DOTA2玩家数迎来反弹 二月份重回四十万大关!
17173 新闻导语
TI9之后,Dota2的平均在线人数不断下跌。连续两个月人数下跌,随着世外之争版本的发布,去年的11月份人数稍微回升,但之后又迅速下降。而1月份平均玩家人数37.9万人也创下了自2014年以来的新低。
TI9之后,Dota2的平均在线人数不断下跌。连续两个月人数下跌,随着世外之争版本的发布,去年的11月份人数稍微回升,但之后又迅速下降。而1月份平均玩家人数37.9万人也创下了自2014年以来的新低。

根据steamcharts统计数据,2020年二月份Dota2的在线人数终于有了起色,2月份的平均人数上升了2.7万人,重回40万人大关。巅峰人数也从61万人上涨到了66万人,不过还是没有超过去年12月份的68.5万人。

而Dota2的同门师弟CSGO则是连续人数上涨,从平均40万人左右的数据涨到了平均人数54.4万人,而巅峰人数更是突破了90万人大关,来到了91.7万人。
相信不少人昨晚都看了比赛,或者了解了一下集锦。Na'Vi在IEM卡托维兹决赛中3-0力克G2,五人发挥都非常出色。不管你玩不玩CSGO,至少比赛能大概看懂,而且对抗十分激烈。
V社已经公布了下赛季DPC赛制的改动提议,从杯赛赛制改为联赛赛制。然而不少人都不看好这一改动,甚至部分职业选手与教练都发表自己的意见,认为这个改动太差劲了。在大环境如此不力的情况下,Dota2能否延续这个上涨势头呢。
关于的新闻
- (2025-11-28) 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
- (2025-11-27) 《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
- (2025-11-26) 《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
- (2025-11-25) 《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
- (2025-11-24) 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
-
《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
-
《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
-
《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
-
《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
-
《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
-
《DOTA2》MOUZ 2-0战胜Aureus BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》两极反转Aurora 2-1战胜NAVI BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》绝活上阵Spirit 2-1战胜BB BLAST Slam S4小组赛晋级赛
-
《DOTA2》勇于亮剑Heroic 2-0战胜Liquid BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》BLAST Slam S4最后机会组:BB 2-0战胜XctN
- 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
- 《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
- 《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
- 《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
- 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
- 《DOTA2》MOUZ 2-0战胜Aureus BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》两极反转Aurora 2-1战胜NAVI BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》绝活上阵Spirit 2-1战胜BB BLAST Slam S4小组赛晋级赛
- 《DOTA2》勇于亮剑Heroic 2-0战胜Liquid BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》BLAST Slam S4最后机会组:BB 2-0战胜XctN