DOTA2 新版本的火枪可以打辅助位了你知道吗?
17173 新闻导语
火枪在广大玩家心中,定位还是在一二号位,毕竟有着隐蔽、舒服的弹道,较远的射程,以及后期成型后高额的DPS输出,但火枪能不能打辅助了?
火枪在广大玩家心中,定位还是在一二号位,毕竟有着隐蔽、舒服的弹道,较远的射程,以及后期成型后高额的DPS输出,但火枪能不能打辅助了?个人觉得火枪在娱乐局或路人局可以尝试,但局限性很大,大致方向为1.出飞鞋、跳刀等可以秀起来的装备2.配合天赋减少25%的技能CD,充分利用3发霰弹在中期打团中有高额的伤害和减速,特别是对酱油致命。后期放的好,可以断对方如神牛、谜团跳刀,以至于无法跳出关键性大招导致团灭可能性。3.如果人品好,火枪的2技能爆头可以视为减速或控制技能。
25%冷却时间保证一技能的快速充能,打团有3发释放;
配合25级6发,打团作为辅助,也具有相当的作用;
35伤害既能保证对对方酱油的伤害,后期也有一定的补经济能力;
那么一个称职的辅助有哪些标准呢?
一、控制技能
代表英雄如lion、小Y等等,基本上都有一手控制或两手控制,前中期跟着大哥在野外能够打小规模的抓人或反打,大概率的保证能杀死对方,弥补己方大哥逛地图带来的时间金钱损益,要知道在中期大哥出了关键性刷钱装备,如PA狂战、SPE辉耀之类的,若团队需求开雾抓一波对面关键性英雄,如卡神牛关键性装备跳刀,若辅助不足控制,杀不死人,结果就是领着大哥逛一圈地图,让己方大哥黄金打钱时间在逛地图。而这方面,火枪显得有点不足,无法进行先手,即使打到人,没有控制,对方眼下TP也是很头疼,仅能用3发霰弹限制对方。
二、光环流
代表英雄如冰女、VS等等。冰女提供全队友的回蓝光环,前中期对队友提升不可计量,如己方大哥是影魔,冰女提供的光环也许能让SF考虑可以中路将兵线影压前推,再去野区刷一波野,做到线野双收,金钱的积累速度会足够快。而这方面,火枪无法满足,唯一能弥补的是用较远的射程可以同时拉几波野,为大哥堆野,碰到对面针对,这些财产即变为对方财产,风险较大。
三、足够肉,抗打
代表英雄如蓝胖、尸王等等,抗揍。前期对线顶到你脸上,让大哥安心补刀,中期打团搅屎棍,冲你脸上,你是打还是不打呢?你是交技能还是不交技能呢?要知道一波团,交了技能,接下来CD的时间段内,对方大哥便会肆无忌惮的输出,短时间内能导致团灭或死掉己方关键英雄。看过比赛的都知道,中期团战一波即奠定了比赛走向。而这方面,火枪是不可能冲前面,不然那小短腿、小身板一秒躺,队友执行不到位,说不定停下来救人,把自己也搭进去。
四、最好有补经济能力
一般四五号位的辅助,经济等级都是全场垫底,如果进入白热化焦灼阶段,大哥几乎都神装了,酱油出现见光死,那么一旦碰到打团,酱油的存活也至关重要,如有推推、微光可以救一手大哥等等,那么辅助如果有补经济能力便显得尤其重要,如小Y的AOE,冰女的AOE都能瞬间清兵清野,到后期大哥在有买活情况下,让线让野,酱油便可迅速补经济。
总的来说,火枪充分利用其天赋增益,具有一定的辅助性。
刀塔这个游戏,有趣就是在不是一成不变,每个玩家有不同的理解,不同的玩法,都可以开发新的套路,引领新潮流。泉水沟、熊猫卡尔吃饼干秒T等等,丰富多彩。
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