《DOTA2》Part4.dyrachyo和AR的ESL赛前互呛环节与赛后心态
17173 新闻导语
本文为GG中单Quinn(CCNC)和Team Liquid辅助iNSaNiA做客Allchat播客的谈话翻译,主持人为北美知名解说Capcast(Cap)。本期讨论主要针对ESL的垃圾话短片和新赛季的赛区名额问题。DOTA2英雄数据站尽在http://dota2.17173.com/
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上半期见:Allchat播客 - Quinn和iNSaNiA(上):得把老EG和老OG关进一间屋里
Part4.dyrachyo和AR的ESL赛前互呛环节与赛后心态
Cap:iNSaNiA我知道你不喜欢去刻意演戏,不过在你们后面几次和GG交手的时候,你有考虑过从观众视角来给比赛加点有娱乐性的戏码吗,也给你们和GG对局的增加一点变数之类。
iNSaNiA:这就是问题所在了(笑),虽然我一直在聊比赛垃圾话的事,但我一点也不支持它,我就是垃圾话之敌。我大多数时候都是个谦谦君子。不过我想也是因为对于这种事而言我年纪大了,我到了坐下来观察思考的年纪,然后有自己的想法。我只会给别人一点建议然后回去过自己的了,感觉这像是老龄人都会做的事。
Quinn:兄弟你又不是身上两栋房子贷款的57岁中年人,你才刚到算是心智成熟的年纪好吗?
Cap:这个关于心智的对话太神经病了(大笑),你知道你要是在其他传统体育的项目里,29岁还是当打之年,在别人眼里还是正年轻自负,会说垃圾话的年纪。就像MMA里面,他们都必须互喷垃圾话。这也是个很好的例子,他们(MMA)就目的明确地让那些选手互相对抗说垃圾话瞪眼之类,就是为了制造一点节目效果。这样观众才会期待接下来发生点什么,而且这确实有用。这也是我为什么并不讨厌那个拱火环节的原因,我并不讨厌这样的主意,就算它是强制选手们去做的而且有点尴尬,但你最后也还是能制造一点队伍之间的互动,也让选手们很自由地去说些什么。当然他们还是可以把这个环节安排的更好一点。我们现在是很需要这种队伍互动,毕竟那种有个性有话题度的选手在变少,比赛的故事性也在减少。
Quinn:我觉的ESL有一个做的很好的是,我记得他们去采访了Anton(dyrachyo)和AR的一个兄弟,我忘记具体是怎么样的了,但基本是上让他们说一些挑衅对手的话,然后做成决赛的赛前短片。
Cap:dyrachyo说了“我觉的结果会是EZ3:0”(大笑)。
Quinn:我记得dyrachyo说了不少垃圾话,而且不论他们采访哪个对手,对方也都差不多。我觉的这事挺有意思。因为你想如果你是让两个人在比赛舞台上面对面的时候做这事,他们那时会处于一个完全不同的状态。你并不会想在这种面对面的时候去挑衅某个人或者互呛,因为你和对方其实并没有啥恩怨,你只会想打打趣然后大家专注投入到比赛里。但是,改成赛前去采访的时候,你是会对这种事很有兴致,像随便问两个问题来怂恿你说点挑衅的。这种时候大家更倾向于开玩笑地回应,你也可以从他们的语调啊潜台词之类的读出来他们是开玩笑的,然后赛前放到主舞台屏幕上去播放,我觉的这种做法就很不错。
iNSaNiA:我们打GG的时候我也该去说点赛前垃圾话。不过可能不该让我来,比如让miCKe过去讲点深奥的,会比由我去有趣十倍。
(译注:Quinn这里指的“AR的一个兄弟”是Xxs,决赛前Xxs和dyrachyo受ESL官方邀约录一段垃圾话宣传片,dyrachyo说了会EZ 3:0,而Xxs则说虽然这个比赛没有雪碧,但我们会像雪碧那样把冠军从你们面前拿走)
dyrachyo在短片中的垃圾话:
AR很烂(look like shit),决赛会是轻松的3:0
Cap:我脑子里还是那句EZ3:0,我还记得你们比赛最后一场结束的时候,抱歉Quinn(笑)。我记得凤凰的超新星最后炸在dyrachyo脸上的时候,我说了那句,“他被闪晕了,被他那宣称要EZ3:0的自大闪晕了头”,不过看到你们赛后一脸沮丧我还是很抱歉的(大笑)。dyrachyo赛后感觉如何?我的意思是,当然他是被要求去表现得装一点,但是现在很多人会攻击他像是,“你这小丑说什么EZ3:0,活该被翻盘”之类的。Reddit上也有一些反弹的声音,想要保护他。像是说ESL不应该在他的采访里断章取义来搞节目效果制造冲突之类的。你们对这一系列的事什么看法?
