DOTA2自走旗大德鲁伊教做人 精灵德鲁伊体系带你吃鸡

2019-01-22 15:30:01 神评论

17173 新闻导语

如果说最近什么游戏最为热门,那么一定是DOTA2游廊地图——刀塔自走棋了。自上线以来,这款游廊地图订阅量近150万,最高同时在线人数17万。

如果说最近什么游戏最为热门,那么一定是DOTA2游廊地图——刀塔自走棋了。自上线以来,这款游廊地图订阅量近150万,最高同时在线人数17万。而它的影响力不止在DOTA2圈内,很多游戏的玩家也慕名前来游玩,DOTA2在最近一段时间成了名副其实的自走棋启动器。那么,自走棋中,如何快速、稳定的获得好的名次,进而赢下一局比赛顺利吃鸡呢?今天为大家介绍一套精灵德鲁伊流打法,作为目前版本极为强势的体系,希望能为各位有所帮助。

【精灵德——玛法里奥流】

作为大家耳熟能详的游戏人物,玛法里奥是魔兽中的暗夜精灵族大德鲁伊。相应的,今天要介绍的就是一套精灵德鲁伊体系的打法。

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在刀塔自走棋中,德鲁伊职业有着非常有特色的职业特点,当两种以上德鲁伊在场时,合成一个二级单位只需要两个一级单位,而当四种德鲁伊在场时,合成一个三级单位仅需要两个二级单位。而在游戏中,三级单位面对二级单位的优势是极其明显的,德鲁伊体系也是当前较为强势的前期快攻打法。目前,游戏中有四种德鲁伊职业的棋子,分别是魅惑魔女、树精卫士、先知和利爪德鲁伊。

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而精灵种族的特点也相当强力。当2 /4/6种精灵同时在场时,精灵们可以获得20%/36%/49%的物理闪避效果。目前,游戏中共有种精灵单位,分别是敌法师、树精卫士、先知、精灵龙、月之骑士、风行者、幻影刺客、圣堂刺客,这些单位各具特点,将在后面进行分析。

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值得一提的是,精灵德鲁伊体系中还会与其他两种组合产生互动。首先是种族特性——野兽。由于魅惑魔女和利爪德鲁伊都是野兽种族,而野兽种族在两种同种族棋子在场时,会给场上所有单位提供10%攻击力的加成,这一效果还是相当强力的。

另一职业组合则是刺客,由于精灵种族中有着两位极其优秀的刺客——幻影刺客和圣堂刺客,而三种刺客同时在场即可激活刺客的职业技能,使得每一位刺客获得暴击几率,这也是在构筑体系时需要考虑进去的。

经过比对,不难发现:由于树精卫士和先知两种棋子都是精灵、德鲁伊属性,围绕他们构筑体系成型快、效果好;精灵种族棋子种类多、选择空间大,可以在中期就快速形成六精灵的强势阵容,不至于因为抽取不到特定棋子导致无法成型;由于敌法师的存在,非常克制目前流行的恶魔种族挂件,双刺客更是影魔这样后排英雄的噩梦;而圣堂刺客、利爪德鲁伊这样的高强度单卡,也让这一体系在中期有着非常强的战斗力;最后,德鲁伊、先知两种召唤物棋子让这一体系面对其他阵容,在强势期可以非常迅速削减对手血量,在强势期迅速结束战斗。

【前期构筑——好的开始是胜利的一半】

精灵德鲁伊体系的构筑,还是非常有讲究的。首先,由于精灵、德鲁伊在一级的时候单卡战斗力并不强,所以一般会选择外挂其他棋子来进行过渡。

开局阶段(1-3回合):开局的三个回合是以野怪为对手,目的主要是击杀野怪获得装备。在这种情况下,一般不建议被野怪击败,毕竟如果能得到不错的装备的话,能为前期提供不小的助力。在前三个回合,玩家分别会获得1、2、4金币,同时可以投入1、2、3个棋子上场。第一回合得到的五张卡中,优先选择魅惑魔女这张德鲁伊体系的核心卡,其次是地精种族的发条技师或者修补匠,再次之考虑战士,之后考虑敌法师,如果这些都没有,开局刷的都是赏金猎人,那该拿也拿吧。第一回合的野怪,单个英雄处理毫无压力,不需多言。

在第二、第三回合,仍然贯彻这一原则。在这一回合,由于有几率拿到树精卫士、先知这样的二星德鲁伊,如果出现这样的棋子还是要果断入手,而二星的精灵无论是月之骑士还是帕克,在第三回合和前期对战中相当乏力,并不建议过早入手。在这一阶段,可以根据前两回合的抽卡,优先构筑工匠(发条技师、修补匠、伐木机三选二或者全拿)、战士(斧王、巨牙海民、剑圣)、兽人(主宰、兽王)这样前期强势的组合,或者根据抽卡情况,尝试合成二级英雄,抢占前期主动权。如果能在开局阶段拥有一名二级发条技师或者二级修补匠,这将为你这一局打下不错的基础。

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小贴士:由于本身选择的体系是精灵德鲁伊,所以这一阶段的外挂棋子在之后都会替换掉。所以,前期掉落的装备果断给前排英雄装备起来,这能让你的前期比那些游移不定的对手们顺利许多。不要在前期过于信任精灵的作战能力,在双超级兵面前,脆弱的敌法师可能会让你损失掉珍贵的血量和可能掉落的装备。

