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前Dota2开发员以为20亿场比赛需要60多年
前Valve员工和Dota 2开发员Zoid最近谈到了他在职时犯的一个错误。他在和知名游戏设计师John Carmack交谈时谈到他估算Dota2进行20亿场游戏大约需要60年,但结果只花了4年。
http://dota2.17173.com2021-05-24
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2月28日DOTA2更新:机器人脚本的创意工坊页面
2月28日DOTA2更新。
http://dota2.17173.com2017-02-28
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DOTA2 八月二日更新日志:修复错误与更新界面
8月2日 DotA2 Beta更新日志,本周的更新集中在bug修复以及英雄模型的拆散。感谢DotA2吧翻译组带来第一时间的更新翻译。
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DOTA2玩家倡导正能量 呼吁珍惜刀塔新鲜血液
你的DOTA2玩的怎么样?曾几何时,我们也有过英雄选错,装备乱买,补兵不会,推线送血的经历。时至今日,你是否还能对昨日的“你”更多一些耐心和理解,少一些排挤和嘲笑
http://dota2.17173.com2013-07-23
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刀塔传承与进步 DOTA2系统特色权威大解析
DOTA2进入中国后,引擎带来的画面上的巨大飞跃让所有刀塔玩家眼前一亮,正统的血统额外带来的是更加出色的游戏品质和操作手感,在传承的同时也完成了进步。
http://dota2.17173.com2014-04-16
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dota2 solo模式 dota2怎么创建房间solo
只有在练习赛中有1v1 但边路有兵。。。不算solo 而切不能复选。。。dota2很多命令都没有 swap repick 都没有 更别提 中solo的apom了。。。抱歉。。。没办法,找冰
http://dota2.17173.com2013-09-02
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DOTA2新版解读:刀塔重生如何开始游戏
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http://dota2.17173.com2015-09-10
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从零做起 刀塔菜鸟踏上DOTA2新手成神路
初入战场的菜鸟,就如同是学习说话的婴儿,每一名新手都是DOTA2最重视的财富。然而很多新玩家因为对自己的不自信,或者因为害怕自己不给力而听到队友的怨言,从而裹足不前不知所措,甚至离开战场解甲归田
http://dota2.17173.com2014-04-09
