刀塔自走棋从开局到胜利!新版本野兽流不再打
17173 新闻导语
说到自走棋中的打工流派,就不得不提前期非常强势的召唤野兽流,想必不少小伙伴都在前期遭遇过野兽流,动辄十几点的掉血让不少存钱吃利息的人痛不欲生。今天就讲讲从开局就疯狂血入别人的新版本野兽流:
说到自走棋中的打工流派,就不得不提前期非常强势的召唤野兽流,想必不少小伙伴都在前期遭遇过野兽流,动辄十几点的掉血让不少存钱吃利息的人痛不欲生。
尽管野兽流在前中期非常强势,但20回合以后的7、8人口中后期的对决中面对各种成型的套路,野兽流就算天胡也再难撑住局面,运气好拿个第二运气不好连前三都进不去。
于是在兽人法大范围AOE流行的上个版本,野兽流被玩家从主流阵容中除名成为彻彻底底的弟弟英雄。
小编在对新版本的改动的研究和探索后发现,曾经被唾弃的野兽流恰恰非常契合当下的版本,从上个版本的弟中弟摇身一变成了新版本高强度阵容,不仅仅是顶级打工套,大部分阵容在他面前都不堪一击。
今天就讲讲从开局就疯狂血入别人的新版本野兽流:
版本更新
2月26日的版本更新中,官方根据新加入的棋子和上个版本的数据重点针对的削弱了兽人法、亡灵猎套路,上个版本成型强度最高的两个流派都遭到不同程度的削弱。
地精流因为炼金术士减甲的削弱,导致炸弹人的纯粹物理伤害没有加持,后期单纯的地精流输出明显不足。
娜迦羁绊从+20魔抗提升为+30,极大的提高了双娜迦强度,面对三法师只承受98%的法伤。
野兽羁绊则从10%/15%/20%提升到15%/20%/25%,6野兽整整提升了15%的攻击力,4野兽也有了10%的提升。
此消彼长之下,野兽流的崛起也就在情理之中。
阵容打法
完全体阵容:小黑+巨牙海民+狼人+剧毒术士+影魔+瘟疫法师+船长+德鲁伊+蛇发女妖+潮汐猎人
阵容BUFF:
4野兽+全体35%攻击力;2亡灵 降低敌军4点护甲;2娜迦 增加友方30魔法抗性;
2人类 有20%概率沉默敌人4秒;3战士 友方战士护甲+7;3术士 友方攻击带有15%吸血;3猎人 友方猎人增加25%攻击力
阵容特点:
阵容前期主流卡组都为目前版本的冷门英雄,成型很快不怕被卡,中期成型后强度很高可以疯狂血入对手,后期完全体不惧怕法师,攻击力极高,有控制、有回血,召唤物可以极大程度提高对对手血量的压制力。
阵容绝对输出点为小黑尽量升星。(若小黑不能三星则将装备给影魔)
前期打法(1-6人口):
阵容:小黑+巨牙海民+剑圣+狼人+影魔+剧毒术士/死亡骑士/兽王
前期核心为三战士体系,目前版本的兽人法和战士并不怎么受待见,因此并不会怎么卡手,特别是巨牙海民几乎都会被卖掉,前期升为二星提升强度不成问题。
见到小黑就必拿,因为10人口的局限性和保证前期的强势必须拿到小黑。如果能保证后期运气非常好能拿到死亡先知替换影魔,则可培养更顺手的火枪作为阵容的核心输出,但并不推荐这种非常卡经济的打法。
阵容成型后,前排比较肉的三个战士还有狼人附带召唤物,后排的小黑、影魔则可以尽情输出,野兽流在前期的强势体验的淋漓尽致,一般情况下除了遇到比较胡的地精流可以保持连胜。
中期打法(7-8人口):
阵容:德鲁伊+狼人+巨牙海民+剧毒术士+小黑+剑圣(船长)+死灵法师+影魔
7-8人口阵容中基本就有4费卡了,推荐用船长增强先手控制,死灵法师来增加全体的续航能力。
如果此时场上有比较强势的兽人法流派,则可以将剑圣替换为大鱼人,死灵法师替换为蛇发女妖,更换上将顺序。
7-8人口时以升级人口为主,阵容中的高费卡此时不着急升星,保证3星一下卡组有2星后,抓紧升级人口.
后期打法(9-10人口):
后期的任务就是补全阵容
阵容:小黑+巨牙海民+狼人+剧毒术士+影魔+瘟疫法师+船长+德鲁伊+蛇发女妖+潮汐猎人
茫茫多的召唤物和超强的回复能力,让这个流派到达后期依旧有超强的血入对手能力。
特别时小黑拥有野兽羁绊的35%攻击和猎人流25%攻击力,和曾经的猎人阵容攻击力相当!
小编两次成型的实战体验来看,讲述后期成型强度
明显强于地精流:缺失了炼金术士减甲酸雾的地精流在拥有了炸弹人之后依旧输出很低,在面对野兽流超强的续航和攻击力时会迅速溃败。
卡组同等星级强于兽人法和三龙法师流:小编尝试了3次野兽流,虽然两次都是经济不错运气都不是太好,对手都有更高等级的先手橙卡,依旧成功吃鸡。
因为野兽流阵容中狼人和船长可以触发人类羁绊,相比其他阵容布阵更加灵活,可以通过布阵让人类羁绊英雄同时攻击对方先手英雄,两轮沉默棋子的概率为68.36%,大概率可以拿到先手。
如果潮汐猎人可以到达2星,先手更加稳定
附上吃鸡图:
布阵图:
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