DOTA2对局中 总能遇到圣剑大炮一刀流船长这种坑货
17173 新闻导语
船长水刀除了本体,其他单位受到的伤害都是无视护甲的,由面板伤害乘以一定比率作为最终伤害,大炮特效可以叠加。midone在之前打liquid一刀三杀就是用圣剑大炮船长,水刀那一下暴击职业玩家都反应不过来,更别说一般玩家了。
为什么流行一刀船长?因为对手根本反应不过来!
船长水刀除了本体,其他单位受到的伤害都是无视护甲的,由面板伤害乘以一定比率作为最终伤害,大炮特效可以叠加。midone在之前打liquid一刀三杀就是用圣剑大炮船长,水刀那一下暴击职业玩家都反应不过来,更别说一般玩家了。

倒不是说船长切入反应不过来,而是水刀暴击反应不过来,水刀圣剑大炮2000+伤害,就是屏幕突然一黑,我看着都懵逼。
反应不过来是最骚的,那把比赛李逵有小强,一点招都没有,水刀四秒一个,小强的壳cd长好多,而且关键在于谁也不知道这一刀会不会暴,所以他的壳壳肯定不会留给船长水刀。
这么看来midone脸也比较好,没有出现砍n刀不爆的情况。

DOTA2里面最牛逼的伤害类型是纯粹伤害,以前也叫作神圣伤害。
什么是圣神伤害呢?
就是说不管你魔抗叠了多少,说打你多少血就打你多少血。然而这么牛逼的伤害类型都是技能才有的,普通攻击不论如何都会被护甲抵消掉部分伤害。
但是coco的分裂就是物理攻击中的"神圣伤害。"所以才有六狂战拯救世界这么一个梗。

假设一个场景,猛犸一脚大踩中五人,sv满级被动出狂战开大+猛犸满级buff,对着他们五人中最肉的那个啪啪啪三刀,最肉的那个没死,其他人全死了,这也是分裂。
当然这是极端的情况,大概率上不太可能发生的。
然而有一个英雄有可能以一己之力完成这种操作,就是六神船长,因为水刀超大的分裂范围,不需要猛犸踩潮汐大就能轻松刮中五人,标记的存在还能保证自己装了逼还能跑。
但仍有玩家表示:我刚刚被这种船长坑了一局……

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