3.16更新后自走棋环境发生了怎么样的变化?

2019-03-21 17:36:03 神评论

17173 新闻导语

这次更新,除了猎人的羁绊做了大幅改动,增强了其前中期的战斗力以及对于版本热门奶德的克制技能必中,其他均为小幅增强或削弱。关于刺客的1s后启动在调整站位的时候需要注意一下,现在把刺客单独拉到一边,经常会不跳敌方后排,而是直接对上对方的第一个前排将。

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总体分析:

这次更新,除了猎人的羁绊做了大幅改动,增强了其前中期的战斗力以及对于版本热门奶德的克制技能必中,其他均为小幅增强或削弱。关于刺客的1s后启动在调整站位的时候需要注意一下,现在把刺客单独拉到一边,经常会不跳敌方后排,而是直接对上对方的第一个前排将。

详细解读:

1. 赌狗流的小幅削弱:

上个版本末期地精赌狗流(即前期不开人口无限D低费怪速三星,然后攒钱开三法的打法)深受玩家喜爱,但是本次更新在总牌库中每种一费卡均减少了一张,变相降低了赌狗升3的概率。赌狗这种看运气的玩法是偏娱乐性质的,很多时候场上没有其他地精也赌不到,也有时三四家互卡但是就是可以胡,对自己有信心的玩家可以继续坚持这种玩法,没必要因为减少一点概率就认为这个打法没法使用。

2. 刺客的小幅增强:

作为鸡肋了很久的羁绊,刺客虽然迎来了沙王和小鱼的增强,但是实际效果还是微乎其微的,毕竟将很贵,但是没有高质量的刺客输出并不理想,身板也太脆。不过总体来说沙王减少了2s CD的技能,如果有两星在对局中效果还是很不错的,可以看情况放在第一排开局打一次先手,残局一般可以再完成二次控制配合收割。

3. 奶德的小幅削弱:

奶德的削弱也是相对来说比较小的,在最近斗鱼的比赛中我们也可以看到奶德仍旧属于恰烂分的最佳选择之一。风行初始攻击的削弱在有虚无宝石或者王冠的加持之下实际上影响并不是很大,但是降低了5点护甲使得前中期略显BUG的小熊不再无法解决了。

4. 猎人的羁绊改动:

这次更新关于猎人的改动是非常具有针对性的,因为上个版本最热门的体系当属奶德,而奶德的核心一方面是三星小鹿的续航,另一方面就是六精灵闪避BUFF加持下的高质量三星前排非常肉,很难处理,而猎人的必中BUFF就是精灵的最大克星。尤其是空城或者半空城奶德遇到猎人,可能明明花费了一定经济提升了战斗力结果还是没能止血。

具体现在猎人的打法搭配有非常多的选择,比如兽人亡灵猎(四兽人+小黑+NEC+风行+美杜莎)、骑士亡灵猎(混沌+LOA+兽王+小黑+风行+船长+美杜莎)战士亡灵猎(大鱼+船长+末日+小黑+NEC+风行+美杜莎)等。

具体选择什么样的前排要看我们前中期的牌怎么来,我个人比较喜欢使用战士亡灵猎,前期选择一些低费的二星战士,比如斧王、海民然后找一些小羁绊追连胜保证经济优势。然后根据后面的高费将再完成替换升级。我之所以用这套比较多,是因为亡灵猎最怕的对手当属成型法师,而老版本亡灵猎的双娜迦一个是4费的大娜迦,一个是5费的潮汐,在中期是很难凑到的,大鱼正是一个前中期完美替代潮汐的优质卡,三战士BUFF也可以保证前排的硬度,船长和美杜莎可以进行控制的Combo,末日则是对法师或其他体系核心卡的一种限制。

总体来说我个人感觉这次猎人的更新增强了前中期的战斗力,但是大后期六猎只加70点攻还是挺鸡肋的,远不如四亡灵效果更佳。

5. 毫无改动的战士:

作为上版本不逊于奶德的另一强力卡组,六战没有一点削弱笔者是稍微有点惊讶的,毕竟在其他体系基本小幅削弱的情况下,不变就等于加强,通过最近的比赛也可以看出,战士现在可以说是版本最强的体系了,我之前的分析有谈到过老战士玩法是(海民+大鱼+剑圣+狼人+船长+末日+兽王+美杜莎),因为现在玩战士的玩家也比较多,所以我们根据场上局势也要看情况做出一些改变,比如说剑圣牌很少而巨魔卡比较多或者我们打出了疯脸这个装备又没有合适的装备英雄,这个时候我们是完全可以用巨魔替代剑圣的,巨魔相比剑圣最大的好处在于它属于远程将,后期碰到缩墙角的对手,一堆近战战士很容易卡在外面挂机,而巨魔是不担心这个问题的。

关于战士大后期如何提升,这个首先还是提升我们本身核心战士卡的质量,三星提升大的优先考虑,如果本身质量的提升不足以帮助我们应对其他对手,这时候需要考虑升人口开9或是更换当前的兵种。

比如说打法师,六战BUFF其实就不是非常有必要了,我们本身战士质量不够的话完全可以下一个没什么存在感(上一轮DPS较低的)的战士,换四娜迦去顶法师的AOE爆发。打刺客上炸弹,打战士上巫妖都是可以的。

6. 同样没有改动的法师:

相比战士来说,法师的选择更多样,比如兽人三法、战士三法、元素三法甚至六法。关于前排的搭配一方面是看前中期的来牌,另一方面一定要考虑后期谁是我们最大的威胁。

如果后期是打战士:我们需要转型元素法,甚至是四元素,因为战士基本全是近战,输出也大多是吃普攻的,元素的石化BUFF血克战士。打奶德或者地精的话选择就比较多了,因为奶德和地精本身的天敌就是成型法师,这个具体的选择我们到时候观察一下自己是前排不够肉还是后排缺输出适当补一些将就可以。

7. 同样没有改动的骑士:

骑士其实主要还是一看爹妈(混沌、露娜)有没有三星或是龙骑有没有两星甚至双两星龙,二看装备,混沌要肉装,露娜需要输出装尤其疯脸,龙骑吃攻速装。不过上个版本削弱龙骑的溅射之后我个人感觉六骑三龙的输出实在是不太理想,相比与巨魔骑起码可以稳定打工不太建议硬着头皮选择六骑三龙。

现在的大环境节奏是比较快的,一方面前期不要很早就定性自己玩什么体系,而是多屯一些优质的对子(德鲁伊中的大树小鹿、一费战士中的斧王海民、赏金、敌法师、小黑),根据自己场上的核心将和白嫖的3.4费卡再确定具体的打法。而且我不提倡存50无脑吃5块利息,如果13轮有将上就可以直接开7保连胜,贪一、两块钱的利息很多时候会导致我们掉血过多,另一方面连胜带来的实际上是可以抵消甚至超过攒钱的收益。

总的来说这个版本最强的几套体系还是战士、奶德,骑士巨魔、战士猎(大鱼、船长、末日的三战,也就是步弓协同)和法师的强度也是不错的。另外根据小编的经验,假如你比较胡快速升到8,大部分体系都可以外挂末日/船长/娜迦,目前这个三个4星怪属于公认的爸爸,看到就拿不会错的!


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