刀塔自走棋 快节奏连胜 野兽恶魔术

2020-10-04 13:35:09 神评论

17173 新闻导语

刚上堡垒的时候炸弹人是我使用最多的棋子,到了堡垒局感觉节奏明显快了,于是就玩这套快节奏体系比较多了,剧毒和利爪成了我最高利用率棋子。话不多说,下面进入正题。

刚上堡垒的时候炸弹人是我使用最多的棋子,到了堡垒局感觉节奏明显快了,于是就玩这套快节奏体系比较多了,剧毒和利爪成了我最高利用率棋子。话不多说,下面进入正题。

大家好,今天给大家分享一套最近用来冲皇后的体系——野兽恶魔术。先上个战绩。

一、为什么推荐这套阵容

不知道大家有没有感觉,上两个版本野兽战被砍,前期狼人和剧毒很少,现在又多了,而回蓝剧毒和肉装tb堪称开局两爹,走野兽tb很容易开局连胜,于是顺则可以30波一路抬走五六家,不顺也能加快节奏,利用自己前期积累的血量容错更容易提质量苟排名。但如今剧毒狼人tb精英战连胜的终点局限于是野兽战、644、四虫或是强转巨恶,而且拿这套连胜的往往不止一家容易互卡,所以在保证强度的前提下,今天给大家提供一些其他思路。

二、成型阵容

跳刀防装恶魔大哥+主战场副坦+若干野兽术士+其他。主要思路是养一个恶魔大哥,用buff给大哥加成,用挂件强度给大哥创造输出空间,于是我把养doom的传统野兽战和之前社区里的野兽dh也算到了这个体系里。没有固定的成型阵容,僵化拿牌太依赖发牌员容易暴毙,具体成型阵容要具体分析,下面我会举几个具体对局的例子。

三、拿牌思路

前期回蓝剧毒、肉装tb优先,狼人也是必拿,其他用二星战士或猎人打工。可能前期打不过天胡哥,但两三费卡几个二星出来以后,韭菜基本就随便割了,抢一波中期连胜是很容易的。

前十回合不要利息,升级攒对子摸鱼

三对胡了拿了红名韭菜,tb没变出身就割了,猎人立大功

后期术士是必凑得,其他的比如究竟是凑4野兽还是4术士,恶魔用哪个恶魔,都要视情况而定。不同于菲斯介绍的空城兽恶打法,今天我的介绍是基于连胜提速的,空城我不太擅长。

四、装备选择

跳刀防装必拿塞给恶魔大哥。虽然很怕法师,但笛子不必强追,反正恶魔大哥不死就行,可视情况给大哥凑个bkb。输出装大炮优先,昨天一局红血tb反杀十几个虫族单位,全靠绝命暴击一下回了半血,堪比吃奶酪了,所以给吸血也很不错。推推出来推一手铁树铁马也是很好的,当然最终幻想还是食人魔帽。

五、相比于其它恶魔阵容

都是养大哥的一个思路,但就挂件质量来说,剧毒、nec、dp、炼金、谜团几个术士和利爪狼人小鹿,比巨魔弟弟们好不少,输出也要比兽人高很多。说巨恶、兽人恶七人口能打,其实都是靠一手二星tb,如果胡不出二星tb,靠几个二星巨魔兽人中期是难打的,但tb不胡剧毒狼人或是猎人胡了中期都是能打的,相比之下野兽恶中期的经济更容易保证,相比于644和四虫也是,真空期短很多,上限也不低。之前经常卖掉二星狼人剧毒转巨恶,现在感觉也没太大必要,真空期阵痛太伤了。野兽恶缺点是少了些控制,但我觉得反手召唤和术士续航足以弥补。

下面分享几场实战的具体阵容。

对局一:

三家野兽恶体系拔得头筹

前期我们三家的阵容很相似,不同终点结果也不同。现在野兽战装备一般都给末日,碰上tb整体战力能少三成。用二星tb带野兽中期节奏压制,还不用抢二星末日,压缩了野兽战成型机会。平时也不用带敌法这个挂件。

对局二:

橙卡大哥健全还是独门,传统野兽战就很稳,sv二术士足够

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