MOBA类游戏的巅峰 DOTA2初体验

2013-01-17 17:52:20 神评论

17173 新闻导语

由valve公司及冰蛙开发的正统续作Dota2,已于2011年底与我们见面了,虽然现在仍然处于测试阶段,但是国内外各大赛事已经让我们目睹了这一令人期待的作品,冰蛙没有让我们失望,V社出品必属精品

Dota是一款多人联机在线竞技游戏,它是基于魔兽争霸3下面的一张地图,可支持10个人同时在线游戏,5个人对阵5个人,每人选择自己的一个角色进行升级,以守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的遗迹来取得胜利。Dota也一度成为战网上游戏最多的一张地图。

Dota从05年进入中国,08年开始进入广大玩家的视线,10-11年进入其全盛时期,也一度成为最受欢迎的竞技游戏,尤其是在中国,可以说Dota已经成为大学时代的代名词,近乎到了无人不知无人不晓的地步,而由于魔兽争霸这款游戏的引擎实在太老,根本不能满足地图作者Icefrog的创新,很多富有灵感的技能都难以实现,至此,Dota2开始进入我们的视线,它运用了Valve的Source游戏引擎,经过2年的时间重新打造而成,Source引擎是一款画面可以做到极为华丽的引擎,Dota2也是一款将Source引擎发挥的淋漓尽致的游戏。

由valve公司及冰蛙开发的正统续作Dota2,已于2011年底与我们见面了,虽然现在仍然处于测试阶段,但是国内外各大赛事已经让我们目睹了这一令人期待的作品,冰蛙没有让我们失望,V社出品必属精品。这次的Dota2还未上市,就已经吸引了无数粉丝竞相为其痴迷,我也有幸得到了Dota2的测试资格,在进行了数月的体验后,对这个MOBA游戏的巅峰之作做了一个简单的评测,希望对大家有所帮助。

登陆界面:

目前Dota2仍然是处于steam平台下启动的一款游戏,steam平台是valve公司开发的游戏平台,功能强大,但占用内存较高,对于国内部分用户来说,运行起来会比较吃力,目前国内已经敲定由完美代理这款游戏,届时会发布自己的客户端从而脱离steam平台,更加符合国人的游戏体验。

在登陆界面我们清晰的看到最上方的6个选项,分别是"今日""个性化""游戏""观战""学习"和"社区"

今日——最近几日与Dota2相关的大事件,包括官方博客消息,Dota2最新新闻,版本更新详细内容以及国际邀请赛的相关信息,这一点设计的很人性化,极大的方便了玩家掌握Dota2的最新资料。

个性化——点开个性化,我们发现了4个标签,商店,背包,装备,创意工坊,每个游戏都不会是一成不变的,DIY的设计会使游戏变得更加趣味,看惯了传统模型后,玩家可以通过比赛赢得属于各个英雄的装备,创意工坊中我们也能自己创作饰品,真正做到个性化。图中为斧王装备的神话斧头!

游戏——拉上好友一起战个痛吧!在这里,玩家能够自动匹配对手进行游戏,当然,拉上队友一起开黑也是不错的选择。这里还专门设置了寻找合作对抗电脑比赛!这于尝试新英雄的玩家是个不错的选择。每当特殊的节日时,还会开发一些特殊的游戏模式,比如万圣节的抢糖果,冰雪节的贪魔都增加了游戏的乐趣。另外在最下面我们可以看到3个尚未开放的任务,教程、任务、和师傅一起玩,这个功能非常适合刚接触Dota2的新手,师徒功能也值得期待。

观战——通过客户端,玩家可以在线观看任何一场Dota2的比赛,上到国际邀请赛,下到普通的路人大战,每一个精彩镜头都能尽收眼底。人头没切到?不要紧,我们可以将进度条拉回重放!想听当时的解说,没问题!录像功能实时记录语音解说。欣赏大神第一视角,学习大神的意识操作,只需要选择选手的姓名即可。

学习——了解掌握Dota2英雄,物品资料,看看这里吧,英雄血量,攻击,属性,技能,详尽而清楚,不用在游戏中慢慢研究了。

社区——社区是最近开发不久的功能,在这里我们可以看到名望堂和战队列表。名望堂,正如描述中所说的,在一周内使用某一英雄表现出了超众的操作。最下方是神级打钱玩家,Farm速度没有最快,只有更快,只要你有实力,你也能登上这里!战队列表中,可以查到任何一支战队的详细资料。

接下来我们就进入游戏中,看看Dota2的庐山真面目!

英雄选择:

默认的选择为扑克牌方式,可以随机选择英雄(出门853块),在右边可以选择网格视图,这里可以自定义布局,有这方面偏好的人可以尝试重新规划。选择好英雄后,可以挑选自己喜欢的装备饰品,接下来我们进入游戏。

游戏画面:

Dota2的光影效果相当出色,地图上的火焰,河道的波浪,以及路边摇晃的路灯,这些细节都十分的精致,同其他类Dota游戏相比,可以说是毫无悬念,这也充分体现了Source引擎的强大之处。

游戏操作:

游戏的操作手感和Dota1近似,很易上手,基本上不需要太多的练习就能轻松的完成大部分操作,游戏中的快捷键默认为QWER,这也许是为了更方便新上手的玩家方便记忆,对于老玩家来说,在设置中勾选传统键位,即可自动将快捷键设为和Dota1一样的位置,十分的方便。

AI设计:

在Dota2中,想轻松的虐掉疯狂的电脑并不是一件容易的事,相对于Dota1中的AI,这里的电脑会让玩家体会到同等经验下,AI依然可以压制你的感觉,不仅仅是从没有漏洞的补刀上,更加的是体现在队友技能的衔接配合,技能的躲避,卡视野也是AI惯用的手法,也许新的高等级AI会让玩体验到另一种征服的乐趣。

内置语音:

这种团队配合的游戏怎能少得了语音,Dota2中内置了团队语音功能,这对于玩家来说是一个好消息,极大的方便了队友的合作沟通,操作简单,可以随时进入或离开。

看了以上这么多点,结合了世面上大部分类Dota网游的画面及功能上来说,除了目前不完善的网络情况,整体来说Dota2是一款非常出色的游戏,不仅仅是出于Dota的正统续作,更是未来MOBA游戏的领航者,我相信2013年上市的Dota2将会掀起又一阵的竞技狂潮。

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