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关于7.28c隐刺削弱后的打法感受

时间:2021-03-04 17:36:13 作者:NGA-haneyuki 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
本人1700鱼塘菜鸡,大家可以放心开喷。作为7.28b版本答案之一的隐刺本次被刀理所应当,之前绝杀6次攻击秒天秒地,3s持续时间甚至可以用减cd流堆到无缝连接,恶心至极的降维打击导致一旦隐刺刷起来了,在鱼塘天梯几乎无法针对。

本人1700鱼塘菜鸡,大家可以放心开喷。作为7.28b版本答案之一的隐刺本次被刀理所应当,之前绝杀6次攻击秒天秒地,3s持续时间甚至可以用减cd流堆到无缝连接,恶心至极的降维打击导致一旦隐刺刷起来了,在鱼塘天梯几乎无法针对。

本人最近密集手了很多把sa,几乎有就一选,且覆盖两个版本,将个人体会唠叨一下:

这次削弱,我个人看法是将技能调整成了一个合适的强度,并不影响核心打法。依然是狂战假腿a杖大炮的出装路线,原因有二:

1、a杖带来的强大补经济能力和团战保底输出。这里吐个槽,sa的a杖会将绝杀秘技的攻击目标增加1个,即同时对2目标施放攻击。这个效果并没有技能文本说明,结果昨天天梯就被云中单喷sa改版后不该出狂战,根本不加目标数量blabla,谁都说服不了谁。。这个加目标数量是团战输出必备的,几乎可以确保绝杀秘技对想要输出的单位造成伤害。如果是散失晕锤,就会出现单抓强无敌,团战雨露均沾的尴尬;

2、sa胜利条件没有本质变化,团战要赢,实现优势。为了这个目标,依然是30分钟之内含大炮四件套齐全,迅速通过团战、小规模遭遇战、支援等打出正面爆炸伤害。单抓还是太不稳定,且无a狂的时候单抓受制于兵线,小怪等,运气成分太大。

那么解题思路就清晰了,前期迅速补出回5占线,13分钟左右做出狂战后迅速通过兵线/野区补经济,30分钟之内假腿a杖大炮后视情况参战,然后迅速更新大件杀死比赛。(这里修改了装备时间,好像初期差个两三分钟差别挺大,描述的更精确些了)

以下是若干感受和心得:

1、5号位线上不能太过弱势或者打的特别弱势,更不能在sa没有狂战的时候长时间跑去别路挂机。sa方,线优或者互肥都能接受,没有人头也问题不大,最要命的是没有补刀。线上死超过两次或者长时间补刀被压制都会极大延缓装备成型速度。

2、sa线上是有一定击杀能力的,6级有背刺后,半血脆皮脱离兵线可能随时被提款,5号位可以适当换血或者给控制。抱着sa弱势就要龟缩的打法会很难。

3、野区打野小技巧:野怪在丢失目标的第一时间是会延续丢失目标之前的状态的。比如:如果你6级后直接b向野怪,打两下开绝杀秘技的话,那么野怪会四散奔逃,效率降低;但如果你是走过去a野怪,野怪开始打你之后再开绝杀秘技,那么野怪会走回原位聚集起来,方便狂战溅射输出提高打野效率。

4、绝杀秘技是有个施法距离的,可以用来跳地形。所以敌方牛头板封路等是不会对sa造成太大困扰的;但是己方牛头乱板则会影响sa大招的施放地点,有时无法最大化输出。同理,在被追杀时,通过绝杀秘技跳树后跑路可以有效拉开与大多数英雄的距离。

5、b后的普攻虽然必触发背刺,但不重置普攻,所以如果在初期对拼拿人头的时候,如果对方逃跑,你a后接b,那么要算好普攻间隔,b后第一时间移动追击而不是在原地等攻击工作。利用好这点,sa初始320移动速度可以多a一到两下。

6、a杖绝杀虽然可以钻人,但是现在只有四秒持续时间,大部分时间不如选一个合适位置释放,追求确保输出关键人。原来在绝杀还是大招的时候,由于持续时间长,钻人可以提供切入手段以及创造超级大哥。现在这个主要靠绝杀输出的版本,钻人切入=白给。

7、装备选择上,由于a杖不再提供持续时间且25天赋只减4scd,且隐刺0.3s技能抬手太过要命,所以减cd流个人认为不大适合现在版本。必备四件套齐全后,后续如果对面硬控多就bkb,少数长时间软控或者有赏金大鱼的补分身,打pa就金箍棒,对面双核视情况补个魔晶(sa魔晶贼强,但需要沟通),对面一轮打不死就补冰眼,如果对面都是谜团、祸乱等无视bkb强控,我选择直接双大炮冰眼,毕竟把对面杀完就不用考虑保命了(保也保不住)。

8、关于针对对面酱油出的保命装,现在否决不提供闭锁,导致对面酱油出个绿杖推推风杖什么的特别烦。我试过虚灵,但即使有臂甲,虚灵的伤害依然不够,如果出蝴蝶加虚灵,又有点把自己当宝搞,理论伤害很高,但是太脆了。只能爆输出趁对面辅助不注意搞个突然暴毙。但是,如果大劣势对面所有人都只看你的时候,特别无力且憋屈。

9、阵容上,能创造线优的5号位都是我大哥,前期保我补刀后期还你一个怪物,另外需要至少一个能先手开团或者站得住的2/3号位帮开先手,吸引敌方火力/注意力。其他的,只要队友不整活耍宝,都能打。只有我一个能打输出都不怕,怕就怕五脆皮,一个比一个缩就没有办法。另外,隐刺还是需要发育,十五分钟中路0-4上路两个0-5的局大部分也是无了。

10、对线上,贼怕大屁股,怕会针对的双头龙、大鱼、斧王。赏金倒没有那么怕,一方面3号位赏金实在毒瘤,容易先把对面心态搞崩,而4号位赏金等级不一定跟得上,标记对线期大概率出不来,另一方面,赏金对线能力也就那么回事,多耗一下也就好打了。另外,传统线优的大圣也不好打,遇到凤凰什么的也挺烦。此外倒没感觉有特别难对的线。还有一点,即使神装了,如果没有冰眼撑属性,中单影魔跳刀吹风以后,大概率直接蒸发了。

想到的就是以上,欢迎各路大神指点。


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