DOTA2 龙骑士:一个英雄真正需要的是什么?
17173 新闻导语
龙骑士并不是一个花哨的英雄。当提及龙骑士时大家首先想到的是“香子兰(vanilla)”。龙骑士有眩晕、爆发、护甲和生命恢复以及古龙形态四个技能。后面几个技能看起来很厉害,但在实际比赛中却是另一回事。同时,龙骑士是游戏里最为稳定和灵活的英雄,而且在比赛中经常出场。虽然龙骑士没有什么高光时刻,但却能让你有更大几率赢下比赛。
龙骑士并不是一个花哨的英雄。当提及龙骑士时大家首先想到的是“香子兰(vanilla)”。龙骑士有眩晕、爆发、护甲和生命恢复以及古龙形态四个技能。后面几个技能看起来很厉害,但在实际比赛中却是另一回事。同时,龙骑士是游戏里最为稳定和灵活的英雄,而且在比赛中经常出场。虽然龙骑士没有什么高光时刻,但却能让你有更大几率赢下比赛。
最近一段时间,龙骑士的胜率和出场率都在稳定上升。从7.07版本的改动以及职业玩家的理解来说,有一点非常值得一提——龙骑士没有一种固定的出装思路。他的出装选择通常以一两件核心装备为主,但根据天赋选择他在游戏中所发挥的作用则大不相同。这也让龙骑士成为当前版本最稳妥也是最值得信赖的英雄之一。
堪比美杜莎
7.07版本的变动以及天赋的修改让美杜莎重新成为了高端路人局和职业比赛的热门。20级+800魔法的天赋让她引起了很多玩家的注意,但实际上10级和15级的天赋才是让她能够适应当前版本不断加快的节奏的原因。
龙骑士也同理。7.07b将15级天赋从+40%经验值修改成更具进攻性的+35攻击力。再配上10级+30攻击速度的天赋,这让龙骑不仅成为了一个非常强力的推塔核心,还能在团战中造成更大的威胁。
不过对职业玩家来说,这种理解仅仅是入门级的。虽然目前出输出装的龙骑士在路人局中有很高的胜率,但职业玩家也很关注另外两个天赋(+2魔法恢复和+300生命值)所能发挥的作用,进一步提高龙骑作为前排和控制的能力。
先手和团战
无论局势如何,有两件道具是龙骑士必备的,而且有些时候这两件道具都会出。闪烁匕首和隐刃已经成为了龙骑士的标配,有了这两样道具龙骑就可以先手,而敌方只能被迫做出应对,要么交出技能逃生要么则承受巨额的输出。
大多数情况下匕首是更优秀的先手道具,而且不会被哨岗守卫所针对。由于近战形态的眩晕没有弹道,所以除了亚巴顿、军团和神谕的强驱散之外别无应对的办法。而隐刃则能让龙骑士打出更多的输出,而且后续升级成白银也能起到很大的作用。
按照游戏局势的不同你可能会需要不同的装备,有些情况下两者同时出可能是最佳选择。原则就是,如果敌方有高机动英雄,或者有队友已经表达出要出隐刃的意愿,那你应该选择匕首,因为一个队伍的隐身技能越多,所起到的作用就会越小。
两者同时装备通常是为了确保更好地先手,尤其是在敌人有视野型英雄比如光法、夜魔、兽王时。这时隐刃的作用不是为了多打输出,而是为了提升龙骑士先手的稳定性,尤其是在对付一个需要重视的脆皮英雄时。
另一个同时购买两者的原因是为了把隐刃升级为白银之锋,这件道具性价比非常高,而且还能适时地赢下比赛。
无论选择哪样装备,龙骑士总是要出BKB,这件装备在所有的职业比赛中几乎是必出的,因为它有助于在先手之后保证输出和生存。
后续的装备升级就比较简单了,玩家通常会选择血棘、强袭、金箍棒和雷神之锤。
总结
目前龙骑士在职业比赛中的胜率高达57%,在本月5K+天梯局的胜率为52%。这让龙骑成为这个版本的大赢家。虽然有人会抱怨这个英雄,但似乎没有人觉得这个英雄很IMBA。
如之前所说,龙骑士是游戏中最可靠的英雄之一,不过让他如此强大而独特的原因却是他的灵活性。龙骑士是一个万能的核心位:对线稳定,但又不是那么恐怖;他相当的能抗,但又不像潮汐或者亚巴顿那样不怕死;他的输出非常可观,但和传统大核相比有差了点意思;他的推进能力很强,但又比不了像死亡先知这样的英雄。
在使用龙骑士时选择哪种装备要看玩家的选择。一个英雄真正需要的是什么?这将由你决定。
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