Dota赛事回顾:激情燃烧的岁月
17173 新闻导语
小编带您回顾那些年,让我们难忘的经典比赛
Dota作为一项有着广泛玩家基础的竞技游戏,有着全球范围内的大型比赛,比如WDC、SMM、eswc等……随着Dota2引入中国,这些赛事或引起新一轮的追捧,下面小编盘点下一些影响力较大的赛事:
6.37时代最重要的国际赛事时ESL联赛,共有12支队伍参赛,COL,JMC,Team Q,Say_Plz,TeG,JOY等,均是当时的顶级队伍,由于赛事漫长,中间不断发生有队伍解散或者人 员不齐退出的事件,但仍不失为MYM联赛之前国际最高水平的赛事。
这次国际性的赛事也是欧洲和北美DOTA豪强们的碰撞,这次赛事和之后的MYM联赛,将DOTA的中心从北 美拉到了欧洲。
ESL最拉风的队伍当属TPD,TPD在6.37早期,实验了熊猫,德鲁伊等英雄后,最终找到了完美的速推 肉盾:刚背兽,从那之后,刚背兽+小鹿(德鲁伊)+双头龙+兽王+圣骑士的阵容在ESL联赛里所向披靡,势 不可挡,可惜到了关键时候,一代猪神SwissBeatz跑去WOW了,于是Say_Plz偷学了TPD的 招数,在半决赛将TPD打入败者组,在败者组里,Team Q复制了Say_Plz的套路,将TPD这个召唤速推流的祖师淘汰出局,TPD可谓相当的郁闷。
在ESL决赛中,Say_Plz先输一局后,第二局和Team Q苦战2小时30分钟46秒,惊天动地的逆转取胜,获得冠军,这是DOTA历史上最经典的比赛之 一。
2006年11月9日,在举办了4界影响不是很大的小型DOTA锦标赛后,MYM俱乐部宣布将举办顶级 赛事MYM Prime Defending Xtreme#1,当时组委会小心翼翼的认为应该会有超过16只队伍参赛,最终23支队伍报名,从MYM# 5开始,这项赛事成为DOTA界最具影响力的线上赛事。
2007年3月7日,MYM#4开赛
经过三个赛季的洗礼后,MYM联赛成为举世瞩目的赛事,137只队伍参赛,对比3个月前的第一届,可见 DOTA的发展多么迅速。这届MYM有两个规则引人瞩目:第一,禁止使用刚背兽,第二,每个英雄只能合成一 个复活盾,这两条成为6.41版本所有比赛项目的标准规则,也成就了钢背兽无敌的传说。
MYM#4开赛不久,俄罗斯的三支队伍被禁赛,Say_Plz,MaGe,还有一支不出名的SD战队, 起因是Say_Plz和SD战队都使用了HoroN这名队员代打,而HoroN是MaGe的队员,因此组委 会将三支队伍统统禁赛(另有消息称MaGe是由于使用了被BAN的钢背兽而被禁赛)。Say_Plz的经理 Say_Matrix_Plz对此表示强烈的愤怒,他认为虽然Say_Plz是违反了规则,但情有可原,M YM对他们的判罚太重,甚至还抛出了"黑幕论",引发众多争议。
这是最早出现的有影响力的“代打门”事件,随着DOTA的不断发展,人们对竞技公平公正的要求不断提高 ,这是竞技***朝职业方向发展的必然,因此MYM#4组委会的做法无可厚非,不能因为大牌而破坏比赛规则 ,无规矩不成方圆,也正是MYM组委会的规范化管理,使得MYM联赛成为最具国际影响力的赛事 。
MYM#4冷门迭爆,Zenith,MYM,TPD这些老牌劲旅在16进8的时候就被不知名的队伍淘汰 ,最终拥有后来VP的主力队员ARS-ART和M.Admiration的俄罗斯劲旅DoTa击败德国新贵WE夺冠,而曾经的王者coL此时内外 交困,放弃了季军的争夺战,此后不久宣布解散。
ESWC:Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯),ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”。ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事; 电子竞技世界杯作品ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
2010年ESWC上,Ehome战队以全胜的战绩,碾压其他国外队伍,夺得了ESWC世界总决赛冠军。
2012年,Dota2也成为了ESWC的比赛项目,正式由Dota转型到Dota2。
WCG:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。尽管dota从未成为WCG的正式比赛项目,但作为表演赛登场的dota,有着超过其他游戏项目的绝对人气。
在2012年,WCG鉴于Dota2的人气和游戏品质,也将Dota2加入到了WCG中,成为了正式项目,Dota2的英雄们也将在这个比赛上为荣誉而战。
2008 Ehome
2009Ehome
2010NV.cn
2011TYLOO
2012TongFu
