TI4或在7月中旬的钥匙球馆举办 多联赛扎堆
17173 新闻导语
根据顶级战队和联赛的匿名消息,2014年DOTA2国际邀请赛将在7月中旬举行。
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根据顶级战队和联赛的匿名消息,2014年DOTA2国际邀请赛将在7月中旬举行。
根据线人所说,虽然具体日期和地点还没有最终确定,该赛事将会从贝纳罗亚音乐厅(Benaroya Hall)移至更大的场馆。西雅图的钥匙球馆(综合体育馆,前西雅图超音速队的主场)是正在考虑的选项之一,根据钥匙球馆的官网介绍,它可以为17,000人举办篮球比赛,并为15,000举办高端音乐会。
据说由于场馆无法确定在8月份有举办位置,因此V社选择了7月份的日期,8月份也是前三场国际邀请赛开始的时间。
由于V社把TI4的时间移前了,Electronic Sports League(ESL)打算把比赛日调整为6月28日-29日,以避免和TI4产生冲突,该赛事是在德国的法兰克福世界杯球场举办。
V社的大赛将在美国西海岸的7月份举行,另外ESL One赛事和DreamHack的夏季总决赛,还有Major League Gaming(MLG)的Anaheim Dota 2赛事都会有所冲突。
“去年以来电竞以及Dota2的活跃数量都呈指数增长”,据MLG执行副总裁 Adam Apicella所说,“同时,我们很高兴看到它的继续增长以及来自各方面的支持,而日期很接近的赛事对选手会有负面影响,使他们不好安排旅途。我也在努力给选手创造最好的条件,并使他们能进行最好地发挥。”
“然而,这些密集举办的赛事将会给选手产生巨大的压力,并影响其水平发挥。虽然我们已在几个月前就宣布了计划,但现在也正在和战队商量比赛日期,并选择一个最佳方案。”
在上周,V社的冰蛙(IceFrog)与联赛、战队的官方人员进行了讨论,联赛有MLG、DreamHack、 ESL、 StarLadder,战队有Na'V、 Alliance、 Evil Geniuses、 Fnatic、 Team Liquid,但目前还没有确认的解决方案。DreamHack现在是唯一拥有“第三方虚拟手册”的联赛,也在唯一一个在V社官网上宣传的联赛。
ESL产品经理James Lampkin 说道:“目前DOTA2正处于线下赛事过度饱和的状态,这需要更高的管理水平来让所有赛事都能成功举办,以及让粉丝能够参与其中。赛事组织者、V社、战队需要更加密切配合,来让所有赛事都能成功举办,并不会让粉丝会有两难的选择。”
“在ESL One Frankfurt联赛上,我们正在努力创造类似国际邀请赛欧洲西部联赛的体验,并为大型赛事进行测试范例,一个组织者需要关注的主题不只一个。希望我们的赛事不会对粉丝和参与者产生重大影响。然而,我们正在和主要战队协商,以安排他们的飞行旅程。”
“我们正在和V社、战队以及其他赛事组织者商量,以减少今年夏季赛事冲突的情况。”
根据消息来源,虽然制作第三方虚拟手册的信息是由V社公布出来的,但联赛觉得V社在落实使用它们赛事的问题上,还是缺少交流的。
“至于虚拟手册,像赛事日期是非常简单的问题 - 缺乏交流”Lampkin说道,“我们需要尽全力让V社了解到其重要性,并对主要赛事组织者开放交流,采用休闲以及非正规频道。V社已在对电竞市场开放新的**式直播方面有了很大进步。然而,这需要一个有公平机会的市场,每个组织者应该都有同等获得信息的机会,而不是通过其他渠道的信息透露。ESL将会继续和V社合作,其他组织者在未来也会流程化。”
DreamHack的项目经理Fredrik Nyström说道,他们很高兴自己这么做,也希望所有联赛都能提上议程。
“第一次提供第三方虚拟手册,并拥有和ASUS ROG DreamLeague联系的梦幻联赛,让在DreamHack的我们感到非常激动,”Nyström说道,“我们希望未来能够继续进行虚拟手册相关的工作,而其他联赛应该也会像我们一样。”
“我已经和ESL以及其他许多联赛合作许多年了,与组织者也讨论了各种问题,举个例子,在2012年的Valencia eSports Congress ,我们很希望能在未来继续,或许在今年秋季的Stockholm eSports & Game Congress上。我们已努力让DreamHack最大程度地透明化,我们也曾与WCG, ESWC, MLG, ESL, Assembly合作过。”
随着DreamHack, MLG, ESL一个接一个地周末进行,2014国际邀请赛就紧接它们之后,战队们需要作出艰难的决定来确定参加哪个赛事。一些顶级战队喜欢参加每个赛事,而大部分战队是不可能的。
“现在唯一能确定的是,如果我们获得资格的话肯定会参加的赛事是DreamLeague的线下总决赛”,Team Liquid战队的选手经理Manager Robyn Nymann说道,“一切事情都还在商议中”
“当大量线上联赛选择这一段的短暂时间,有可能就在TI4开始之前,那么他们的线下比赛,将会给参与战队以及背后的组织者产生选择障碍症,”Na'Vi的DOTA2战队经理Ievgen Dubravin说道,“站在选手的角度想想,考虑一下大量旅途时间的问题,必须做出一些牺牲。”
两周前,在Dota2的未公布升级补丁中,有四个不同高等级分组,可能就与TI4有关。
在2013年的国际邀请赛上,DOTA2的项目主管Erik Johnson曾被问到,V社在支持联赛方面会如何做。
“我们想让联赛既商业化又能健康发展”,Johnson说道。“国际邀请赛是让更多用户关注到其他赛事的手段,对于商业化的职业赛事我们有一个很好的长远计划。”
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