最热打野军团 最坑与最强的矛盾体
17173 新闻导语
当前路人中最热的打野英雄大概就是军团了,但是路人局里,军团却很难得到队友的信任。军团的特点在于强先手,能堆叠,不特别依赖装备打输出。但是缺点也很明显,前中期节奏一旦断下来,就很难挑大梁,比较全能也比较尴尬的英雄。【加点思路】天赋系统:等级107力量与20%经验获取,我想除非真的很
当前路人中最热的打野英雄大概就是军团了,但是路人局里,军团却很难得到队友的信任。军团的特点在于强先手,能堆叠,不特别依赖装备打输出。但是缺点也很明显,前中期节奏一旦断下来,就很难挑大梁,比较全能也比较尴尬的英雄。

【加点思路】
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天赋系统:
等级10 7力量与20%经验获取,我想除非真的很劣势而且迫切需要有人站出来否则经验获取都是比较好的
等级15 30攻击力与20移动速度,如果这之前已经加到50左右的攻击,那肯定是点移速了;如果对单抓比较没把握,可以选攻击力
等级20 7护甲与20死亡时间,个人还是喜欢复活快一些,因为我比较凶(喜欢送);对伤害计算比较好的EM大师还是7护甲更好吧
等级25 25%冷却和40决斗攻击加成,冷却减了节奏更快;40加成效率更高(送起来更夸张)个人喜欢后者,后期决斗冷却不慢,团战往往不需要第二个大招
【出装指南】
出门携带

基础装备


核心道具


后期神装





【打法解析】
打野已经是军团的不二路人主流,把线上留给队友,自己速度6级跳刀
偶数分钟积极控F又有了意义,奇数分钟拉野,现在的打野更加忙碌
前期的补给就依靠强攻和圣坛,尽量赖在野外不回来,快速发育到强势期
跳刀和隐刀的选取要根据对面水平判断,个人认为跳刀切入更快更准确
刃甲虽然被削弱,但是依旧强悍;BKB则是后期不可或缺的道具二者缺一不可
深渊之刃的主动控是后期神器,被动晕也是近战后期标配根据局势尽早出
不要过度想着GANK,强势期不能打出塔线优势的军团很容易被翻盘
必要时可以牺牲自己的攻击力来决斗对面核心英雄,以赢得团战
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