探讨DOTA2小小为什么没有一直火下去?

2016-01-25 14:45:33 神评论

17173 新闻导语

小小这个英雄想必大家都再熟悉不过了,TI上面国土的一记小小让全世界都记住了这个石头人,不过虽然它很强,但是在路人局里除非随机到,不然我们很少会选择他,而在比赛里更是逐渐淡出......

小小这个英雄想必大家都再熟悉不过了,TI上面国土的一记小小让全世界都记住了这个石头人,不过虽然它很强,但是在路人局里除非随机到,不然我们很少会选择他,而在比赛里更是逐渐淡出,那么这个看起来vt就能玩好且很虎的英雄为什么没有一直火热下去,现在的版本又该如何玩呢,让我们一起来了解一下。(本文由17173原创,转载请注明出处

从以前一路走来的老玩家都知道小小有个标志性的数字240,240指的是魔法量,作为一个力量英雄,小小前期即使是靠技能吃饭的,只有两个主动技能那就是V和T,每个技能都需要120点蓝,因此在出门的时候将蓝量撑到240或者接近,在到达2级的时候是可以打出一套连招的。

  既然介绍了240的重要性,小小的加点方式也就呼之欲出,一般情况下我们都是一二技能对点,三技能虽然也有不错的加成,但是前期来说,作为一个近战还是不要让人打到的好,至于大招的话则是见仁见智,有些人习惯有大点大,有些人则不习惯,至于不习惯的原因只是因为个头小看起来可爱,咳咳,相信这种玩具不在少数。

关于小小的分路现在一般就是走优势路打大哥或者去中路solo,因为小小走中可以出瓶子续航,抢符的话由于河道的特殊性,很容易将单个对手打死,也方便去边路带节奏。至于优势路的话就是当成大哥来打,不过小小前期刷钱不快,中期参团才厉害,因此没必要一直刷。在路人局里还是推荐大家打中单。

小小的爆发期一般就是在7级左右,那时候对方英雄都没有什么装备,同等级来说体质也比较脆,基本上一套技能再加上一个普攻就可以完成单杀,这时候的装备选择建议大家出个跳刀,增加一个先手,因为跳刀比隐刀便宜,而且更加神出鬼没,摔完人就走,能够利用人头上的优势迅速的补出其他道具,哪怕是再出个隐刀。

小小在装备成型有了神杖和强袭分身之后,那拆塔速度也是非常惊人的,既能够杀人又可以推塔,实在是增加胜率不二之选,感兴趣的朋友赶紧去练习这个石头人吧。

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