全能英雄风暴之灵 大型综合技巧分析攻略心得

2014-01-21 10:06:28 神评论

17173 新闻导语

作为猥琐王中王,对于那些有逃生,有切入,有隐身,有加速等一类英雄可谓是爱不释手经常对着蓝猫撸出血比赛上面也是能经常看见ST的身影(其实也有好久没看见了,毕竟现在好多战队都玩推进阵容)值此空闲之际(大学狗放假就不说有多少时间了。。)为各位吧友带来超大型完全攻略,借以丰富一下吧友们的视野,不被五天王二护法蒙蔽了版面,为什么我要说是超大型完全攻略呢?因为楼主以前也写过,但是字数中规中矩,图片也带上,各方面也都提到,倒是还没到精品的级别,总而言之就是,不!给!加!精!(理由必然就是攻略字数不够,描述不够详尽等等之

作为猥琐王中王,对于那些有逃生,有切入,有隐身,有加速等一类英雄可谓是爱不释手经常对着蓝猫撸出血比赛上面也是能经常看见ST的身影(其实也有好久没看见了,毕竟现在好多战队都玩推进阵容)值此空闲之际(大学狗放假就不说有多少时间了。。)为各位吧友带来超大型完全攻略,借以丰富一下吧友们的视野,不被五天王二护法蒙蔽了版面,为什么我要说是超大型完全攻略呢?因为楼主以前也写过,但是字数中规中矩,图片也带上,各方面也都提到,倒是还没到精品的级别,总而言之就是,不!给!加!精!(理由必然就是攻略字数不够,描述不够详尽等等之类的)现在,楼主花了三天!研究了总体版面,力求图文并茂,并从各种角度为吧友们解析风暴之灵!(由于字数较多并且需要整理很多版面,所以大概会发上一天,吧友们可以养肥了再慢慢宰)

1.序言

净化DOTA2环境 从我做起。DOTA2随着时间的流逝,加入的小伙伴们也是越来越多了,强光之下必有阴影,没素质的同学们也日益多了起来,对于他们我只想说,少喷人多鼓励,输了你也不会烦躁!(对于那些高贵冷艳的新手,给了建议还不听的,不用管就行)

楼主在写攻略之前也手了百来把蓝叔了,1的话就不说了,1000把蓝猫还发帖纪念了一下(硬是强行说出来了)对于蓝猫还是有几点要事先说下的:

一.不要看完攻略就立马手蓝猫实验,好歹去人机几把练练手再说,楼主已经背不动锅了。。

二.蓝猫其实是一个很娇贵的英雄,很吃节奏和阵容,当然也很怕针对,所以新手们还是先别从这个英雄练起来吧。。。

三.死磕一种方法是打蓝猫最忌讳的事情,要创新,要有想法,要懂节奏

四.我相信蓝猫爱好者肯定有很多的,即便我自己吹嘘这是完全攻略,**都知道是不可能的。。。所以有何遗漏还请各位大神不吝赐教

五.和谐讨论,从你我做起,请不要因为观点冲突而发过激言论(在此先提前谢谢各位了)

2.英雄介绍

风暴之灵Storm Spirit

雷霆·风暴烈酒Raijin Thunderkeg

初始数据:

力量:19 + 1.5

敏捷:22 + 1.8

智力:23 + 2.6

生命:511

魔法:299

护甲:5.1

攻击力:45-55

移动速度:295

视野范围:1800/800

攻击距离:480

弹道速度:1100

攻击前摇/后摇:0.5+0.3

施法前摇/后摇:0.3+0.51

基础攻击间隔:1.7

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

3.加点分析

首先介绍一下蓝猫的各个技能(图的话大多都是网站上找的,可能比较老)

