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DOTA2中的伤害和护甲 发生了什么变化
移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲.
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DOTA2 7.20版本的护甲机制浅析
7.20版本对Dota2的基础机制进行了很大的修改,而现在来看很多玩家还没有完全适应。现在我们就来深入了解一下护甲公式的改动以及对玩家们有什么样的意义。
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DOTA2护甲公式改变造成连锁反应 物理输出的重要性升高
估计在实际体验游戏环境之前大家都不会想到对于环境改变最大的不是茫茫好几页的英雄变动和重做,而是对于护甲公式的重写。在新版本中,特别是前期肉核随便出个相位刃甲随便撑到个10多点护甲,普攻打上去就和抓痒一
http://dota2.17173.com2018-11-27
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刀塔自走棋硬核向攻略:护甲那点事!
自走棋技术遭遇瓶颈,段位提升不上去怎么办?答案是——《学》。补充了一下有关护甲的基础知识,和大家分享一下。
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如此高的属性得益于7.32中天怒法师新魔晶效果,和以前魔晶不一样的是,现在的天怒魔晶效果是:自己的技能每对敌方英雄造成一次伤害,就会叠加一层魔晶Buff,每层buff提供2点智力和0.5护甲,持续35
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