【低调隐忍——学会了哥的运营,剩下的就是A】

在运营期,精灵德鲁伊体系是比较低调的——因为在这一阶段,精灵德鲁伊一般打法比较随缘,不会快速将经济转化为战斗力。在这一阶段,很多玩家会升级自己的等级,让自己场上比你多一个棋子——随他去吧,除非你经济情况不错,又有可以大幅提升战斗力的棋子供选择;有玩家会连续过牌成型二级英雄抢占先机——随他去吧,偶尔有几块零钱,而自己候场区有两个敌法师或者两种德鲁伊时候可以刷一下看看。再这一阶段,最主要的任务是积累后续合成所需的棋子,积累经济,能赢的,让自己不掉血的就不掉血,一轮胜负也不太放在心上,低调隐忍,后面才能大肆杀戮,笑到最后才是笑得最好的。

在这一阶段,可以围绕自己前期的外挂棋子,适当提升自己这一阶段的战斗力:如果能让自己的地精或者战士挂件升到二级,那么不需要过于吝啬,只要不影响自己的利息收入。在这一阶段,不建议自暴自弃疯狂卖血,前期血量的快速降低带来的将是一系列的连锁反应。总之,随缘,慢慢积累自己的key卡就好。一般来说,在12回合左右可以手握40上下的金币,同时有部分key卡成型,这就是一个很好的开局了。

问:这一阶段抽卡的优先级?

答:圣堂刺客、利爪德鲁伊>树精卫士>先知>魅惑魔女>幻影刺客>风行者>敌法师>精灵龙>月之骑士。诚然,有装备支撑的露娜输出还是挺高的,但是你也说了是要有装备支撑,而哪有那么好的装备……当然如果其他精灵一直没抽到,露娜拿了就拿了吧。

问:如果候场区格子不够怎么办?

答:别省钱,该升级就升级。在有了二级树精卫士这样的卡之后,就可以卖掉挂件棋子腾出场上的位置了。

【翡翠梦境——A过去就完事了】

在12-15回合,精灵德鲁伊体系一般已经有了一系列的二级棋子,而在15回合前,就可以开始消费,将前期积累的经济转化为战斗力了。在这个阶段,快速过牌,无论是三级魅惑魔女、三级树精卫士还是二级幻影刺客这些棋子,都可以让自己的战斗力获得跃升。在这个阶段,让自己进入到7人口,场上六精灵+魅惑魔女站场,基本就进入比较稳定的阶段了。

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接下来,一般可以开启一段稳定的连胜。而在这个阶段,就以利爪德鲁伊、圣堂刺客、幻影刺客这些强力打手为主要搜集目标,并根据情况,按时升级人口。进入到八人口阶段就可以六精灵+魅惑魔女+利爪德鲁伊,这样的组合可以快速解决掉对手,进一步积累经济。继续升级人口到九人口的时候,根据情况为阵容补充挂件,一般值得选择的是鱼人夜行者这样的优质刺客,与幻影刺客和圣堂刺客组成三刺客组合提高切后排能力,也可以根据抽卡情况补充一些优质单卡。

而在后期,精灵德鲁伊体系还是要向大招流转型的。无论是巫妖、谜团还是矮人直升机,都能弥补精灵德鲁伊体系输出不足的缺陷。但是由于整个阵容已经确定,之后也就是尽人事听天命了。

问:精灵德鲁伊后期打得过战士/地精/法师/大招流吗?

答:打不过,输出不够高,阵容不够肉。但是相应的,这些体系中期都打不过精灵德鲁伊。

问:精灵德鲁伊体系的优点是什么?

答:中期(15-30回合)非常强势,每回合打压对手血量能力非常强,可以在中期结束战斗。

问:这一体系最怕的是什么?

答:怕一局比赛中有三个以上的人打同一套路,怕法师/地精天胡,怕圣堂刺客/利爪德鲁伊卡手。

需要注意的是,精灵德鲁伊体系在进入到35回合后,随着其他对手体系的成型,如六地精的高护甲、六战士加大招的高输出、法师的超高爆发等,会逐渐乏力。如果本局有人和你竞争key卡,那这一局有可能会成为高级打工仔,在后期被逐渐强势的地精、战士翻盘。但是作为一套可以稳定在前几名的打法,精灵德鲁伊体系还是值得一试的。

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一些小细节:

1 三级利爪德鲁伊虽然是个远程,但是血量高达3200,而且承受伤害可以让他更快召唤出强力打手熊猫,所以果断放在前排吃伤害就好了。

2 敌法师要合理安排站位,尽量对上对手放在前排的潮汐猎人、谜团等英雄,阻止对方放出关键技能。

3 有输出装备优先给圣堂刺客,然后考虑幻影刺客,其他英雄的输出都是弟弟,相信我。

4 前期不要固执打精灵套路,脆弱的身板可能会让你损失大量血量。

5 吃鸡有命,抽卡看天,总有那么一些时候你就是抽不到key卡,平常心就好。

6 虽然刀塔自走棋很好玩,但是相信我,它的启动器更有意思。

以上就是玛法里奥流精灵德鲁伊体系的打法,希望能对你有所帮助。


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