残影

在当前位置留下一个风暴之灵的幻象,最多存在12秒,如果碰到地方单位会发生保证并且消失。

伤害类型:魔法

【技能细节】

残影具有空中视野

残影的伤害半径范围为260,但是触发半径仅为235

魔法消耗:70/80/90/100

冷却时间:4

触发半径:235

伤害:140/180/220/260

电子涡流

产生一个涡流将敌人慢慢拉向其中心,同时也会在3秒内降低风暴之灵50%的移动速度。

【技能细节】目标相当于被眩晕

魔法消耗:100/110/120/130

冷却时间:21/20/19/18

施法距离:300

持续时间:1/1.5/2/2.5

牵引距离:100/150/200/250

超负荷

风暴之灵每施放一次技能就会在手上制造一次超负荷,增强一下次普通攻击,造成额外伤害并且降低目标及其附近敌人的攻速移速。

伤害类型:魔法

【技能细节】

使用物品不会触发超负荷

作用半径:275

减速时间:0.6

伤害:30/50/70/90

移速降低:80%

攻速降低:50%

球状闪电

风暴之灵化身为不稳定的电流,在战场上任意穿梭,直到他消耗掉所有的魔法或者到达目标地点。技能升级可以提高其伤害、飞行速度以及作用范围。对沿途经过的敌人造成伤害,起飞点与敌人距离越远,伤害越大。

伤害类型:魔法

【技能细节】 可治疗魔法免疫单位如果风暴之灵在飞行过程中魔法消耗殆尽,他会立即停下,飞行途中可以使用任何自身以及物品技能此技能飞行期间风暴之灵无敌,并且获得空中视野球状闪电会摧毁沿途树木

魔法消耗:15+最大魔法值的7%

冷却时间:0

施法距离:全地图

作用半径:125/200/275

每100码伤害:8/12/16

每100码耗蓝:10+最大魔法值的1%

飞行速度:1250/1875/2500

【分析】

一.首先说下加点顺序 加点顺序的话大多分两种 另外再加上楼主比较折中的一种:

第一种:残影+超负荷+电子涡流+电子涡流+电子涡流+球状闪电+电子涡流+残影+残影+残影+球状闪电+超负荷+超负荷+超负荷+黄点+球状闪电

【评价】→非常传统的边发育边抓人的加点,以前的节奏没有那么快,蓝猫抓万人以后一般都会用残影去收线收野再回家,偏发育,打架的话主残影其实收益是很低的,很容易杀不死人而且在蓝量不是很高的前提下空蓝无法脱离战场,较不推荐(虐菜刷装备碾压的话倒是可以。。但是还不如杀人爽你说是不。。。)

第二种:残影+超负荷+电子涡流+电子涡流+电子涡流+球状闪电+电子涡流+超负荷+超负荷+超负荷+球状闪电+残影+残影+残影+黄点+球状闪电

【评价】→非常典型的一种GANK加点,突出一个单抓凶,而且杀人比较稳,容易一套弄死人,省蓝可逃跑,缺点显而易见:刷不动!没错!不管是野区还是线上,收钱很慢!无法快速清兵!无法快速清兵就意味着很容易被人抓

第三种(楼主一般加点):残影+超负荷+超负荷+电子涡流+电子涡流+球状闪电+电子涡流+超负荷+电子涡流+超负荷+球状闪电+残影+残影+残影+黄点+球状闪电

【评价】→折中的加点,楼主个人是比较强调线上压制的,两级被动很容易在线上压制对手,而两级拉也是为了连技能可以成功,楼主无论何种加点都试过,就个人来讲,目前的加点是较为科学的(对应该版本),但是要注意的是由于楼主的加点在六级的时候是加了两级的拉,所以飞的位置需要靠提前预判对方走位而较为贴近敌方单位,不然两级拉是很容易让对方撞不到残影的。。要知道前期的一级残影性价比还是很高的。。能让对方撞到就尽量撞到。。如果你喜欢稳点而又想试试楼主的加点的话 建议7级再去边路GANK起来!