Quinn:我感觉这件事并没怎么伤害到他。如果你输了决赛就已经难受到想自裁,赛前垃圾话真就无所谓了。打比方说要是整条街都烧了,谁还有空管你在大马路上扔鞭炮。对我来说其实我真没见过有谁因为这种事难受的,输掉决赛足够让人痛苦,还不如把这种事当成一点娱兴的乐子。
Cap:所以如果ESL或者其他赛事组织还想要添加这样的环节(赛前的互呛采访短片),你们都挺可以接受的?
Quinn:对,我感觉还行,挺有意思的。给比赛搞点附加价值,整点故事,就算只是为了逗人们放声一笑。我们这个行业本来就是大众娱乐,人们喜欢这些也没什么奇怪的。
Cap:iNSaNiA,你呢,你会觉的这种事难堪吗?
iNSaNiA:时有时无吧。我觉的这样的想法挺不错,我想只要随着时间流逝,你是会明白这些事其实就是为了娱乐。不过我也觉的这种事多了以后人们也会慢慢失去兴趣,变得没什么意思了。
在两个月内先被“完美雨”碾压,后被AR让二追三
dyrachyo的良好心态倒确实值得学习
Part5.全新的北非-中东赛区与小地区选手
Cap:我还有一个话题要交给你们两,你们两去年都在西欧赛区打比赛。这一年来像是ESL、石油杯这些所有第三方赛事都在MENA(中东及北非)地区举办,很大程度上带动了这里的DOTA,像现在就有很多个俱乐部就在这里互相竞争。不过这也还只是开始,我们可以好好观察他们的发展。你们两有什么看法?因为对于西欧赛区而言有这点像是被分割开了,像是Falcons,如果是去年的DPC赛制他们就会和Quest一样在西欧赛区打,但现在你们不会在预选赛里碰到他们了。当然也可能相对的你们的名额也会变少,不过就这件事而言你们有什么看法?
iNSaNiA:我其实没怎么想过这事,我想大概这会对今后的选手比较友好,对赛区也不错,你不会再在一个预选赛里挤七八个队还只有两三个名额,以后比赛机会会变得更多吧大概。不过我也不太确定,西欧赛区一直是不单只有欧洲的队伍,拆分成两个赛区可能也是个保持赛区竞争的好方法吧。
Quinn:我觉的这样也更公平一点,因为欧洲有些大,你要是从中东连西欧服务器那延迟直接爆炸。如果你要在西欧赛区打,但是又没有足够的资金找个足够靠近法兰克福服务器的队伍基地,光是延迟这一项就够完蛋的了。这给我的感觉就像很早前北美南美(译注:指早期南美赛区还未独立的时候),我们永远都是在美东服务器打预选赛,南美选手就得永远顶着100ping甚至更高的延迟来打。MENA地区的队伍我其实也就只知道两个,不过对于他们那的其他队伍而言多点比赛机会还是挺好的。就像iNSaNiA说的,这样不会永远就只是那几个队踩着其他队伍去Major,你的对手强度更合理一点,你有机会在预选里排到前列或者拿个前四进个决赛之类的。这能给点那些没什么比赛经验的新人机会,也算增加一点队伍多样性吧。我们在预选赛和DPC里打同一个对手得打了有上百次了,像这样把队伍调整分散我觉的挺有意思。而且我很想知道V社到底会不会在MENA地区办TI预选,我觉得他们还是挺有可能不办的,到时候就有好戏看咯。
Cap:我觉的你说的关于ping的事还是很有道理的,像是Hustla(NARMAN),蒙古选手,他就一直在西欧赛区和东南亚赛区之间来回,不管去哪里他都得顶着高延迟打。我不知道像他们这样地区的选手具体该去哪个服务器打,不过不管哪个肯定至少都好过打瑞典服务器。
蒙古队伍IHC虽然在本次预选中没能走到最后
但确实也展现出了一定潜力
Part6.CCNC:中国赛区就不该和东南亚合并
