Dota2弹道躲避攻略 分析各种躲避技能
躲避Disjoint是一种躲避弹道的行为,更确切地说,是使弹道完全失去跟踪目标能力的行为,一旦弹道停止跟踪目标就判定为躲避,而弹道在击中目标前使其失效不属于真正意义上的躲避,只是以"逃脱"的形式避开了弹道而已。
没有任何效果或技能明确说明能获得躲避能力,躲避只是一些技能的次要效果
躲避最常见的方式就是闪烁和隐身,尽管无敌和隐藏能够使弹道失效,但是他们不是躲避,因为弹道仍然到达了目标并且在机制上击中了目标,不是所有弹道都可以被躲避,也不是所有位移技能都可以躲避弹道。
躲避技能
以下这些技能在施法时就能躲避弹道,虽然以下一些技能会产生强制移动效果,但是躲避的效果实际上是来自技能本身。
回光返照 |
|
元素分离 | 幻象 |
幻影斧 | 跳跃 |
波浪形态 | 镜像 |
神行百变 | 超新星 |
相位转移 | 绝杀秘技 |
突袭 | 球状闪电 |
变形 | 风行 |
1 被动触发时也会躲避
2 人形态同样可以躲避
3 可以连同幻象一起躲避
4 可以连同友方英雄一起躲避
5 只可以躲避已经出手的攻击弹道,技能弹道不能被躲避,接下来的攻击弹道也不可以躲避,但是提供100%闪避效果
其他使用强制移动的技能,变身(狼人)和古龙形态都不能躲避弹道。
传送类的躲避技能
所有真闪烁都能躲避弹道,但是不是所有传送类的都可以,与闪烁和传送的距离无关,躲避发生在使用技能移动时。
闪烁 | 跳刀 |
飞鞋 | 降临 |
召回(熊灵) | 传送 |
灵动之翼 | 闪烁 |
TP |
只有艾欧在传送过去时可以躲避,友方单位和传送回来时都不可以躲避
隐身
所有能获得隐身状态的技能都能躲避弹道,除非敌人的真实视域覆盖到该单位,在这种情况下,弹道仍然会跟踪单位目标直到不再被真实视域看到,不需要在弹道到达时隐身,只需要在弹道飞行的过程中隐身就可以躲避,走出视野范围外(比如进入了战争迷雾)不会视为隐身,所以也不能躲避。
以下技能只要没有被真实视域看到就可以躲避弹道
战鹰隐身 | 暗影步 |
风熊猫疾风步 | 织网 |
骨隐步 | 微光披风 |
幽灵漫步 | 幽灵狼 |
月之暗面 | 复仇 |
钻地 | 刀光谍影 |
隐身符 | 沙尘暴 |
暗影护符 | 隐刀 |
白银之锋 | 暗影之舞 |
轨迹之雾 | 隐匿 |
缩地 | 大自然的掩护 |
无敌和隐藏
变为临时性的无敌和隐藏不能躲避弹道,虽然躲避与无敌和隐藏无关,但是可以利用无敌和隐藏来应对,意味着以下这些技能虽然不能躲避弹道,但是,利用合适的时机,他们可以阻止弹道或一般技能,去影响施法者或目标。
以下这些技能不能躲避弹道,但是在合适的时机使用可以使弹道在击中时无效!
可以躲避的弹道
任何单位和英雄的所有物理攻击的弹道都可以躲避,包括所有攻击特效(如霜冻之箭,液态火),附加攻击(如隐匿,克敌机先的攻击)和高射火炮,连击和分裂箭的次要攻击弹道。
躲避月刃和死亡守卫的弹射攻击不会阻止弹道继续弹射,他们可以立即从该单位上弹走(当弹射范围内仍然有目标或不是通过隐身躲避时),因为他不被视为命中的单位,而只是一个有效的弹射目标而已,一个被躲避的弹射仍然会增加弹射次数。
投掷飞镖 | 投石 |
粘稠鼻液 | 孵化蜘蛛 |
混乱之箭 | 赎罪 |
剧毒之触 | 回音击 |
变体攻击 | 虚灵冲击 |
小石头人 | 诱捕 |
引燃 | 气运之末 |
窒息之刃 | 灵魂之矛 |
暗影突袭 | 震荡光弹 |
暗杀 | 风暴之锤 |
巨浪 | 热导飞弹 |
魔法箭 | 束缚击 |
蝮蛇突袭 | 冥火爆击 |
1 躲避投掷飞镖会阻止弹射
2 此时赎罪的弹道变得毫无意义,他只播放音效并且在目标下方创造一个字形符号而已
3 常规施法和多重施法的引燃都可以被躲避
4 躲避这些具有范围效果的弹道同样可以使整个区域不受影响
5 暗杀会在狙击手施法时提供目标4秒的真实视域,直到弹道被击中或者施法被打断,所以通常不能通过隐身来躲避,除了暗影之舞或诡计之雾
不可以躲避的弹道
以下技能都无法躲避,意味着躲避技能不会使这些技能失去目标,包括隐身。
不稳定化合物 | 追踪导弹 |
牺牲 | 闪电风暴 |
连环霜冻 | 神灭斩 |
死亡之指 | 秘术异蛇 |
群星风暴 | 死亡脉冲 |
痛苦尖叫 | 技能窃取 |
秘法箭 | 幽鬼之刃 |
投掷 | 寄生种子 |
雪球 | 灵魂超度 |
碎裂冲击 | 麻痹药剂 |
1 哈斯卡会被视为一个弹道,尽管他不能被躲避,但是在哈斯卡与目标的距离超过1400时,技能会立即中断
2 尽管从机制上不是使用弹道,但是这些技能效果都有延迟,在延迟期间使用躲避技能无法躲避这些技能
3 被投掷的单位可以通过闪烁或快速移动来闪避,但是从机制上来看不能躲避,为了躲避被投掷的单位,在投掷时,可以闪避的最短距离是4000,这个距离在投掷期间每0.1秒能减少307.69
4 雪球可以通过移动足够远的距离来闪避,因为雪球只能滚动最长3秒
5 无论是初始弹道还是次要弹道,碎裂冲击都不可以躲避
回光返照
化学狂暴
元素分离
幻象
幻影斧
跳跃
波浪形态
镜像
神行百变
超新星
相位转移
绝杀秘技
突袭
球状闪电
变形
闪烁
跳刀
飞鞋
降临
召回(熊灵)
传送
灵动之翼
闪烁
战鹰隐身
暗影步
风熊猫疾风步
织网
骨隐步
微光披风
幽灵漫步
幽灵狼
月之暗面
复仇
钻地
刀光谍影
隐身符
沙尘暴
暗影护符
隐刀
白银之锋
暗影之舞
轨迹之雾
隐匿
缩地
大自然的掩护
投掷飞镖
投石
粘稠鼻液
孵化蜘蛛
混乱之箭
赎罪
回音击
虚灵冲击
小石头人
诱捕
引燃
气运之末
窒息之刃
灵魂之矛
暗影突袭
震荡光弹
暗杀
风暴之锤
巨浪
热导飞弹
魔法箭
束缚击
蝮蛇突袭
冥火爆击
不稳定化合物
追踪导弹
牺牲
闪电风暴
连环霜冻
神灭斩
死亡之指
秘术异蛇
群星风暴
死亡脉冲
痛苦尖叫
技能窃取
秘法箭
投掷
寄生种子
雪球
灵魂超度
碎裂冲击
麻痹药剂