DOTA2 菠菜十杀数据分析:菠菜有风险谨慎也没用

2018-01-03 15:36:36 神评论

17173 新闻导语

人类在黄赌毒这三方面上的创造力是无尽无穷的,(在赌这方面)DOTA2菠菜也不例外。

人类在黄赌毒这三方面上的创造力是无尽无穷的,(在赌这方面)DOTA2菠菜也不例外。

很久以前DOTA2比赛只有胜负盘,许多比赛对阵双方实力差距明显,悬念不多,很难引起赌狗的兴趣。大概是在2015年,不知道是哪位天才发明了“十杀”这个盘口,一下子就抓住了赌狗的H点,在赌狗的心中掀起波澜。

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最近圈内菠菜的声音似乎又变大了。看比赛时,总是发现这样的弹幕:“一折出售XX队伍十杀”、“XX十杀收!”,一些解说甚至在直播间推荐投注方案:“下一把我买了XX十杀,应该能收”。

经常有水友私信问我对某场比赛十杀的看法。既然大家对十杀这么关心,那我就从数据的角度出发,简单谈一下我对十杀的理解吧。

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第一个值得关注的数据是十杀赔率。赔率集中了所有赌狗的“智慧”,是两方赌狗动态博弈的结果,反映了双方队伍拿下十杀的概率。

以下图Newbee对阵KGL的第一局为例,Newbee比赛获胜的赔率是1.39,十杀获胜的赔率是1.45。换算成概率就是:Newbee第一局获胜的概率是70.1%(返奖率=0.975,概率=返奖率/赔率),十杀获胜的概率是67.2%。看了很多比赛的赔率之后,我发现纸面实力更强的队伍的十杀赔率总是略高于获胜赔率。也就是说赌狗下十杀的主流思路可能是:实力更强的一方,赢下比赛的几率更大,于是拿下十杀的可能性也比较大(仅略低于获胜概率)。

这个思路奏效的前提是:比赛获胜和十杀获胜是强相关的,赢下十杀的队伍,大概率会赢下比赛(反之亦然)。但是,两者的关系真的是强相关吗?——统计当前版本1000多场职业比赛发现,赢比赛的一方,只有68.4%赢下了十杀。

所以,坚持按这种方法玩菠菜,上天台的几率是很大的...

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背后的逻辑也很简单:不同的队伍,风格不一样,有的队伍前期凶悍,有的队伍膀胱不行...所以不能简单的把十杀能力和队伍实力划(约)等号。

如果把十杀胜负和比赛胜负组合起来,一共会有四种情况:

赢十杀,赢比赛。(绝对实力,碾压一切)

赢十杀,输比赛。(前期凶悍,后劲不足)

输十杀,赢比赛。(运筹帷幄,蓄势待发)

输十杀,输比赛。(技不如人,甘拜下风)

以上周的好汉杯为例,四种风格的代表战队分别是:

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总结一下:

和Newbee战队相比,VG并不特别在意线上强势(前期优势?),输掉十杀之后,竟然有79%的几率赢得比赛。

VG.S战队“赢十杀,输比赛”的占比是所有队伍中最高的,高达38%。需要跟Newbee战队好好学习一下,如果把前期优势转化为胜势。

而Urc战队则急需提高线上能力,打出前期优势。

既然按照队伍实力->比赛胜率->十杀胜率的分析思路不可取,那么直接分析队伍的十杀能力行不行?我之前提出过场均净十杀的概念:一场比赛某支队伍的净十杀数 = 十杀发生时,己方队伍kills数-敌方队伍kills数,数值可正可负。(比如发生十杀时,Newbee和VG的人头比是10:8,则计Newbee的净十杀为+2,VG为-2)

上周好汉杯各大战队的场均净十杀及其标准差的数据是这样的:

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从平均值来看,各个战队的十杀能力一目了然。但是!净十杀的标准差非常大,随机性很强!只有场均净十杀数相差非常大的队伍,才能通过显著性检验。但这样的队伍往往实力悬殊,锚定胜负赔率的十杀赔率也会趋于合理,分析十杀能力得到的信息作用不大。

所以,很遗憾,我的结论是:

菠菜有风险,谨慎也没用...

小赌能不能怡情我不知道,但大赌大概率是给赌场送钱。

以后再有私信问我十杀怎么买,那么对不起,我只能回答你一句:无可奉告!


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