DOTA2刀塔自走棋更新,连胜有提示且信使会变大
17173 新闻导语
DOTA2的RPG地图刀塔自走棋在今天发布了更新,更新了一些游戏的细节,以及修复了一些已知的BUG。根据刀塔自走棋的更新日志来看,这次更新新增加了一个连胜会使“信使膨胀”的效果,意思就是连胜会使自己所使用的信使体积慢慢变大。而且,在玩家5连胜、8连胜和10连胜的时候,屏幕上方会有连胜的提示和音效,就像在DOTA2中连杀一样。
DOTA2的RPG地图刀塔自走棋在今天发布了更新,更新了一些游戏的细节,以及修复了一些已知的BUG。根据刀塔自走棋的更新日志来看,这次更新新增加了一个连胜会使“信使膨胀”的效果,意思就是连胜会使自己所使用的信使体积慢慢变大。而且,在玩家5连胜、8连胜和10连胜的时候,屏幕上方会有连胜的提示和音效,就像在DOTA2中连杀一样。

更重要的是,重做了棋子的跳跃系统。使得被沉默的棋子也可以跳动了。比如被末日大了,比如被萨尔大了都是可以跳动了。在之前的版本,因为棋子的跳跃也是技能,这使得被沉默了的棋子会站在原地不能移动,现在就不会出现这种情况了。而且还修复了被末日大、被羊了之后棋子发呆的问题。

这就是玩家在DOTA2自走棋中10连胜的效果,会在所有玩家的屏幕上显示10连胜的玩家,而且还有连杀的音效,5连胜、8连胜和10连胜均有提示。

这就是DOTA2自走棋信使膨胀的效果,随着玩家的连胜,自己的信使会变大,连胜越多信使越大。但是,一旦你输了一场,连胜被中断了,那信使就会一下子缩小到最小的原始状态。就像泄了气的气球,一下子就变小了。
经过了这次更新,在DOTA2自走棋中,末日这个棋子就弱了很多,现在被末日大的棋子可以跳动可以A人,只是不能放技能了。虽然也很强,但比起以前版本的末日则弱了不少,这对于末日来说算是一个大削。
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