4.1.对线技巧

蓝猫对线技巧其实很朴实的。。。先天出门护甲高的优势让他在线上对拼的时候不会太虚。。。以下我就分三种情况:中单远程,中单近战,优势路(劣势路不推荐,而且不好打)

中单远程:打远程的话6级前杀人不太靠谱(对面很自信硬是要贴脸对刚我也没办法)。。毕竟六级前要杀人得想办法让他撞到残影。。远程撞残影的难度略打。。。方法的话也不是没有:火拼至残血(一定要你的血量低于他),然后让他产生能够杀你的感觉,毕竟中路能单杀对方是多么赚的一件事情,然后在自家高坡上面放残影,等他由于视野原因走上来以后就可以拉一下,A一下,放残影,再A。大多数的远程护甲低,血量少,是经不起这一套的。如果对面的人聪明,打蓝猫也比较有经验,中路高坡上面有眼,那么你能做的就是:放残影至小兵附近,靠被动A英雄那一下,重复上述步骤,压制对手,补出魔瓶,推线控F

中单近战:很好打。。。前期基本完爆大多数近战。。。5点护甲在前期的概念就是物理对拼你绝壁是占优势的。。站在小兵身边补兵(甚至是对方高坡上)。。。当对方英雄想要上前补刀的时候就放残影。。依靠被动打英雄。。重复上述步骤。。拿下正补后把线推到塔下。。补刀基本不靠反补就能压制对面。。。当对方贪补刀的时候基本就是你杀对面的时候。。。可以较好的控制对方血量

优势路:一般蓝猫走优势路只有两个原因:1.家里有人强行买J要走中,只能让中 2.对面游走很叼,家里又有可以走中而且不容易死的英雄。对于职业战队让蓝猫走优势路一般是出于战术需要,前期保证蓝猫有较好的基础装来盘活中期局势。优势路蓝猫基本就是打一个TP收割的节奏。。毕竟保你优势路发育不能跟中路比。。当你装备和等级都能看的时候对面大多数的英雄等级也不会差。。主动GANK很容易出岔子。。。优势路的优势就很容易送掉。

4.2.对线期

蓝猫是一个前期极度!极!度!害怕游走的英雄。。。六级前游走杀蓝猫难度并不是很大。。。再加上现在游走GA盛行(又躺枪了)。。基本上接个晕A几下就死了。。。虽说蓝猫前期护甲高。。但毕竟是个法师。。。血量还是很符合作为一个法师的。。。时刻关注边路线上的人数情况以及在河道插眼是很重要的。。。就个人认为现在在劣势路还放封野眼是很浪费的。。。拉一波小野是不会让劣势路的人崩盘的。。。只要在旁边野区放一个保命眼。。。剩下的一个眼就可以用来保护中路的蓝猫。。。蓝猫是很吃节奏的。。中路都被游崩了。。你还指望着谁能给你带节奏?

顺便发一张蓝猫残影大致的范围图

上面的技能介绍也说过了,高空视野,无视地形,可以用来看肉山,或者在河道神符附近放一个,以防有人蹲符GANK你,六级前保命十分重要,尽量在不死的前提下压制对方英雄就是蓝猫在对线期首要要做的事情。图中蓝猫放残影可看到对方英雄。。。但是此时对方英雄是看不到你的。。这对于野区找人GANK也算是一个小技巧吧。

【攻略小插曲】我们在攻略(未完成版)中先插播一点小技巧

口说无凭,先上J8。首先我们解决了万年争论课题:蓝猫是否能靠大招飞跃J8脸的大招,官方都给出使用技巧了,乃们不服可以开出你的DOTA2进行测试啊!

