DOTA2新版本天梯上分神器——坦克流末日
17173 新闻导语
这个版本的末日非常变态,很适合用来上分,建议想上分的童鞋可以看一下。这是新版本胜率超高的天梯上分打法哦!祝愿大家在即将到来的新赛季天梯里达到自己理想的分数!
二. 打法分析
笔者在游戏过程中主要尝试过二三四号位这三个位置,总体看下来二三号位的胜率相对较高,也就主要介绍这两个位置的打法。
对线:三号位末日最大的优势就在于他的占线消耗能力。吃兵提供的续航可以让他不必出门多带补给,还能减少使用信使的次数,也算是变相为其他两路减小压力。出门装吃树圆盾三芒果。
加点:一般点吃兵,这里有一个小技巧就是如果有机会的话可以偷偷摸到对方高地下,等着小兵刷新的第一时间吃掉远程兵,这样的话可以让我方兵线迅速消耗掉对方兵线,兵线进塔以后对方就基本控不住了。并且在1分钟野怪刷新后十秒钟就可以吃掉大野。两波兵线加一个大野的经验,足够我方两个英雄升到二级,而对方英雄却还只有一级。这一波有阎刀有大野技能有等级优势的对拼会非常凶猛。吞噬推荐野怪:熊怪和大萨。
50耗蓝150伤害的踩地板减速和15攻速光环
100耗蓝160点伤害冲击波和5.5生命恢复光环
两个赏金符加一个远程兵差不多可以买出魔棒,之后直接做相位鞋。笔者一般选择13对点来保证自己的发育速度和压制力,8级的时候点满两个技能,后续两级点出大招和焦土。这样加点的优势是占线极度强势并且非常肉,高回血意味着永远不怕对拼消耗,阎刀则可以保证进攻性。这一点想想龙骑为什么是55开之王就可以了。
中期:末日有很多种打法,之前笔者更加倾向于在相位战鼓之后做出隐刀来主动进攻。但是新版本试验过几次之后,发现效果并不十分理想,随后改变打法到现在的思路,也就是坦克流末日。
所谓坦克流末日,就是用吃兵带来的强占线能力和发育能力做肉装。末日这个英雄,输出基本上依赖于技能,而装备能为末日提升的输出着实可怜,但是肉装提升的抗击打能力则和吃兵的高回血完美契合。并且当前版本强调中期节奏,此时一个赤红甲笛子在手的末日可以为团队承担极大量的伤害,再辅以天堂刃甲等功能性道具,只要能活着一直放技能就可以打出理想中的输出了。
恐怖的血量、回血以及物抗
相比之前的隐刀路线,出肉装的末日容错率相对较高,隐刀Gank时机和吃兵发育的节奏会有严重的冲突,145秒CD的大招也不能总是用来抓单,而没有大招的末日抓人能力相对一般。肉装末日可以非常大程度保证自己的发育,并且不会占用团队太多资源。至于切入问题,如果急需大招给到关键人物的话可以选择出一把跳刀,否则基本上是硬吃技能后给后手大招反打。
后期:坦克流的后期装备路线也基本是肉装为主。前文提到过20级天赋可以考虑吃远古,那么就可以选择远古石头人来进一步提高血量。当你感觉现有肉装足以吃掉对面第一轮技能不死,或者说已经让对方不想打你的时候,下一件装备就要选择辉耀。小6神的末日可以拥有5000+的血量、20点护甲和6成的魔抗,而这一身的价格其实只要两万出头的经济,如果去掉辉耀的话更是只需1W7。对于一个GPM基本稳定在500以上的三号位来说,30分钟的对局就完全可以做出这一身装备,其肉度则绝对是超乎想象的。
坦克流总结:因为末日基本没有输出向的质变装,而其前中期发育速度又明显会高于其他三号位,所以用肉装将自己吃伤害的功能最大化。并且肉装也可以将一部分自己的经济无形中转化到队友身上。自己很肉,同时队友也很能打。减少团战减员,全队获取团战收益。
中单末日的思路主要是利用经济碾压对手。加点继续吃兵加阎刀对点,高等级的两个技能在消耗和被消耗时都非常强势。线上高攻击配合补刀斧优先正补(末日极慢的攻速,很可能反补一个之后就补不到下一个正补了),只要保证等级经济发育速度即可。
相位鞋之后先做点金手,利用点金手迅速到达15级点出吃兵加钱天赋。同样的战鼓赤红甲路线,而因为中路的高等级高经济,即使出了点金手也不会太过耽误肉装出炉的时间。
这时候一波推进如果成功拿掉两个及以上的外塔就可以考虑继续做出辉耀,将经济压制进行到底。如果对手阵容输出过高,那么就要继续补充其余肉装。末日只要能够在团战中保证生存,那么团战收益加多个吃兵,经济总是不会落后的。
中单末日的对线资本除了消耗之外,还有一点就是可以保证经济和等级。
