军团指挥官定位分析

军团指挥官优点:

军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,配合队友先手可以轻易击杀任何一个英雄。

军团指挥官缺点:

军团指挥官技能爆发不足,没有控制技能和切入技能,输出环境并不优秀。

英雄定位:

GANK,后手,后期,打野

军团指挥官小技巧

17173整理

黑皇、天堂之戟、疯狂面具之类的装备在决斗之前开,决斗开始之后无法使用任何技能与物品。大招既可以理解成类似斧王斩杀的使用方法,专门留到最后拿人头而且加攻击力,或者控制对面的关键法师,让他无法施法。另外,第一招比较克制一些利用召唤物作战的英雄,比如谜团,蜘蛛等等。需要值得注意的是,军团指挥官的大招决斗与末日大招完全一样,会使绝大部分英雄被动技能和物品被动技能无效,所以他的大招会使诸如先锋盾挑战等装备失效,是团队秒杀对方肉盾的利器。

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军团指挥官技能分析

对幻想有额外伤害,前期清楚幻想的神技。
可以解除大部分的负面状态,也可以给己方的DPS加,提高其输出能力。
每1.2秒只能生效一次,吸血效果不是攻击特效,额外攻击只会在攻击时触发,移动时是无法触发的。
决斗失败者指的是死亡的那一位,同时buff才会生效。如果在持续时间结束后,双方英雄都活着,那么没有胜利者。如果拉比克使用决斗,不会显示胜利者,也不会有额外伤害给予。在决斗效果之下,她和她的敌人都处于禁魔状态:不能使用技能、物品,一些被动效果失效。勇气之霎在“决斗”状态下可以生效。正在决斗的双方无法被缴械或是受“原力法杖”影响。给予“克敌机先”效果:攻击不会落空。

军团指挥官出装加点

打野加点

1级-6级
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
分析:主被动及二技能可以很大的提高军团指挥官的打野效率。
7级-11级
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
分析:补满二技能,配合队友,能轻易的击杀敌人拿攻击力。
12级-16级
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
分析:一技能对后期团战的效果比较有效。
17级-21级
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
分析:常规的属性加点
前期出装

推荐装

如果想打野,请果断带上小圆盾吧。之后可以补充圣殿和补刀斧加快打野效率。

可选装

如果是混线的话,带足补给和属性比较好。

中期出装

推荐装

这个出装适合中期打野期间,猥琐单杀对面打钱英雄,技巧是顶着大量的小兵先开刃甲再决斗。

可选装

可以选择跳刀切入战场,先锋盾来提高生存力。

后期出装

推荐装

肉装+DPS装的军团指挥官也有逆天的实力,对面控制多的话要出黑皇杖。

可选装

可以依据场上的情势选择出装。

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