本专题主要是针对DOTA2 6.82的重大改动,会对游戏产生重大影响的改动进行说明分析,让玩家朋友们更快的适应新版本的游戏节奏。
在DOTA2 6.82版本中,英雄的技能改动如何运用才能有意想不到的效果,物品又有哪些重大改动,地图的变动又能给你的操作空间带来怎样的变化,游戏金钱机制的修改是否对节奏有什么影响。在此,我们将一一为你解开。
本专题主要是针对DOTA2 6.82的重大改动,会对游戏产生重大影响的改动进行说明分析,让玩家朋友们更快的适应新版本的游戏节奏。
在新版本中,英雄改动最大的莫过于血魔和幻影长矛手了。
首先,血魔的改动,让血魔更倾向于团战的配合,而不再是以前一个人的单杀,参团无力的现象。而国外玩家更是开发出了血魔配合宙斯和先知的刷新全球流秒人战术,家里泉水团灭对手。
虚空假面,TI4前后期间非常火爆的英雄,自带逃生技能和一个大招先手团控,让其在团队中的定位非常的自由。不过在这次6.82的改动中被冰蛙狠狠的砍了一刀。大招范围减少(减少了11%左右的大招面积),视野减低,不再取消被动(一是对有被动闪避和被动反伤的英雄,团队将更难以在结界结束之前将他们击杀;第二,虚空将不能用大招来发现隐形单位)等等,让之前那个无敌的JB脸不复存在。不过如果玩家用的好,一个完美的大招还是能起到翻天覆地的效果的。
狼人,作为近期CW首BAN第一人,狼人的带球推塔能力何止是恐怖,简直就是恐怖,拆迁大队长的头衔实至名归。死灵书,强袭,暗灭,分身,拆塔就几秒,谁用谁知道。而大招提供的输出、切入及逃跑能力,令人胆战心惊。
或许冰蛙已经厌烦了带线流,在这次的6.82版本中,对带线英雄都是砍了再砍,而狼人做为带线英雄的代表,则是直接被去了两支腿。变身不在获得攻击速度加成,冷却时间变长,还有1.5秒的变形时间。现在狼人带线不再肆无忌惮了。
幻影长矛手,由于技能的改变,现在的猴子没了隐身的技能,逃生的能力变弱了,但是造物神Icefrog是公平的,让他失去了逃生能力,就增强了他的打架能力。现在的猴子,在出到散失之后,参团打架的能力更加突出,特别是对力量英雄,一套技能就能将其砍成高级步兵。
蚂蚁,看似新版本改动不大,只是对3技能被动的机制稍作修改,但是实质却很大程度改变了蚂蚁的出装思路。现在的蚂蚁被动第二下连击可以触发所有的效果。上到晕锤、雷锤、下到MKB 大炮,对触发几率的提高间接地就削弱了黯灭吧。因为暗灭是一发特效,而且覆盖除很多攻击特效,感觉电锤水晶剑蚁,攻击力比黯灭蚁高不少,而且后期可以出撒旦这种站桩道具。
接下来我们在说说物品。
此次6.82版本主要是增加了一个新道具“赤红甲”,可以抵挡较多的物理伤害,而且没有上限,对于高攻速低攻击的英雄简直就是致命装备(风行的大招看到这装备要哭了)。
不过本次物品改动英雄最大的莫过于骨灰了。由于游戏机制的改变,骨灰从生命移除变成了纯碎伤害。
应用一:卡尔出骨灰,配合技能急速冷却,可以让对手基本动不了
应用二:破跳刀,那些依靠跳刀的英雄页很大程度上收到了限制。
应用三:破圣堂刺客的折光,这TA要哭了
从6.82版本的改动中可以看出,冰蛙大神是希望把DOTA2的风格往打架的路线引导,而非是单纯的推进。