V社统计:DOTA2已经快到21亿局需维护升级
17173 新闻导语
北京时间2月4日早上8点,DOTA2的游戏协调服务器计划将维护1个小时左右。这个时间段的如果你还正在游戏,游戏会继续直到结束,但之后无法开始新的游戏,然后游戏协调服务器恢复以后,也会有一段时间的匹配延迟。
V社官方论坛消息:北京时间2月4日早上8点,DOTA2的游戏协调服务器计划将维护1个小时左右。这个时间段的如果你还正在游戏,游戏会继续直到结束,但之后无法开始新的游戏,然后游戏协调服务器恢复以后,也会有一段时间的匹配延迟。
这次的维护主要是因为V社当然做DOTA2 在确认游戏局数ID的时候,认为数据库32位的计算方式已经够玩家用很久(差不多可以记录43亿局游戏),结果后来发现数据库只有signed,32位格式而没有unsigned 32位格式,所以本来以为43亿局的储存量只有21亿左右,而目前DOTA2的**数已经快到21亿局。所以明天的维护,主要是提高数据到64位,这样就可以存储更多的游戏局数,V社也会做其他数据库优化的工作。
V社也预计所有工作应该在2038年前完成,我们2038年再见。

同志们,我们已经玩了快21亿局DOTA2了。
通过几个吧友的解释,2038年原来是32位计算时间库可以达到的最高年份(最高数值 从1970年开始 到2038年),V社这个梗玩的好。
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