WDC:World DOTA Championship(WDC)DOTA世界冠军联赛,由一盛游戏文化公司创始人Loveen及团队主办的全世界范围内的大型DotA赛事。世界DOTA冠军联赛力求通过品牌赛事开创电子竞技团队项目一个新的巅峰,使电子竞技圈拥有属于广大玩家的“世界杯”。
第一届DotA世界冠军联赛的决赛总奖金将达到近30万元,其中冠军奖金将达到10万。另外组委会为了鼓励队伍积极公平的竞赛,将采取奖励积累制度。即小组出线即获得1万出线奖金。具体奖金分配如下:
赛事奖金
冠军 10万
亚军 5万
季军 3万
殿军 2万
小组出线 1万
参赛队伍
中国队:EHOME、Nirvana、Dream 、TYJ.LGD、Deity
欧美队:DTS 、MYM、TR
亚洲区: xTu.PRD、 Nirvana.马来西亚、 AEON.MUFC以及 StarsBoba。
高校队:武汉大学、电子科技大学
第一届WDC
冠军:NV.cn
亚军:Deity
季军:DTS
第二届WDC
冠军:DK
亚军:Panda
季军:IG.Y
SMM是DotA比赛项目中的一种。Sendi Mutiara Multimedia Grand National DotA Tournament 在DotA各大赛事中为奖金最为丰厚的赛事。
虽然现在任然是以Dota为项目,但是我们相信,在Dota2正式测试之后,SMM也将顺应潮流,将比赛的项目由Dota换成Dota2。
历届冠军
2008 Ehome
2009 FTD
2010 Ehome
2011 IG
2012 Pacific
G1·17173游戏竞技冠军联赛是由17173发起并主办的网游竞技联赛,迄今已成功举办四季
2012年10月17173将推出第四届G-1冠军联赛,赛事项目为Valve公司为DotA制作的续作——DOTA2。这也将是中国首个DOTA2电竞赛事,赛事总奖金达33万人民币,创下了中国DotA赛事奖金的新纪录。
第一届冠军:CCM
第二届冠军:DK
第三届冠军:DK
第四届冠军:LGD
全国电子竞技电视联赛(G联赛、英文名G·League)是由上海文广互动电视有限公司(SiTV)旗下全国数字电视频道游戏风云(ImbaTV)主办,并与PLU游戏娱乐传媒共同转播制作的国内首个电子竞技电视联赛。
G联赛名称的含义:
Golden 黄金,参与者的价值将在联赛中得到提升,胜利者将得到一桶“黄金”。
Gamers 玩家,一个属于游戏玩家参与的联赛,联赛将针对各个游戏的爱好者开放,并使他们参与其中。
General 常规,全面,G联赛将改变过去电子竞技赛事仅仅包含反恐精英,星际争霸,魔兽争霸的局面,除了常规的3大项目,还将添加FIFA,实况,NBA,休闲游戏,棋牌游戏等大众娱乐化电子竞技项目。 (现目前FIFA、CS等项目已经取消,只有War3,SC2,DOTA 三个项目)
G联赛宗旨:
In The Game,Be Myself
目前G联赛分为3个项目:魔兽争霸3,星际争霸2,DOTA
G联赛将借鉴韩国电子竞技成功的先例,将策划激烈的赛事和运用丰富的电视拍摄手法吸引观众,以创造明星为核心,使之成为国内电子竞技新人的成名之路。
2012年,G联赛鉴于国际大赛的趋势,在国内职业队全部转型Dota2之后,也将Dota项目改成Dota2。
2008年第一赛季
Dota: 冠军——EHOME,亚军——CANT
2008年第二赛季
Dota: 冠军——EHOME,亚军——CANT
2008年第三赛季
Dota: 冠军——7L,亚军——EHOME,季军——TM,殿军——CH
2009年第一赛季
Dota: 冠军——EHOME,亚军——P.V,季军——TM,殿军——7L
2009第二赛季
Dota: 冠军——EHOME,亚军——CD,季军——CH,殿军——BL.TBS
2010年第一赛季
Dota: 冠军——LGD,亚军——Deity
2010年第二赛季
Dota: 冠军——LGD,亚军——Nirvana
2010年第三赛季
Dota: 冠军——Deity,亚军——CH
2010年第四赛季
Dota: 冠军——LGD,亚军——Deity
2010年第五赛季
Dota: 冠军——Nirvana,亚军——Dream
2011年第一赛季
Dota: 冠军——LGD,亚军——DK,季军——Tyloo,殿军——EVC
2011年第二赛季
Dota: 冠军——DK,亚军——WE,季军——IG.Y,殿军——DT
2011年第三赛季
Dota: 冠军——DK,亚军——LGD,季军——WE,殿军——iG
2012年第一赛季
Dota: 冠军——IG,亚军——DK,季军——ForLove,殿军——LGD
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