刀塔自走棋 最佳阵容及站位分析之猎人篇
17173 新闻导语
在当今各流派阵容、战术基本稳定、大家都已了解阵容搭配前提下,很多玩家发现如今上分之路日暮途远,但与其抱怨牌运,不如再多做些细节方面的提升,今天笔者就来为大家分析一下当前版本备受恩宠的猎人和稳定烂分、天胡可鸡的法师这两个阵容的卡牌搭配及站位细节。
前言:
距笔者上次发帖已经过去两个多月,之前笔者开发的BEAST野兽流后来经过各位大佬的改进演变成了当时风光无两的奶德,同时BEAST野兽流中的船长+狼人经典双人类、战士组合在之后的版本中大受宠爱,成为无论法师还是猎人都必拿的优质前排。
在当今各流派阵容、战术基本稳定、大家都已了解阵容搭配前提下,很多玩家发现如今上分之路日暮途远,但与其抱怨牌运,不如再多做些细节方面的提升,今天笔者就来为大家分析一下当前版本备受恩宠的猎人和稳定烂分、天胡可鸡的法师这两个阵容的卡牌搭配及站位细节。
猎人
一、阵容选择
当前版本最为火热的阵容当属猎人,猎人流派中最易成型且强度极高的便是战猎。
战猎的配置一般为:三战士、三猎人、双野兽、双娜迦、双亡灵。
这里较为固定的三战士为船长+狼人+DOOM(大鱼人),双野兽为狼人+熊德(狼人or熊德前期可以用海民替代),双娜迦为美杜莎+大鱼人(运气好有潮汐可以替代大鱼人),双亡灵为小黑+NEC(死灵法师);
而三猎人中我们知道必配的是美杜莎+小黑,另外一个猎人可以选择风行or火枪or兽王or月之女祭司(pom),笔者极度不推荐使用pom,并且推荐很多人忽略掉的火枪——这里就到了猎人篇的第一个细节,如何选择第三个猎人?
从体系分析,在战猎体系中负责主力输出任务的便是三猎,那么剩下的这几个可选猎人中谁的输出能力最强呢?同等级无装备有可持续输出空间的情况下拥有极高攻击力的火枪必定是输出最高的,其次是攻速较快有虽然不稳定的穿云箭的风行者,然后是有身板有飞斧的兽王,最后才是技能中看不中用的pom。
所以第三个猎人基本会选择火枪or风行(远程攻击优势),兽王作为过渡替代品,pom作为替代品甚至不配升2星(要亏钱哦)。
那么为什么很多玩家会选择风行作为第三个猎人而非使用笔者较为推荐的火枪呢?
第一:风行不吃装备,佩戴少量回蓝装便可以拥有一定的输出;
第二:在中前期人口较低的对抗中没有长时间的持续输出机会,每回合会在15s左右结束战斗,让风行射出TI一箭便可解决战斗。
但是在中后期的作战中,很多玩家忽略了风行者的几大弊端:
第一:风行技能不稳定,会出现假赛情况,不但射不到人,还会浪费2-3s的输出时间;
第二:风行的射程跟小黑一样,在遇到法师对手的情况下,风行上去A人必然会吃到电魂的电圈;
第三:中后期在小黑无法到达三星的情况下,装备给风行收益不高,因为风行会花费一定时间蓄力射箭,并且因为射程问题需要走位A人。
而火枪在前中期人口较少的对抗中,如果我方前排够硬,输出能力不亚于风行,中后期小黑无法到3的情况下装备给火枪收益较高且火枪在对手未能清理掉其他人之前不会受到太多AOE伤害可以保证输出环境。
这里有玩家会提到火枪的大招问题,火枪之所以会咔哒咔哒卡壳是因为我方前排阵亡导致火枪瞄准的目标移动跳格子才出现重新读取大招的情况,也就是说我方前排站得住的情况下火枪并不会出现这种情况,并且火枪的大招伤害很高,可以快速秒杀对方的后排单位。
总结:风行在前中期的作战能力略优于火枪,但在游戏中后期的对抗中火枪要更胜风行一筹。
笔者建议:劣势局或经济较差的情况下使用风行作为三猎,局势正常或优势,前期可以过渡使用,中后期尽量改用火枪作为第三个猎人,并且火枪相对于风行是更适合追三星的选择。
二、站位细节
站位一:
图中为笔者对抗一家法师和另一家骑士的站位,骑士在我方右上角,也就是正对面,法师在我方斜对角,也就是对角线位。图中蓝框为我方主T位,橙色框为我方副T位兼控制位,红圈DOOM为我方副输出位。
对抗骑士这样站位的原因是:
炮灰鱼人会第一时间吃到龙骑的输出,船长只吃到溅射伤害,并且不会因龙骑搭配全能的双人类而沉默;
我方美杜莎、熊德可以吃到适量伤害方便开大;
我方DOOM作为打骑士的好手可以较晚进场并且有狼人优先为DOOM吸收伤害。
其中细节:为什么不拿狼人放到大鱼的位置?