蓝猫在飞行过程中可以使用道具,也就是说在道具的施法距离内,即便蓝猫在飞行状态下也是可以使用的,包括TP(就像白牛冲刺的时候用隐刀和TP一样),大根等一系列物品(顺便说下,在飞行过程中点击血精石至蓝猫肯定会飞过的地点的话是可以自杀的)

蓝猫在飞行过程中可以使用技能(真的是连白牛都知道了。。),我在这攻略里肯定不是要说这么白牛的事情,我要说的就是蓝猫飞行中其实也就俩技能能用,残影和电子涡流,这里主要讲的就是电子涡流啦~~~。在蓝猫飞的过程中拉人,有人说可以,有人说不能,其实这是根据使用情况来分的。蓝猫拉人是有一个抬手的,而在飞行过程中能否拉人就取决于你的飞行速度,一级大招的时候由于飞行速度较慢,在蓝猫抬手期间没有飞离2技能的施法距离,那么就可以完成飞行过程中拉人这一举动。相反,高等级的大招由于飞行速度过快导致在2技能的抬手期间已然飞离施法范围那么就会取消2技能的施法。还有一种情况就是在你已经准备拉的时候你已经飞到了目的地(就是目标单位附近啦~~),那么系统就会取消2技能的命令转而完成大招结束后的施法后摇,然后再继续执行2技能的拉人命令,就是这样喵~~~

蓝猫大招可以躲掉大部分的有弹道的技能,不过要与飞过来的方向相反才能躲那些必中的指向性技能譬如GA的摇摇乐,而那些不是必中的指向性技能譬如CK的晕,SV的锤子(以前也是要反向才能躲,现在改过以后就不必要了)之类的。

5.打法思路

对于开局就想着把蓝猫当后期打。。无脑收线加刷野。。身上连张TP都不带的人。。我只想说。。随便选点什么别的伪核也比蓝猫好。。。

一般蓝猫都是走中的买个J。。托队友帮忙河道插个眼。。这个都算是基础。。。多看小地图(有些人真的是河道上下全插完眼,人家不用5绕后到他脸上才发现,真的是无力吐槽)

【正文】打蓝猫对应有两种:阵容和节奏。很多人说不清节奏是个什么玩意儿,在这里楼主可以用自己片面的看法来强行解释一下。

阵容:蓝猫很吃阵容,并不是像风行那种万金油英雄,血量较低,十分怕反手特别叼的英雄,类似于沉默,术士之类的,一旦反手被控住,没有BKB的情况下基本是要把遗产花光的节奏(都死在里面了,不赶紧花钱太亏了)。蓝猫还很怕AOE沉默类的技能,譬如说PUCK。总的阵容来讲,碰见蓝猫只需要抱团推进,那么蓝猫的作用就会被大幅度降低,如果这时候蓝猫还要强行打团,一般都会越打越穷,越打越崩,乃至后面连带线的能力都没有,这时候蓝猫要做的就是避战做BKB,即便你紫苑出了一半了那也得当机立断地放弃,不然就是千里送的节奏,可以在BKB出来以后再把紫苑做完。

节奏:没错,楼主要在这里强行解释了。何为带节奏?六神蓝猫怒叹队友不给力?边路杀人后期居然没起来?自行定义:【能够带领小规模团队推塔压缩敌方活动空间以及经济来源,并具有一定守塔能力】就我个人而言,边路带节奏并非固定,如果我能杀穿中路的话,那我会一直赖在中路直到对方受不了去边路,而这种时候你只需要提醒队友别太跳,基本对面中单就会给你废了。废了中单以后如何继续?这时候招呼队友过来(一般是劣势路队友)推塔,毕竟蓝猫推塔能力很挫,如果对面放了那固然更好,不放的话,千万不要耗着,也不要想这种路如何先手,更明智的方法就是选择对方边路落单英雄(一般对方劣势路是不太会来中守塔的)进行击杀,如果你家大哥还在优势路的话可以让他过来喝口汤,然后就是带着你家大哥推下路的节奏,中路和下路同时推的话对方大多数时候绝壁会2-3人跑到劣势路守塔或者干脆不要了,拿塔才是带动团队最好的节奏。如果你在中路被杀穿了,赶紧混六换中带着控制去边路带着大哥吃肉,一般帮优势路是比较妥的,劣势路万一把自己给帮进去了,这尼玛就是一崩崩到底的节奏了,单车来了都没用。。。如果是中路55开(大部分情况都是55开),还是推荐去优势路游走,当然只要对面的劣势路别太难杀,己方阵容别太逗就行。。。你们阵容没有推塔能力?这不是问题,为什么要带节奏?就是为了能够推塔创造团队经济。。。杀一次不够就杀两次,杀两次不够就杀三次,敌方中路参团优先杀中路的,敌方全员参团就赶紧跑,让队友换路推,蓝猫则带着1-2个有控制或者爆发的队友开雾蹲敌方推塔人员。。。当然,不是让你们去跟人家火拼,而是让你们在敌方不打算推二塔的情况下留住对面撤退不及的英雄或者是那些喜欢从野区落单走过去的同学,然后再与推塔的部队合流以多推少。

