Major热门英雄前瞻:远敏崛起末日全勤

2020-01-21 18:47:17 神评论

17173 新闻导语

在成都Major和即将到来的莱比锡Major之间,举办了两场规模较大的Dota2赛事:新加坡世界职业邀请赛以及刚刚落下帷幕的布克维Minor。

在成都Major和即将到来的莱比锡Major之间,举办了两场规模较大的Dota2赛事:新加坡世界职业邀请赛以及刚刚落下帷幕的布克维Minor。不出意外的话,V社应该不会作死,在还剩几天就开幕的Major前再次更新新版本了,因此7.23f应该就是此次Major的最终版本了。让我们一起来结合这两次大赛的数据分析,看看在当前版本中到底有哪些英雄在前两个赛事中有着不错的表现并很有可能在此次Major中大放异彩。

因为新加坡邀请赛所使用的版本是7.23e,而布克维Minor版本使用的则是7.23f,所以我们先来看看在版本更新惨遭削弱的大热们的表现:

1.冥界亚龙

版本更新

2

比赛数据

毒龙虽然削弱的点看似不多,但是在这个版本其最大的卖点就是无CD可叠加的法球。法球能在前期对线时给对手带来极大的压力,因此耗蓝的增加对于缺蓝的毒龙来说无疑是狠砍了一刀。可以看到无论从BP频率还是优先度上来看,毒龙都已经远没有原来那么吃香了。预计在Major上仍然会是可用的中单,但不会像新加坡邀请赛上那样抢手。

2. 卓尔游侠

版本更新

3

赛事数据

虽然数箭齐发稍微砍了一下,但只要小黑整体优良的输出能力以及强大的敏捷光环不改,依旧会是非常不错的Carry选择。另外,小黑也属于一个体系类英雄,随着版本被玩家们吃的越来越透,体系也会被开发的越来越完善,例如小黑+影魔或是小黑+圣堂都有着不错的表现。此次Minor中整体BP率和优先度的略微升高也从侧面证实了这一观点。预测在此次Major上会有更多队伍使用成型的小黑体系,但因为英雄本身比较怕冲脸针对的原因,本身较难成为前两手抢人的选择。

3. 复仇之魂

版本更新

4

赛事数据

作为一个辅助,vs是非常全面的一位,救人,先手,减甲,开视野,光环怪等等功能都具备。可以说单独拎出来它的任何一个技能都是非常实用的。新加坡邀请赛上其在高达71场比赛中被禁用或选择,优先度更是高达恐怖的1.4,几乎是前两手必抢的酱油。锤子CD的增加可以说较为明显的减少了vs在对线期的压迫力,因此也可以看到在BP率和优先度上都有小幅度的下滑。预测在此次Major上vs仍然会出场率较高,但更多地可能会成为3/4手中的选择。

4. 小小

版本更新

5

赛事数据

此次版本更新对小小是全方位的小削弱。然而因为本身对线能力较强,发育较快并且因为高额的护甲+血量导致即使作为酱油,其后期也很难暴毙。因此削弱后小小在比赛中的抢手程度依旧。而且因为其本身定位非常灵活,可以看到在两次比赛中,它都成为了前两手选人中聚焦的一位英雄。预测在此次Major上小小依旧保持这样的热度。

5. 帕克

版本更新

6

赛事数据

虽然物理流帕克遭到了不小的削弱,但是因为其本身属性和技能都实在过于优秀,在此次Minor上它的BP率和热度并未下降,反而可以看到更多的队伍会把它列入前3手ban人的名额之中。可见此次削弱并未伤及到筋骨。

6. 德鲁伊

版本更新

7

赛事数据

德鲁伊虽然只削弱了5点小熊攻击(25->20),但是我们可以看到新加坡联赛和Minor上BP数据的天差地别。笔者个人觉得原因如下:因为德鲁伊对于操作者的要求较高,因此在顶尖强队中往往能够有更厉害的绝活哥将德鲁伊的上限发挥出来,加上德鲁伊前期线上确实很强,所以往往在整体水平更高一些的赛事上会更被重视。这也是为什么德鲁伊在两次比赛中热度对比这么明显的原因。预测在此次Major中德鲁伊仍然会是非常抢手的Carry。

7. 末日使者

版本更新

8

赛事数据

新加坡联赛中高达83/86的BP次数,Minor中更是高达40/40的全勤次数,并且平均选择位为1.0...果然爸爸就是爸爸...前期焦土声音无限大,中期发育快,后期声音更大,使得末日真正的成为了版本之父,Major反正放出来选就完事了,奥利给(25%的胜率因为只有8次出场,样本过小,可以忽略不计)

8. 树精卫士

版本更新

9

赛事数据

虽然大树也遭到了不小的削弱,但是整体玩法和恶心程度并未有太大的变化,属于和VS一样,BP稍微下滑但仍然是非常抢手的英雄。除非大树的初始攻击变成50点,不然夯实的对线身板+实用的技能会让他在此次Major上依然十分抢手。

9. 殁境神蚀者

版本更新

10

赛事数据

很奇怪的一点是,黑鸟虽然削弱了,但是在此次Minor上反而变得更受欢迎了,并且6战全胜。虽然并不是会被特别关注的抢手中单,但是黑鸟在当前版本的战斗力还是不容小觑的,尤其是一个好的大招是完全可以凭一己之力扭转战局的,正如当年Sccc的船长一刀砍出100%胜率一样。

10. 熊战士

版本更新

11

赛事数据

也许在路人中较为火热,但是不得不说在比赛中拍拍并无想象中的那么吃香。因为团队配合更加默契,拍拍在比赛中更难秒掉人,也更容易被对面放风筝。更令寒心的是,数据本就惨淡的拍拍熊还要被w酸酸的下限发挥给拉低胜率,你说说你要是不演奇迹哥,拍拍的Minor胜率就翻倍了好吧(33%->66%)。预测在此次Major中拍拍仍然会是一个二线备胎Carry。

总结完了以上有变动的英雄,让我们再来简单总结一下在这两次比赛中,每个位置分别有哪些比较热门的英雄:

注:括号内依次为该英雄在新加坡世界职业邀请赛和布克维Minor的B/P总次数。

一号位

卓尔游侠: (49/24)

幻影长矛手: (33/28)

斯拉克: (33/32)

马格纳斯(1-2均可): (41/16)

变体精灵(1-2均可): (48/13)

德鲁伊: (46/8)

嗜血狂魔(1-2均可): (29/12)

剃刀(1-2均可): (50/15)

中单:

帕克(2-4均可):59/34

影魔:39/16

圣堂刺客:60/20

冥界亚龙:80/21

伐木机(2-3均可):49/16

蝙蝠骑士(2-5均可):34/21

劣势路:

全能骑士(3-4均可):32/36

亚巴顿(3-5均可):30/29

末日使者(3-4均可):83/40

辅助:

拉比克:31/26

干扰者:38/31

小小(1-4号位均可):66/29

复仇之魂:71/20

树精卫士:83/34

艾欧:39/33

巫妖:12/29

寒冬飞龙:46/18

以上就是这次赛事总结/Major前瞻的全部内容,希望中国的队伍们能够在莱比锡Major再创佳绩,也提前祝大家春节快乐!


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