因为狼人的大招比大鱼的更重要,我们需要狼人变身招狼加血吸收更多伤害,如果被龙骑A沉默是我们前排肉盾较大的损失;
狼人如果站到鱼人的位置被顶脸,而我方后排如果前移将狼人后方堵住,狼人开大会因为周围没有格子而招不出小狼,熊德同理,所以狼人、熊德尽量不要贴地图边站位。
同时对抗法师这样站位的原因是:
法师在斜对角的情况下电魂无法打到我方所有单位;
法师的九宫格站位会导致最前方靠外的角的单位受到我方猎人的集火,可以较快秒杀;
可以让熊德吃第一伤害尽快招熊,同时保护美杜莎不被A沉默(熊可能被沉默但他的大招远没有美杜莎的关键)。
其中细节:为什么不把狼人放到熊德的位置?
原因只有一点,熊德是远程攻击,放在后排不会第一时间上跳吃伤害,招熊会变慢,而狼人因为是近战会自己跳上去吸收伤害,美杜莎同理,因为是远程所以才放前排吃适量伤害尽早开大。
站位二:
决战完全体巨魔骑
图中为笔者决战完全体巨魔骑,由于对方对其三星CK保护不佳,放在九宫格最外边角,笔者对其进行站位针对。
这样站位的原因是:
我方三个猎人可以第一时间集火CK,对其快速秒杀;
开战后我方船长会协助美杜莎吸收伤害,对方右前方的蝙蝠和死骑会跳向熊德方向进行输出,这样可以保证我方船长、美杜莎、熊德撕扯对方前排阵型并且尽快开出大招;
我方狼人、大鱼作为炮灰可以为DOOM吸收伤害给DOOM更好的输出环境。
其中细节:为什么不把船长和熊德顶上去和美杜莎站一排?
因为我们需要将巨魔骑的前排阵型拉散,将他们后排暴露出来,对方的死骑和3星蝙蝠会因为前方有空档跳出来,我方DOOM、狼人、大鱼等会从侧翼绕过去攻击后排,让对方前排无法保护后排。
站位三:
图中为笔者打雷兽站位,各位玩家一定要牢记三只雷兽的位置,左雷兽对位的是熊德,中间对位的是狼人,右雷兽对位的是大鱼。
其中细节要点:
因为我方船长1星,所以打雷兽尽量让船长能开出大招,右雷兽打死大鱼后才会攻击船长,可以确保船长第一时间不吃伤害,有更大几率开出大招;
我方DOOM作为打雷兽的次要输出,无论他是1星还是2星都尽量让他存活更长时间给出输出(往往有玩家用DOOM去直接抗伤,让DOOM第一时间阵亡,最后惊险打过或者遗憾剩了一两只残血);
我方猎人站成一排集火中间雷兽,可以做到较快秒杀,面对迅速减员的雷兽打过的几率更高(当然笔者场上阵容其实随便摆摆也是可以打得过的)。
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