为什么会觉得节奏不紧凑?在人家推完塔以后就一拥而上去抢过来的兵线,或者干脆去刷个野,然后等对方再组织下一波推塔,重复上述步骤,毫无目的性,不知如何在对方压缩经济的情况下占到便宜,请问如何来的节奏?天上掉下来么。。。还是说指着一波团人家烦错误被你们团灭么。。。所以才说路人没有节奏紧凑感就是如此。。(顺便说下。。。推完塔以后可以试着叫队友顺便开个雾,这时候抓人成功率非常高。。至于为什么。。。你要是看懂了我上面说的。。那你也不会问为什么了。。)

5.1装备路线

蓝猫出门装(只针对手选出门):X2X1X1余下的钱就准备用来买瓶子,瓶子对于蓝猫来说还是很重要的,这样蓝猫才不太容易崩。蓝猫中期装备:X1(买多了没啥用)(别忘记切成智力腿)小件的话就是以上这些。。。蓝猫不用出过多的小件。。太多小件打架反而影响蓝猫中转后的作战能力。。。还有比较另类的出装就是EE SAMA玩蓝猫出的装备+太叼,不仅没看懂出装。更是没看懂这装备叼在哪儿,大概是持续作战能力很叼,反正我是玩不来,有兴趣的同学可以百度一下学学。

蓝猫中期大(偏小)件装备大阅兵(1):

迈达斯之手:为了补等级,为了转后期,实在想不出第三种理由来洗地了。。。这玩意儿看心情吧。。。**你们可以出一个。。。说不准还能有点用

远行鞋:实在太顺了可以试着出一下,支援,打钱等等都比较方便,但是也很容易因为出了飞鞋以后GANK两波不顺导致后续装备跟不上,反正就得顺。

空明杖:以前的打法就是先出一根空明杖再做BKB,有续航不怕反手,现在的话求稳也可以用这套装备。

紫苑:可以说是如今蓝猫的标配了,但是我想说的是,出了紫苑以后的蓝猫,很脆,非常脆,非常不适合打团,很容易死在不明AOE下,单抓神器,理想状态下15分钟出的话基本线上没人蹲是不会有人敢露头的。25分钟以后才刚刚憋出来的话你这把基本跪了。。。太晚意义不大,作用偏小。。更别说后续装备了。

EUL神圣法杖:保命和回蓝以及留人都是非常好的道具,法师我都爱出他。。。可是偏偏就不太适合蓝猫。。。有这2700的钱不如去买个神秘法杖。

达贡之神力:也是单杀利器,配合紫苑,秒人可谓是无压力,实在是顺风的话,出一个也无伤大雅,大P神玩蓝猫不也出这玩意儿么。。。但是做大根的人最白牛的行为莫过于升级大根。。。真的是见过太多大根被翻盘局。。。即便是很顺。。真的真的。。。不要升级大根。

纷争面纱:蓝猫偏后期定位是法核,虽然是法师但也是需要物理输出的,纷争面纱无论是属性还是作用,对蓝猫基本是没啥用的。

阿托斯之棍:打无控阵容的话玩儿玩儿还是不错的,楼主用SIL和OD的时候出过,物品本身没回复能力,蓝猫出这个意义不大。

死灵书:法师推进首选物品,可惜蓝猫只是个冲脸先手的伪核,并不适合出这种推塔的玩意儿,不过要是配合团队出的话,也勉强可以吧,飞过去开死灵书一起A人,效果一般,楼主试过。。。只不过当时只是对面很多隐身系而自己又不想带宝石而已。

