刀塔自走棋 成也空城!败也空城!细述个人细节心得

2019-02-19 22:30:51 神评论

17173 新闻导语

此篇文章细说我贯彻3个段位的空城计玩法心得,下面放一张冲回来的战绩图(当时怎么玩怎么输的时候心态炸到把ID改成了别问,问就空城)

此篇文章细说我贯彻3个段位的空城计玩法心得,下面放一张冲回来的战绩图(当时怎么玩怎么输的时候心态炸到把ID改成了别问,问就空城)

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段位截图

最近更新日期2019/2/16,简单说两个我注意的点

第一个 人类种族技能从缴械3秒变成沉默4秒,此改动在我近期游戏看来算是一个小加强,近期看到的三法或三龙体系中带船长凑双人类或者四人类buff之后经常上来就沉默我的前排然后死都没放出技能

第二个 新出了一个跳刀装备,实际玩下来感觉不是很好用,在我的体系中就给敌法好点,其他体系巨魔骑可以给混沌骑士,地精可以给炸弹人,其他可能好用我没想到的你们可以评论和我说说

下面进入正文:(细说我玩空城计的步骤)

先放阵容:

T1 大树,先知,敌法,风行,圣堂,幻刺(6精灵)外挂一个女王或者沙王就是7人口成型,8人口补熊德两星后续看战局

这里对比一下女王和沙王

女王便宜,群体输出高

沙王小控制,可以和熊德达成双野兽buff(沙王最好放第一排中间开局吃伤害大招)

个人沙王>女王

T2 大树,先知,精灵龙,敌法或者风行,圣堂,幻刺(6精灵)然后外挂毒龙,龙骑士形成三龙 8人口成型 后续看战局

大树,先知中期必须三星,熊德后期必须三星,敌法看情况可三星,女王能三星就三星

风行,圣堂,幻刺,毒龙,沙王,龙骑士两星即可(来得多自己看情况考虑)

T3(场上精灵体系的人超过3家实在难抢的情况下)

大树,先知,风行,圣堂,幻刺(5选2,哪个星级高选哪个)+精灵龙

精灵龙,龙骑士,毒龙

精灵龙,电棍,光之守卫(可以先用其他法师代替一下)

7人口成型3精灵3龙3法,8人口补两星影魔或者船长后续看战局

拿子方面,优先级:强,弱

第一轮 小鹿,其他棋子

第二轮 小鹿,大树,先知,其他棋子

在你选择两小鹿,或者一小鹿一先知的情况下你要把两个棋子左右分开分担伤害否则会被集火然后打不过

例如:小鹿左下角,先知右下角

第三轮 小鹿,大树,先知,敌法,其他棋子

注意此回合如果没有两星小鹿或先知用其他强点的棋子打(食人魔魔法师,地精四兄弟,剑圣,兽王等等),不然打不过野怪

第四轮 这轮开始和其他玩家打架,如果你有大树或者先知等体系中的子你可以不卖(前期最好不要拿3块钱的体系子,太贵了),如果没有可以选择全卖就会变成10金币可以多吃一块钱利息,然后你要在短时间内把所有玩家都过一遍,确定你上场的子打不过任何一家即可,你的目的就是杀对方一个子,杀两个就是血赚,但是一定不能打赢,所以你所有子必须抱团靠边集火对方离你最近的一个子

接下来回合就是看给的子,如果给的子是大树,先知基本必拿,其他看利息情况自己取舍(比如,你整数金币,但是有一个女王,风行,敌法什么的拿不拿都可以自己选择),如果你可拿的很少,也可以选择利息为重,每轮都保证整数金币,然后多余的钱随便买子,如果这些子能上去集火打死一个就上去

(PS:小鹿是产钱用的,两个小鹿代表你多得一块钱,如果影响利息就不买,不影响就要记得买,不过不要卖光,要记得留一个小鹿来作为其他德鲁伊跳级的条件)

第十回合是3个石头人野怪

把你屯的子集中上场能打死一个就是血赚(在不影响利息的情况下在之前的回合可以选3个斧王+1个兽王留着配合其他子打这波野怪,有时候可以打死3个),如果选的子不强打不过也没事,问题不大

然后金币50+之后每轮大于50+的金币用来买子和抬人口

在大概13-14回合时候就会达到7人口,此时看一下你上场的怪是否还行,血线是否还健康50左右,如果不行就要爆到30金币强化场上战力

15回合是5只刺客狼,必须调整站位,输出全放第一排角落,其他肉依次外面包住即可,此波怪必须打赢,5个爆装备的机会+失败就入10滴血

接下来如果你场上战力稳得住,能打得过场上很多玩家甚至全部玩家(凑齐T1阵容或者弄出3星大树,3星先知这种都是此时最强时候,基本打全场),就进入屯钱时间然后在20回合打完野怪之后没记错的话离8级是差16经验,抬4次经验到8再次强化战力,有两星熊德补熊德或者补个其他子两星自己看战局

