让给自己的后期来收,收完危险的线之后直接阴影处TP,但是很多人都知道现在TINKER这种打法,就有些敌人会选择蹲在线旁边就等你TINKER过来刷,然后上去一顿招呼带走,所以玩TINKER要时刻注意小地图,不管是支援还是刷线。
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