当面对火女火枪这种长手中单时,阎刀很难砍到对手,那么就要首先保证自己的等级和经济。吃兵要吃每一波的远程兵,因为远程兵的经验是最多的,这样不仅保证了自己的经验,同时也让对手绝对无法控住兵线,从而让兵线在双方一塔处来回移动。进入拼塔刀环节,末日算上补刀斧有着接近一百的攻击,而火女和火枪就没那么好保证自己的正补了。如果再能偶尔反补一个远程兵的话,末日很容易就能打出巨大的经济优势,而对手会认为中路是个互肥对发育的状态,殊不知此时末日经济已经远超对手中单了。
另一种情况也可以考虑打中单末日,那就是代替队友去“抗压”。比如选人过程中队友一手点出的哈斯卡被对面点出毒龙火女等针对,那么就可以让末日去中路来强行55开。依靠高回复强行混线,高攻击保证一定量的正补,高血量保证不会被火女一套秒杀。这种末日就要放弃点金手的出装而直接选择做肉装,因为你只是一个站在中路的三号位而已。
这是笔者刚打的一局中单末日,总经济全场大幅领先:
10多分钟时领先火枪1K经济
承受了7W1的伤害,却只阵亡了3次
关于的新闻
- (2024-11-24) 《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
- (2024-11-24) 《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
- (2024-11-23) 《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
- (2024-11-23) 《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
- (2024-11-22) 《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
-
《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
-
《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
-
《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
-
《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
-
《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
-
《DOTA2》1W秋季赛:Liquid2-1战胜PARI赛况
-
《DOTA2》 赛事Blast Slam S1的分组及赛程公告
-
《DOTA2》 开工没有回头箭 Jimpark发文讲队内矛盾
-
《DOTA2》游戏性更新:7.37e
-
《DOTA2》倾天之战第四幕的小游戏荆棘之巢介绍
- 《DOTA2》战队夺得1W秋季赛冠军后的感想
- 《DOTA2》Liquid 3-0战胜Spirit获得本次1W秋季赛的冠军
- 《DOTA2》1W秋季赛决赛:Liquid 3-0战胜Spirit赛况
- 《DOTA2》1W秋季赛:GG 2-0战胜PARI赛况
- 《DOTA2》Spirit 2-0战胜GG Spirit挺进决赛将战Liquid
- 《DOTA2》1W秋季赛:Liquid2-1战胜PARI赛况
- 《DOTA2》 赛事Blast Slam S1的分组及赛程公告
- 《DOTA2》 开工没有回头箭 Jimpark发文讲队内矛盾
- 《DOTA2》游戏性更新:7.37e
- 《DOTA2》倾天之战第四幕的小游戏荆棘之巢介绍
-
01-09公测
-
12-19公测
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-27冬雪内测
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15归来测试
-
11-15时空区晴天
-
11-141.4版本
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5