是手抖吗?浅谈DOTA2空大对于局势的影响

2016-02-14 22:45:27 神评论

17173 新闻导语

几家欢喜几家愁,EHOME捧得了MDL冬季赛的冠军,而LGD则含恨离开了舞台,一时间老队长又被推上了风口浪尖,纵观这些年的职业生涯,老队长确实取得过不错的成绩,但是表现也鲜有亮眼......

几家欢喜几家愁,EHOME捧得了MDL冬季赛的冠军,而LGD则含恨离开了舞台,一时间老队长又被推上了风口浪尖,纵观这些年的职业生涯,老队长确实取得过不错的成绩,但是表现也鲜有亮眼,可以说的上失误要多余正常发挥,可能有人会说他是一个指挥型的选手这不可否认,但是在国外豪强并起的如今,个人能力和英雄池要求也是很大的,当然喷子们的点莫过于并不是这个,而是老队长的多次空大,那么这个空大影响究竟有多大,让我们一起来看看吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)

空大顾名思义指的是释放大招的时候并没有大到对方任何英雄,我们都知道DOTA2英雄有4个技能组成,前三个技能是小技能,一般情况是不如大招来的效果好,许多英雄都是靠大招吃饭的,尤其是团控型定位的,一个英雄在打团的时候竟然没有任何作为,那么简直失去了去参团的必要。

其次最伤的就是士气了,设想一下本来五个人开5为了去对面抓一波,找回局面,结果不出所料在开团的时候你竟然一个失误,这下队友肯定情绪受到影响,他们考虑的更多,这下我们还不打团,打团的话拿什么去打,就在这恍恍惚惚间操作一慢,结果被对面抓到了机会,反过来打了你们一波团灭。

当然还有提升对方的精神了,比如我们大哥正在野区偷着发育,结果对方开雾过来,刚想跑,发现对面竟然有个英雄空大了,那么好,这波团战的话我们可以实现一个5打4,于是附近英雄纷纷驰援现场,将对手按在地上一顿胖揍。

至于为啥许多人会非常生气,一方面自然是因为怒其不争,因为作为一个真正的DOTAER,我们还是希望选手们都能够发挥的很好,就算不好,也不要因为自己一个人影响了整个团队,比如我是塞拉的粉丝,结果你坑了塞了,我自然也不高兴了,另一方面则是有些人参与了菠菜,你因为这种失误而导致了他们不该输的输了,涉及到财务上的损失,自然要跑来喷选手了。

话说回来了为啥空大屡次发生呢,这是因为选手在比赛的时候都处于高度紧张的状态下,而且手速够快,在看到对方人的时候手马上就本能的发生了反应,速度甚至超过了大脑想的,这就导致了空大的发生,换句话说空大比放不出大还是要好的,也证明他一直专注在比赛上,关于大家都吐槽的英雄池问题,我们就不做讨论了。

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