Burning风格打法解析 稳定灵动的神将
17173 新闻导语
徐志雷,安徽籍知名DotA选手。自出道以来一直在媒体的聚光灯下,7L时期的小有成绩,到Ch时期的名声鹊起,EH的十冠王,DK的九冠王,G联赛改制后连续四次打进决赛,两获冠军的稳定发挥,更是让他获得了世界第一C的美名。
徐志雷,安徽籍知名DotA选手。自出道以来一直在媒体的聚光灯下,7L时期的小有成绩,到Ch时期的名声鹊起,EH的十冠王,DK的九冠王,G联赛改制后连续四次打进决赛,两获冠军的稳定发挥,更是让他获得了世界第一C的美名,2012年iG崛起后,Burning星光有所黯淡,但他依然凭借自身稳定的发挥维持在世界超一流选手之列,并得到了冰娃给予的最高个人荣誉,冠名敌法师!
比赛风格评价:
大局把控 SS
作为一名carry选手,拿到的资源,受到的保护,对局势的影响都是全队最重要的。队友拼尽全力给你创造了最好的条件,如何把得到的资源转换成确确实实的优势回报给团队,是每个优秀Carry都必须习得的一项技能,徐志雷就是这样一个你值得信任的C,他很少出错装备,对线的理解出色,英雄特点理解深刻,细节十分到位(1级炼金术士带补刀斧开路,创造进攻路线),并且具备根据场上阵容和形势另类出装的战术转换力,例如10年在EH,他的炼金出散失帮dai火枪解羊刀的思路得到了全国观众的喝彩。他对同样是在那年,他水人出虚灵刀全敏带线顺秒pis影魔的一幕,更是他职业生涯的巅峰之作。
节奏能力 A
Burning从来不是一个带节奏的好手,比赛中他也很少有指挥全队方向的举动,是神之大将而非统帅,他的风格在前中期更加偏向于自身的发育而不是压制对手,求稳为主,如果越塔强杀失败概率超过两成,他就不会出手。出道以来也很少打过2号位,但一般他出山的时候已经可以带对方全队的节奏了,无解肥的敌法杀穿全场的镜头在Ti2上给全世界玩家留下了深刻印象。
操作能力
DOTA绝对不是一个光凭操作就能玩好的项目,但没有好的操作基础你连上场资格都没有有。巅峰期的Burning是一个绝对完美的C,超强的对线能力,一流的补刀能力,迅速的反应能力,完美的中后期团战切入输出能力,都完美诠释了Carry这个位置的最终奥义。在CH时期打过chen的经历,以及早年的魔兽对战功底,让他的多线及微操也有非常好的基础。简而言之,burning是一把大刷子,也很会在团战中发挥作用,但2012年几次重大的个人细节及团队沟通失误也是值得Burning深思的,细节决定成败。
英雄广度 S
作为一名顶级Carry,当前版本的热门C如敌法、虚空、熊德、猴子等,徐志雷均能熟练驾驭,把英雄能够发挥的最大潜能释放出来。但如果本方没有拿到这些超强的后期大核,而选择了小狗或者月骑这些中前期更偏打架的Carry,他的发挥明显可以感觉到对这些打架核节奏的不够熟悉。小狗不如YYF凶残,月骑不如Zhou、Sylar存在感明显,2012上半年的混沌也比不上Hao,这些都是宇宙第一C有进一步上升空间的地方,在节奏越来越快,越来越偏打架的现代dota版本里,死刷超级大后期的思路是很容易被针对的。他对法师核心的了解相比Zhou也略显不足。
逆风抗压 SS
曾经的Burning在10、11两年的岁月中拿了19个冠军,多少次在前期被打蹦的情况下完美利用强大的中后期实力刷回一片天空,无论是线上比赛还线下几千**场面徐志雷都是那么淡然,可以无视己方的巨大优势,也可以在劣势下无视对面的嘲讽干扰,他始终没有让局势或场外因素过多影响自己的发挥,极少一蹦到底,他是最稳重成熟的Carry。至于在冠名敌法之后的三次大赛(G联赛、G1、WCG)的关键比赛上他都不去使用AM,是真的阵容不需要还是压力过大惧怕使用,Burning如果你在看的话,我也很想知道。
下一页 个人能力评价
个人能力评价:
补刀能力,97
宇宙第一C的补刀能力,你完全不用怀疑,虽然不如ZSMJ般惊天地、泣鬼神,但无论是塔下、控线还是抗压对线,他都能交出满意的答卷,基本功FreeFarm的稳定性更是不用怀疑,想练补刀请观看Burning的录像,你也值得拥有!引用民间的评价,Burning就是属于那种你可以打过我,但永远刷不过我,可以压制我,但永远都不能阻止我Farm的选手。