然后接下来也是看自己是否稳得住,稳得住屯钱上9,也是差不多25回合打完野怪之后一波爆上去,稳不住就迅速找子能抬一家是一家

(PS:此玩法扛不住三法体系的aoe伤害,后期可以配2星美杜莎+潮汐双控制+魔抗,中期可以分散站位,也要时刻看其他玩家的关键子站位,用敌法来克制他)

装备方面攻速装备都给圣堂or龙骑,肉装均匀分给沙王,大树,先知都可以(强袭配件给大树)

总结:

达到7人口之后必须快速成型一个阵容,然后快速强化这个阵容,然后屯钱抬人口稳固阵容

前期上子去打架保证自己血线掉的少中期压力会小很多,需要你时刻关注其他的情况,如果野兽宝宝流多也有可能掉更多血,也有可能碰到卖血流 反而还打不过你 断你的连败,细节把控最重要

新版本更新之后空城遇到空城就会断连败,所以本局如果有和你一起空城的你遇到了就可能低很多(看前期碰到还是后面碰到)

空城在现在算是非常火热的玩法了,但是想玩好空城必须要非常高的熟练度,如果你也想玩这个,你就要冒着掉很多段的风险,不过会了空城这个玩法之后,在你开局不胡的情况下你就多了一条路可以走,变相的让你赢得几率更大

推荐想玩的可以先创个小号疯狂练习几天

此篇文章讲的是笔者这么多天玩空城计的心得和阵容(其他能7人口锁住的阵容都行,但是一定要明确知道是哪7个子)

教程方面的文章越来越多,新玩法新阵容需要脑洞+实践去慢慢推敲,再加上大家水平都上来了,所以能写的东西就比较少

2019/2/19 更新

补充一个T1阵容兽人三法核心

斧王,剑圣,兽王,萨尔(干扰者),电魂,冰女,光之守卫(老头如果抽不到或者没两星可以用其他法师先代替上场) 7人口成型

后续可补充子 影魔,船长,潮汐,巫妖,飞机 电魂*2 光之守卫*2 剑圣*2 兽王*2

很久没去玩过三法了,之前沉迷空城然后一心想着德鲁伊成型快,所以一直研究的以德鲁伊为核心的阵容,最近德鲁伊拿的人太多,不管是不是空城都有玩6精灵的,所以最近在考虑空城不玩德鲁伊的阵容,想到了这套,实战了3局全部都是前三,放一局吃鸡图,这局空城启动之后一路连胜没断,然后后期把斧王换成其他输出稳定吃鸡

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兽人三法

这局后期把冰女换掉了,效果并不好,还是推荐三法使用冰女,电棍,光之守卫

此套在场上多家德鲁伊是可以重点考虑的一套,优点就是血克德鲁伊6精灵系列和地精系列

遇到亡灵猎和巨魔骑看双方的控制先手问题

站位方面讲一点小细节

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7人口例子,影魔战最里面输出,老头稍前吃少许伤害更快进入大招蓄力时间,斧王剑圣左侧可打对面跳过来的刺客(刺客的小身板被剑刃风暴完美克制),萨尔最前吃伤害保证第一手大招,兽王旁边跟上补一个小飞斧

后期双方都是吃一手团控先手的情况下,萨尔顶第一排对方远程输出密集的一边(比如对方远程大部分都在左边,对应着来攻打你时就是你棋盘的右边,所以你萨尔就要顶在右四),如果对方是亡灵猎这种可能输出太高顶不住,在萨尔旁边再放一个补位控制(船长,潮汐,斧王)帮他分担伤害,其余输出同理如果对方控制对应着是你棋盘的右边,你就把远程输出大部分拉去左下角

这样的站位可保己方大概率情况下取得先手,细节把控到位可大大提高自己的吃鸡率!

如果大家有好的阵容想法也可以评论区套路一下,实践可以就会补充更新上来,一切阵容以7人口成型能锁住为最佳!

以上所有阵容并不是只有空城的情况下才能使用,正常玩法下如果胡出了关键子一样可用,空城计这个玩法更像是给非酋的多一种吃鸡的机会,开局不顺在第4.5回合pk输的情况下都可以去选择的一条路,就是这个版本空城最好就是一家,多家如果碰到金币方面会少很多。


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