Cap:你们还有关于其他赛区变动的想法吗?像是现在考虑的南美北美赛区的合并,或者说中国和东南亚赛区的合并。如果我们是在8、9年前说这个那绝对是疯了,毕竟这是把两个拥有庞大玩家基数的赛区合并让他们挤在一个预选里打,当然就现在而言这种事还没发生。
(译注:一月份BB别墅杯合并了南北美赛区预选和中国东南亚赛区预选,但包括ESL、梦幻联赛在内的其他第三方赛事和官方赛事还未有这样的调整计划)
Quinn:目前还只是BB别墅杯这么做对吧?我觉得如果ESL也这么做的话那会很糟,举例来说如果梦幻联赛也搞合并,怎么都不该合并中国和东南亚,你可以说北美南美应该削减名额,但怎么削都不该削到中国赛区头上。BB别墅杯则无所谓,他们毕竟是一个独立杯赛,并不影响你其他比赛(晋级),他们的比赛他们爱怎么搞都随他们。另外我也不觉得南美北美因为最近的成绩而只有一个名额是毫无道理的,他们两个赛区最近的成绩真的太烂了。总之现在我没啥意见,而且Aurora和另外两只中国队也都被直邀了,所以我觉得单BB别墅杯这个比赛而言合并赛区也还好。但如果ESL也这么合并中国和东南亚我就得攒怒气槽了,因为它影响到你去利雅得。而且就这样把所有赛区划成两个、四个的也不公平,这削减了很多队伍获得积分的机会。毕竟你只有去打像梦幻联赛这样的比赛才能攒积分被直邀利雅得。
Cap:你是对的,ESL和梦幻联赛现在还是给这几个地区办独立预选,目前看起来还并没有这个趋势(合并赛区)。我只是比较好奇你们的想法,我想说像是对于赛事组织者来说,他们还是倾向于去设立更多邀请名额的——这还挺重要的,这样你就可以在你的参赛名单里确定下更多具体队伍,而且显然这些队伍会是你观赛人数的保证,也更能拉来潜在的赞助商。在我记忆里以前真的几乎每个赛事主办方,都会祈祷Nigma或者老液体可以在他们的比赛走得远一点(笑)。他们的观众数量真的太庞大了,远超所有其他队伍,甚至一个赛区里大半观众都只是冲着他们来看比赛的,只为了看Kuroky、GH、Miracle,尤其是Miracle。他们就是那个商业价值超凡的队伍,你会希望他们出现在你的比赛里。然后你就会祈祷,像是如果老液体或者Nigma走到了最后,你的观众数就会直冲50K往上。
最后的最后:
Part.ex CCNC与液体粉丝们的恩怨
Quinn:以前就是这样,人们全部都是液体的粉丝。他们现在也还是只会“let's go LIQUID!"这样,来来回回喊这几句。
iNSaNiA:他现在极其反感听到这些(大笑),因为不管GG赢了多少个Major决赛,观众也总是支持我们。
Quinn:这反而对我们很有帮助!你会被激怒,然后想:一群蠢蛋,我这就给你们打静音。然后你就坐下来专注游戏。我每次和其他队伍聊起来,他们都觉得这些助威真的烦人,但不是那种会让你气到扯头发的烦人,而是那种会让你想“好吧,我马上让你们闭嘴”的烦人。
Cap:哈哈,Quinn,你可以做Ceb那个动作。等他们被你打安静了,做那个把手搭在耳朵后面的动作。
Quinn:我记得我有一次做过,我忘记是哪一次了,我记得我好像是在柏林major决赛的第三场之后做了这个。因为我们输了第二场以后现场真是发癫了。
CCNC在利雅得也做了一次这个动作,遗憾没有被拍到正面
并且他很快在下一轮中输给了庆祝水平更高的23savage
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