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《梦三国2》“吃鸡”玩近战输出最好先满足这些条件
一直以来,在“吃鸡”地图中,都有着近战输出低人一等的说法,事实也的确如此。不过,当我们的技能本身情况不错时,玩近战输出也未尝不可。一般来说,想要在这个地图中玩近战输出,在英雄、技能上都有着不低的要求。
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《咔叽探险队》近战组武器盾、斧锤简析
本篇为近战组武器(盾、斧、锤)简析,基于《咔叽探险队·近战组武器介绍》重制。顺便需要强调的是,这些内容都是个人经验,可能夹带一些私人观点与经验,请不要全盘照搬此专栏中的思路。
http://news.17173.com2020-05-22
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暗黑4游侠BD构建攻略 PVP近战游侠bd思路
PVP近战游侠是《暗黑破坏神4》中非常热门的玩家职业,而构筑一个有效的PVP近战游侠bd思路则是取得胜利的关键。为了帮助玩家轻松制定PVP近战游侠的构筑,本文将为您介绍一些实用的技巧和建议。
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S14智力MM玩法技巧
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游荡心得暨近战游荡的战斗经验
2、敏捷,最少12点,如果12点敏捷到了6级左右开锁要开好几次,不过好在开锁失败没有惩罚,不知道以后锁头上会有什么变动(比如加个陷阱或者锁死)12点是打算近战的游荡的底线,而且应该只有人类种族能够这样(
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我对法师和近战的几点看法
特别是UO)都做得很好,不知道为什么遗忘就不能学这一点,那就是魔法的施放时间和魔法的继魔,魔法的施放时间:高等级的魔法应该相对的提高施放时间,不要真出那么个5秒钟(2秒个特攻,谁顶得住)就特攻秒杀1个近战牛血
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PK时 圣术与近战攻击力分析
首先:人家的棍子的特殊都+4以上了,熟练100...按最先初级攻击力的200+算..100的熟练后攻击可以达到400+(不考虑魔防,后面同样)..棍子+4算攻击则可以达到480+..另外法师的智力上限是
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[热血三国]近战兵和远程兵种的杀伤计算公式
兵种加后功兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻兵种加后防兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防不算兵种相克近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量算兵种相克(兵种加后功*相克百分比
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《艾尔登法环》近战实用流派玩法教学
很多玩家喜欢近战流玩法,但是不知道有什么比较强的套路。下面请看由“优质玩家”带来的《艾尔登法环》近战实用流派玩法教学,一起来看看吧。
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驳~PK时 圣术与近战攻击力分析
不用杖和用杖放特攻来试试看,是一样的你说近战的刀加特殊,没错是加强用技能的攻击,这代表加基本没用吗?~-~真是晕啊!基本也加技能攻击的呀!只是比加特殊差了一点你说近战加智?你知道多少上限吗?
http://more.17173.com2003-06-23