DOTA2 新赛制将给DOTA2带来了什么

2020-02-04 11:47:37 神评论

17173 新闻导语

之前我们报道过,经过Valve和俱乐部还有媒体的开会讨论,他们决定将下赛季DOTA2的Major数量缩减为三个,并且在六大赛区组织有甲乙两级的联赛,从而取消Minor。

之前我们报道过,经过Valve和俱乐部还有媒体的开会讨论,他们决定将下赛季DOTA2的Major数量缩减为三个,并且在六大赛区组织有甲乙两级的联赛,从而取消Minor。联赛的成绩将和Major还有Ti直邀名额挂钩,第三方赛事依旧可以照常举办。对于联赛方面,据了解联赛采取的是升降级制度,第二级别(乙级联赛)则会采用公开预选赛的制度。

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当然,目前看来这仅仅是一个大纲内容,具体的细节还是要等到Ti前才能正式出炉。和小编预期的并不太一样,此前很多论坛还有微博都在羡慕LOL的联赛制度,这个制度说不上多好,但至少能让整个行业的人无论是俱乐部选手还是战队有饭吃。不像DOTA2这种联赛制度,只能让一线战队获得知名度。但是Valve宣布了下赛季改制之后,反倒是有很多玩家表示看衰。

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这些看衰玩家的第一个观点就是“模仿肯定不能成功”这个概念。虽然大家都看到了LOL在联赛上的成功,但实际上背后是有很多商业手段的,这对于一个仅仅懂得做游戏的Valve来说,想要在短短一年的时间里学到这些太难了。所以一味地模仿可能带来的将是联赛制度的崩塌,届时如果Ti再没有太强的号召力,那么DOTA2将会彻底成为“Dead Game”。

其次就是战队基数问题,Valve的意思是要举办一个类似于足球比赛那样的联赛,而目前Valve表示所有比赛还是会在线上进行,日后有条件了再转移到线下进行。但实际上Valve没有考虑一个问题,那就是战队能力问题。现如今很多队伍都没有足够的赞助,何谈未来有自己的主场呢?而且北美赛区和南美赛区很难找到几只像样的队伍,顶尖队伍就那些,真的很难凑齐一个“联赛”。

即便是组建起来了这种所谓的“联赛”,可能最终还是会变成假赛泛滥的比赛,而Ti作为奖金最高的比赛,还是会得到所有战队的重视,或许Valve就不该开Ti这种高奖金赛事的头,但现在说什么也于事无补,下赛季的联赛制度究竟如何呢?让我们拭目以待吧!

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