先知定位分析

先知优点:

先知机动性强,推塔能力一流,打钱速度快,传送技能使先知可以全地图支援。在后期比拼中通过强大的兵线控制能力使得对方的兵线一直难以过河,并具有一定的后期DPS能力。

先知缺点:

先知血少人脆弱,使用不当容易成为野区吸血鬼;前期大招容易把队友辛苦控住的线推向塔前,在遇到炼金一类的英雄时,小树人往往会成为送钱的机器。

英雄定位:

后期,推进,打野

先知小技巧

17173整理

先知在看到队友要合伙杀人的时候果断飞过去帮忙,混个助攻也是好事。先知的树再晚上有阻挡视野的功能,让你用树给对方围住的时候对方是没有你视野的,而且发芽的释放不需要点目标施法,点地板用来堵路也是不错的。大招的释放需要技巧,尽量在对方英雄较多地出现视野中时放大,而且尽量点都是小兵的区域作为大招的起始位置,这样可以发挥出更大威力。

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先知技能分析

可以点击任何单位施放(除远古生物外),也可以点击地面施放;召唤出的树木可以被任何带有摧毁树木能力的技能和物品技能摧毁,包括先知自己的自然之力。阻挡敌人视野,可以配合传送使用来快速逃跑。
施放传送时先知如果做出任何动作,或者期间被敌方技能导致先知不可控制的情况将会打断传送,但不会使传送进入冷却;传送生效时才会使技能进入冷却,并且扣除消耗的魔法值;先知传送目的地会出现一个动画效果,双方都可以看到。
每颗树可以召唤1个树人,但每次施放自然之力得到的树人数量最多为当前技能等级的召唤上限,先知新召唤的树人不会对之前召唤的树人有任何影响;树人拥有550点生命和21-23的攻击力,以及20%的魔法抗性,持续期间结束后树人死亡。
神杖升级增加弹射上限次数与初始伤害;伤害类型:魔法;只会打击可见视野内的敌人与中立生物,每个敌人只能被打击一次;可以点击小地图施放,第一目标为距离点击位置最近的单位。

先知出装加点

打野加点

1级-6级
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
分析:先知如果是打野路线就主树人,可以提高自己的发育速度。
7级-11级
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
分析:之后补满传送,提高支援效率和机动性。
12级-16级
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
分析:到了中后期,敌方可能吃树以及补刀斧等物品已经没有了,发芽的作用就比较明显了。
17级-21级
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
分析:常规的属性加点
前期出装

推荐装

先知如果打野的话,可以先帮队友买个小鸡,之后自己去野区发育。

可选装

如果有其他辅助队友的话,这样出门打野效率会更高。

中期出装

推荐装

利用隐刀以及羊刀可以配合队友轻易击杀对面任何一个落单的英雄。

可选装

这2件装备也都是比较适合先知的。

后期出装

推荐装

后期转型物理DPS的先知也具备很强的输出能力。

可选装

可以依据场上的情势选择出装。

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