蓝猫中期大(偏小)件装备大阅兵(2):

原力法杖:杂技必备。。。楼主只出过一次。。逆风的时候用来针对对面的SA。。不是特定情况基本不需要出这个。

阿哈利姆神杖:出这个装备的同学还是不要看我的攻略了。。我们玩的不是一个游戏。

臂章:强行要秀也没办法,去吧少年,TI4一定要拿冠军奥。

碎颅锤:对面单核的话后期转深渊废BKB还是不错的,一般情况下是不需要出这个的。

水晶剑:如果你们家极度缺物理输出的话。。随便吧。

影刀:大招本身就是一个强力先手,3000无属性的东西,实属鸡肋。

狂战斧:呵呵。

虚灵刀:克制蓝猫的方法就是出绿帐。。自己出虚灵刀。。要么是用来克自己的。。要么就是你身上已经备好五级大根了。

先锋盾:中前期刚正面的装备。。。话说蓝猫要么直接给人控死。。要么就连摸都摸不到。。跟谁去刚正面。

蓝猫后期装备大阅兵(1):

黑皇杖:最便宜,最有用,属性最烂的后期装备。没黑皇杖你不敢说自己是后期,后期六个格子中绝壁有一个是留给BKB的。。但BKB的属性也是后期六神中最**的。。。对我来说。。就是一件最不想出但是又不得不出的让人又爱又恨的装备。。

血精石:曾经蓝猫的标配,自从被削弱以后基本就是娱乐用的了,顺风道具,顺便可以让自己肉点,续航能力强。

邪恶镰刀:第一先手的标配,羊刀蓝猫,DOTA最强先手,【核心道具】。

深渊之刃:克制单核BKB的话可以出一下,其他作用不大。

西瓦的守护或

强袭胸甲:楼主也曾在这两件装备中难以取舍,但是更倾向于西瓦,毕竟西瓦不是一件单纯的防御装,用来压制对方的物理输出也是有奇效的~~

林肯法球:保命道具或者是续航道具,后期的话可以试着换了,毕竟BKB+林肯,过多的保命装会显得输出异常乏力

幻影斧:不想出BKB但是又需要解除紫苑等debuff的状态的时候可以选择一下,并不推荐。。。

辉耀:闲钱再多也不会选择的东西。。。

神装救世9蓝猫后期装备大阅兵(2):

蝴蝶:蝴蝶的精髓就是闪避,蓝猫最不需要的防御类型就是闪避。。。

代达罗斯之殇或

金箍棒或

雷神之锤:纯粹是为了添加物理输出。。。个人觉得出这些东西不如一把深渊完爆。。

恐鳌之心:耗高地用的玩意儿,打团挺鸡肋的。。你要是身上血精加羊刀。。回蓝爆表。。想要七进七出敌方阵营。。也随你吧。。

撒旦之邪力:站桩DPS可选,蓝猫拿着没叼用。。没蓝比没血更致命。。。

斯嘉蒂之眼:楼主曾经很迷信的一件物品,切酱油很方便,加上冰甲的话很克制对方BKB物理后期,加血加蓝,可惜缺点就是太贵,非质变装第四-五个大件出的话还是不错的

不朽之守护:无论你们是什么阵容,如果有盾,请让给蓝猫(除非六神)

圣剑:如果不是为了顺风装B的话。。。那么加油翻盘吧。。。

蓝猫主要的那些物品就这些了,类似于战鼓,支配等一些装备楼主就不多说了,谁出谁白牛,尤其是战鼓,对于蓝猫更是鸡肋中的战斗机,具体出装还需要自己多加揣测和分析,好的装备是成功的一般啊。