对线能力,95
B神的对线能力绝对一流,三大C中他的Solo能力无疑是最强的,极少被对面压制,反应超快,能熟练运用视野及位移技躲各种技能,稳定到可怕的全能型Carry。尤其他的熊德无论是优势路保还是中路Solo,都可以稳定保证自身的发育。Burning线上打法凶狠,但很少激进到和对手搏命,如果击杀对手同时自己也无法存活的几率超过30%,Burning肯定会选择后撤保发育优先。
战场判断,91
对状态的战场判断Burning一直都做得十分出色,他的Carry切入一直被当作职业选手的教科书,完美找到时机插入战场,Burning show Time就此拉开序幕,但进入Dota2之后Burning每每却被物品的小细节绊倒,徒生遗憾。最令人唏嘘的一幕出现在G联赛和LGD的第二局中,已经全面占优的DK6神装猴子因为飞鞋CD没考虑进去,被秒后买活发现只能走出家门,眼睁睁看着己方带盾带奶酪的小弟被敌方买活的大哥逐一收割。相信此刻所有B粉心中的惊愕,已经无所复加。一张Tp,一个12秒的cD,浓缩了Burning2012年所有的遗憾。
战场走位,96
走位是dota操作中最简单的操作,只需要鼠标右键点击即可,但想真正领略走位的真谛,并不是每个职业选手都可以拿捏到其中的分寸。站位靠前被秒,站位太后导致Combo连接失误,这样的反面教材几乎可以在每场比赛中都找到,通过走位尽可能少的吸收伤害,或者卖破绽故意勾引对方来杀,这些对每个职业选手来说都是最基本也是最难掌握的技巧。Burning的Carry走位在他的巅峰时期可谓独步江湖,很少因为走位失误被先手,站位稳重中带着杀机,切入和撤退的路线拿捏恰到好处,能最好的发挥出Carry的全部威力,尤其是对Blink英雄的走位控制,B神确实无可挑剔。
技能释放,90分
可能是由于位置的原因,Burning不是一个以放技能到位而著称的选手,更多的是靠他的Farm、对线、理解,还有稳定来打比赛,映像中很少有他的Top10镜头,类似小狗、混沌这类非常依靠小技能吃饭的偏后期英雄,Burning需要提高的空间也有不少。但他对虚空大招、敌法大招的运用也十分到位,总能起到一个终极技能应有的效果。
反抓意识,98分
超一流的反Gank意识,极少被单抓,Burning身上似乎有一种其他一般选手少有的Gank雷达,一旦对方消失了他基本能判断出来对手到底是去哪里了,开雾行进的路线是怎样的,如果抓到我了往什么地方Blink是最安全的,队友的支援能否跟上,这些需要长期的历练才能习得的技能,在雾这个道具出现以后愈发重要,初期靠的是经验教训,想要鹤立鸡群就需要更多一点的天赋了。
当前版本主流Carry评分:
敌法师:98分 IceFrog钦点冠名,B神冠名英雄,理解方面几乎无懈可击。
德鲁伊:97分 2011年DK九冠王的招牌英雄,稳定16分钟辉耀选手,冰蛙亲口称赞。
虚 空:95分 亮眼的发挥很多,大招运用非常合理。
月 骑:90分 出场机会不多,中规中矩
猴 子:92分 新兴Carry,成功的例子本不多,Burning本有机会拿下正名之战,飞鞋CD失误,饮恨。
综合评价,96分
整体特点以稳为主,激进带节奏的举动相对其他C少很多,Burning呆过的队伍基本都是围绕他的核心来打,风格偏独,细节逆天,他有惊天1v5的绝对实力,这么多冠军在手已经说明了一切。相对他的老对手Zhou来说,B神作为C的属性更多,他打大核往往发挥更出色。而zhou则已经进化成指挥型Carry,能为团队牺牲更多自身的资源,两种Carry打法都有其合理意义,但目前版本明显多核全肥流的容错率相对更高一点。2013年Burning再次面对老对手Zhou,重振旗鼓的他能否打破IG对大赛冠军的垄断,关键性的小失误能不能再少一点,能否完全摆脱场外因素对他的干扰,能否再用一次敌法师AM,2013年的G联赛、TI3,期待Burning给我们一个答案。
身价预测:
15——20万(考虑到年龄及退役传闻,身价比实际能力要低,目前稳定在DK,转会可能性极小。)
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