6.克制英雄

敌法师:互相克制的存在,蓝猫紫苑出得早,B神敌法被打爆。半血蓝猫被AM一个大甩死也是屡见不鲜的了。。看装备速度吧,AM的核心对抗蓝猫的装备是分身斧或者是BKB(分身好一点),蓝猫则是紫苑OR羊刀(紫苑要稍微好点)

斧王:冰蛙亲儿子,连续强化几个版本,不管怎么先手,除非先手斧王,不然吼住废了你的BKB以后你真的很难打。。没BKB的话吼住基本跪了。。比较好的方法就是:秒他 或者给他紫苑以后再去拉别人。。

血魔:什么叼玩意儿。。。现在这血魔基本吊打蓝猫。。TP吧。。

死亡先知:难秒,有沉默,带小弟推塔特叼,配合阵容方面克制蓝猫,前期把他打残废是关键。。。

萨尔:从先手的角度来讲。。萨尔可以说是威胁最小的了。。不过楼主已经见过无数蓝猫硬是要飞到他的大里晒存在了。。

末日:所有人的爸爸(不对。。现在该叫爷爷了)。。。装备碾压。。紫苑干他。。。没别的法子了。。

黑暗游侠:一般都是吊打DR的节奏。。不过要是DR比你顺优先出影刀的话,杀蓝猫也比较容易的。。

夜魔:对刚打不过,有沉默,有减速,4分钟一次晚上,最好别去主动找他麻烦,前期夜魔的禁魔也不会太久施法距离也不算远,双方互相都单杀不掉就是了。。

殁境毁灭者:反手救人挺叼,对线也对不过。。。有装备以后优先先手黑鸟吧。。不然太克制了。。

帕克:单纯得看哪一方比较顺了。。

隐形刺客:BKB之前被克爆了好么。。。曾经逆风为了克SA还特地出了个推推。。。

冥界亚龙:线霸,虽说不会被杀,但是杀毒龙也不科学。。主皮毒龙真的杀不掉。。集火毒龙就是团灭的开始。。

暗影萨满或

恶魔巫师

霍乱之源:都是DOTA2中数一数二的强控制。。。蓝猫怕推进。。。怕沉默。。。怕控制。。。所以才说很娇贵。。

沉默术士或

天怒法师:沉默就不说了 你有BKB照样叫你不能用技能,主要还是得先手沉默,天怒的话前期易吊打蓝猫。。不过蓝猫要先手秒天怒也是很容易的。。

7.队友体系:

飞狗组合:这个在职业选手拿到比赛上用之前楼主就已试过,那个时候小狗刚改版可以钻队友,那个时候我记得楼主喜欢配小狗+蓝猫+赏金,蓝猫前期GANK很缺钱,赏金正好弥补了这一点,而中期的飞狗组合基本是逮谁秒谁,不过这组合前期一定得顺,不然对方有梅肯什么的,再加上一点反手技能,基本上就是送大哥**的节奏。。

打架阵容:蓝猫从一定程度上来说也是个万金油,只要需要先手的阵容都可以搭配蓝猫,但是蓝猫害怕抱团体系,多控阵容,范围沉默技能,泛用性远没有风行强(毕竟人家风行有控制有AOE有逃生还能出梅肯。。。)

非常简单扼要的体系解说。。。没办法。。英雄本身特点放在那。。如果非常需要队友体系的话。。。路人的出场率也不会太高的。。。这么飘逸灵动还容易搭配路人阵容的英雄才是这个英雄受欢迎的关键啊~~~

8.总结

路人高人气英雄,当年也是超热门的先手英雄。遥想当年呆神还不是肥肥鸭的时候 带着X!!的ID秀了多少蓝猫吓坏了国外小朋友,YYF三进三出大战SF和传说哥。现如今,即便到了DOTA2,萌猫变大叔,但也是我们心中飘逸的代表,先手党的领跑者。祝给位蓝猫爱好者能把握精髓,将蓝猫变成喜闻乐见的国民英雄

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